ホーム タグ Daedalicエンターテイメント

タグ:ダイダリックエンターテイメント

IGN EXPO 2021-インクリナティ、タイトルは世紀の間に来ています

IGN EXPO 2021の期間中、出版社のDaedelicEntertainmentは開発スタジオのYazaGamesと共同で、ビデオゲーム分野で興味深いノベルティであるInkulinatiの登場を発表しました。 https://www.youtube.com/watch?v=8IeH1q3eoJI 戦略タイトルであるビデオゲームは...
ゴラム

ロード・オブ・ザ・リング:スイッチ、PS4、Xbox OneのGollumを確認

Daedalic Entertainmentは、The Lord of the Rings:Gollumが、この世代のコンソール、Switch、PlayStation 4、XboxOneでも利用できることを確認しました。 ロードオブザリング:ゴラムは...
ゴラム

ロード・オブ・ザ・リング:ゴラム、ゲームの最初の画像

ロードオブザリング:ゴラムについて最後に聞いてからしばらく時間が経過しましたが、開発者は最近、豊富なスクリーンショットのコレクションをリリースしました。 画像から私はプレーヤーを推測します...
ロードオブザリング:ゴラム

ロードオブザリング:ゴラム、ソフトウェアハウスからの新しい詳細

The Lord Of The Rings:Gollumのリリースはまだ遠いですが、開発者のDaedalic Entertainmentは、2021年にリリースされる予定のゲームに関するいくつかの詳細を明らかにしました。Edgeに掲載された記事によると...

[gamescom 2019] Iron Danger-プレビュー

Daedalic Entスタンドで発表された新しいタイトルの中には、Iron Dangerも存在しました。 火の魔術師が率いるパーティ...

[gamescom 2019]雨の年-テスト済み

Daedalic Entertainmentは、ゲーマーの心に響く名前です。 グラフィックアドベンチャーが大好きで、父とモンキーアイランドで6年のプレイを始めました...

Phil Spencerは、KillerInstinctシリーズの開発を継続したいと考えています。

DroppedFramesポッドキャストの最近のインタビューで、XboxのボスであるPhil Spencerは、戦闘シリーズであるKillerInstinctについて興味深い会話を始めました...

Space Jam:新しいレガシータイアップゲームが発表されました

昨年XNUMX月、ワーナーブラザースとXboxは、参加者がデザインして提出することが期待されていたゲームデザインコンテストの開始を発表しました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ