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ファイナルファンタジーX3スクウェア・エニックス野村哲也

野村哲也:「ファイナルファンタジーX-3は存在するが、ドラフトに過ぎない」

遠い2003年、プレイステーション2でファイナルファンタジーX-2がリリースされた年にさかのぼりましょう。スクウェア・エニックスのサガは、初めて、自己完結型の物語の扉を開きました...

日本のファイナルファンタジーXは(だけでなく)傑作と考えられているため

私の同僚によって引き起こされた炎のほぼXNUMX週間後、技術的ではなく人類学的および社会的な個人的な分析になりたいと思っています。 ファイナルファンタジーXが日本人によって考慮されるのはなぜですか?

ファイナルファンタジーX

ファイナルファンタジーXは、シリーズの最高のゲームではありませんが、まったくそうではありません。
インサイドファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスター

Inside Final Fantasy X / X-2HDリマスター-ゲームの舞台裏の新しいビデオ

昨日、2 5月、ファイナルファンタジーX / X-2 HDリマスター開発の舞台裏で新しいビデオがリリースされました。 RPG ...

Final Fantasy X / X-2 HDRemaster-本日NintendoSwitchとXboxで利用可能...

プレスリリースは、NintendoSwitchとXboxOneにFinalFantasy X / X-2 HDRemasterが本日到着したことを警告しています。 そして、シリーズのさらに多くのタイトルはまだ到着していません! 今日SquareEnixLtd。には...

EAPlay-バトルフィールド2042で表示されるポータルモード

EA PlayLiveに戻りましょう。 イベント中に、リップルエフェクトスタジオの代表者は、新しいものに関するすべての詳細を示し、深めました...

EAPlay-デッドスペースのリメイクが発表されました

EA Play Liveイベントの取材は続き、最も人気のあるIPプレーヤーのXNUMXつであるDead ...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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