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[gamescom 2019] Total War Saga:トロイプレビュー

一年で最も暑い時期の5月、ゲーマーが最もフォローし、愛するイベントの4つがケルンで開催されます:gamescom。 https://www.youtube.com/watch?v=XNUMXCzmMHffdjXNUMX SEGAが親切にホストして、到着をプレビューしました...
運命2シャドウキープカバー記事

Destiny 2-開発者インタビュー

最近のgamescom 2019では、BungieのシニアプロデューサーであるWendy Wadeを含むDestiny 2開発チームの一部のメンバーに追加コンテンツについてインタビューすることができました...
鉄の収穫

[gamescom 2019] Iron Harvest-テスト済み

gamescom 2019でテストされたすべてのゲームのうち、戦略的なものはほとんどありませんでした。 その中で、IronHarvestは確かに私たちが手に入れることができる最高のもののXNUMXつです。 タイトルは長い間...

[gamescom 2019]腐肉-試してみた

CarrionがE3で発表されたとき(そして後で今年の版で確認されたとき)、それはすぐに私に大きな印象を残したので、タイトルがgamescomで初公開されることを知った後、私は...

[gamescom 2019] Ary and the Secret of Seasons-プレビュー

gamescomビデオゲームイベント中に私の興味を最も惹きつけたプラットフォームタイトルの個人的なトップ28には、Fishing CactusとeXiinによって作成されたAry:And the Secret ofSeasonsが確かにあります。 https://www.youtube.com/watch?v=PtdAzbEUmXNUMX In..。

[gamescom 2019] Bleeding Edge-試行済み

Microsoft展示スペースでの提案の中で、Bleeding Edgeを試す機会がありました。 イギリスのスタジオNinja Theoryによって開発された、これはサードパーソンチームの格闘ゲームです。

[gamescom 2019]フィラメント-テスト済み

宇宙、最後のフロンティア。 サイエンスフィクションは、しばしば宇宙の広大さを利用して、落ち着きのなさを伝えると同時に落ち着きのなさを伝えてきました。 これは、決定するプレイヤーに伴う背景の雰囲気です...

[gamescom 2019] Little Nightmares 2-プレビュー

間違いなく、今年のゲームコムで最大の話題を呼んだ発表の2つは、リトルナイトメア3です。https://www.youtube.com/watch?v = MlX1kh7YXNUMXCgドイツのビデオゲームイベントのオープニングナイトで発表されました、タルシエのXNUMX番目のオペラ..。

[gamescom 2019]コード静脈-試してみました

魂のようなバンダイナムコ製のCodeVeinのリリースからわずか3か月余り、gamescomからの最初のニュースは、まもなく(正確には、XNUMX月XNUMX日に)到着することです...

[gamescom 2019] Remothored:Broken Porcelain-プレビュー

ビデオゲーム業界でイタリア製であることを誇らしげに繰り返すイタリアのタイトルの中には、Stormind Gamesのメンバーによって開発され、最初の章が続くRemothored:BrokenPorcelainが確かにあります。 https://www.youtube.com/watch?v=ozFP-Wl4OZg予期せず発表されました...
Trine 4:悪夢の王子

[gamescom 2019] Trine 4:The Nightmare Prince-試した

ケルンでのgamescomの期間中、私たちはModus Gamesによってホストされ、Trine 4:The NightmarePrinceを試してみました。 https://www.youtube.com/watch?v=UsO2_JOa2cYテストを行う前に、XNUMX人のゲームマネージャーに歓迎されました...

[gamescom 2019] Deadly Days-試した

gamescomの間、私たちはDeadlyDaysを試すためにAssembleEntertainmentパビリオンのゲストでした。 https://www.youtube.com/watch?v=e2nI0N1GOVkドイツの開発者で構成された若いチームであるPixelsplitによって開発されたビデオゲームは、不正なサバイバーです...
Autonauts

[gamescom 2019] Autonauts-試してみた

Autonautsは、近年かなり問題を抱えた歴史を持つタイトルです。 ゲームがTIGA(英語ビデオゲーム協会)によって「最高の教育ゲーム」に選ばれた良いスタートにもかかわらず、2017年に...
崩壊

[gamescom 2019]崩壊-試してみた

プライベート部門は初めてgamescomに参加し、絶対にうらやましいラインナップで参加しました:祖先:人類のオデッセイ(パトリスデシレットとのインタビューをお見逃しなく)、アウターワールド...

[gamescom 2019] Pacer-試してみた

未来的なレーシングゲームのニッチは衰退の兆候を示しておらず、gamescom 2019 Formula Fusionではその名前をPacerに変更し、目まぐるしいスピードで駆け抜ける準備ができたスタートラインに現れます....

[gamescom 2019]全人間を破壊せよ! -プレビュー

THQがビデオゲーム分野で新しいが興味深いIPをデビューさせたのは2005年でした:Destroy All Humans!、PandemicStudiosのビデオゲーム。 https://www.youtube.com/watch?v=1rNYZYVR8P0 XNUMX年後、Back ForestGamesのメンバーは...

Fall Guysの成功後、Mediatonicは新しいスタジオをオープンします

Fall Guysによって作成されたメディアの成功の後、Among Usのルネッサンスの前に、Mediatonicは拡大を目指し、リーミントンに新しいスタジオを開設しました...

DOOM Eternalは、NintendoSwitchのリリース日を正式に発表しました...

過去数分間で、ベセスダとid Softwareは、ニンテンドースイッチでDOOMEternalの壮大な新しいトレーラーをリリースしました。

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