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Immortals:Fenyx Rising Ubisoft Forward

Gods&Monsters、ゲームの名前が変更された可能性があります...

先週開催された最後のUbisoftForwardの間に、フランスの出版社は、以前はGods&Monstersの名前で一般に知られているImmortals FenyxRisingに関するいくつかのニュースを発表しました。 まあそれは...
Gods&Monsters Ubisoft Immortals:Fenyx Rising

Gods and Monsters-Google Stadiaで再生可能なデモを誤って漏らした

間違いはすべての人に起こり得、時にはそれがあなたの仕事にかかることさえあり得る。 今日私たちは、誰かがリークした後、Ubisoftでの役割を失った方法について話します-誤って-...
神々とモンスター

[E3 Ubisoft]がGods&Monstersという新しいIPを発表

ロサンゼルスでのE3の権威あるステージから、Ubisoftは新しいIPの到着を発表しました。それはAssassin's Creed Odysseyの作成者によって作成されたタイトルであるGods&Monstersです。 ビデオゲームの発売は...

NEO:世界はあなたで終わる-「ゼッタ」レビュー

「ありがとう!またね、さようなら。」 これらの言葉でTwister-Remixミュージカルトラックは終了し、ある意味で冒険も終了しました...

NEO:The World Ends withYouはEpicGamesStoreでリリースされます...

ご存知かもしれませんが、数ヶ月前、Square Enixは渋谷を舞台にしたRPGシリーズの最新作「新すばらしきこの旅」を発表しました...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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