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ガミンド

Gamindo、ビデオゲームの寄付を可能にする(イタリア語)プラットフォーム

XNUMX日が終わったら、もうXNUMXつの非常にイタリア的で魅力的なプロジェクトであるGamindoに注目してください。 数ヶ月の開発とテストの後、プラットフォームはついにオンラインになり、誰でもダウンロードできるようになりました。 しかし、それは何ですか...

ポケモンホーム-新しい詳細とスクリーンショットが登場

2020年XNUMX月に正式なローンチウィンドウが予定されているので、ポケモンホームは本当に私たちにかかっているようです。 公式リリースの前にもっと知りたい場合は、メディアによって共有されている情報を見ることができます...
Facebookメッセンジャー

Facebook-メッセンジャーはソーシャルネットワークアプリに統合されます

Facebookがすべてのクロスプラットフォームインスタントメッセージングサービスを単一のアプリにまとめるつもりである場合、一方で、Messengerをソーシャルネットワークのアプリケーションに再統合したい場合は...
ソニック

スマートフォンで再びソニックですか? (マリオ・ランの終了が終わらない限り)

私たちは噂について話します、そしてそれであなたはそれをとらなければなりません。 とはいえ、それをもっともらしい仮説にする偶然の一致はそこにあり、考慮に入れられなければなりません。 それはすべて、ユーザーが次のように述べたこのスレッドで2014年に始まります...
マリオラン

スーパーマリオラン:悪いニュース(<3)

どうやら、CODの売り上げが半分になった後、私たちの「macumbe」は本当に効果があるようです。今回は、前回の記事で(ひどく)話した有名な任天堂アプリであるSuper MarioRunの犠牲者です。 なんて言うか、...

iOSとAndroidのPlayStationゲーム

ソニーは、ForwardWorks部門の差し迫った到着を発表し、事実上モバイルに門戸を開いた。 だからソニーでさえ、ニンテンドーとポケモンGO! そしてMiitomoは、しばらくの間ますます多くのプレーヤーを引き付けてきたプラットフォームに焦点を当てることを決定しました。 であること ...

ActivisionBlizzard事件-J.AllenBrackが会社を辞める

過去XNUMX週間で同じ会社とビデオゲーム業界の基盤を揺るがしたActivisionBlizzard事件の話に戻りましょう。 今回、...

Splitgateは異常な数を作ります:サーバーは十分ではありません

Splitgate Open Betaの驚異的な成功により、1047 Gamesは、より適切に準備するためにリリースをXNUMX月まで延期することを余儀なくされました...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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