ホーム タグ 地平線ゼロ夜明け

タグ:地平線ゼロ夜明け

Horizo​​n Zero Dawn:PCポートの確認

多くの人がそれを待っていました、そして確認がついに到着しました:ホライゾンゼロドーンはこの夏PCに到着します。 これは、Steam、ストアのタイトル専用のページを開くことによって、ソニーが直接確認した...
モンスターハンターワールドアイスボーン

モンスターハンターワールドアイスボーン、Horizo​​n Zero Dawnが進行中のクロスオーバーイベント

Monster Hunter WorldIceborneとHorizo​​nZero Dawn:Frozen Wildsの設定とテーマは非常に似ているため、Capcomのハンティングゲームプレーヤーはいくつかのボーナスを受け取ります...

Horizo​​n Zero Dawn、続編は現在開発中です

ゲリラゲームの見事なオープンワールドアクションゲーム、ホライゾンゼロドーンは、近年のソニーの最大のヒットの4つです。 専用のプレイステーション10はそれ以来約XNUMX万部を売り上げました...

Horizo​​n Zero Dawn:敵のプロトタイプを見せる

4週間ほど前、GuerrillaGamesから独占的に評価されたPSXNUMXであるHorizo​​nZeroDawnのリリースからXNUMX周年がありました。 オープンワールドタイトルはすぐにそのXNUMXつとしての地位を確立しました...

プレイステーション5 2とドーンホライゾンゼロは、インサイダーによると、一緒に発表されます。

PlayStation 5については、特にソニーがE3 2019に参加しないことを発表して以来、しばらくの間、しつこく耳を傾けてきました。そのため、多くの人が会議やイベントについて推測しています...

ゲリラのゲームは新しいマルチプレイヤーのタイトルの観点から拡大しますか?

優れたHorizo​​nZeroDawnとそのFrozenWilds DLCの後、Guerrilla Gamesが何に取り組んでいるのかわかりませんが、今日のニュースは将来のゲームの品質について私たちを安心させるかもしれません。 ソフトウェア..。

モンスターハンターワールドとホライゾンゼロドーンを一緒に

しばらくの間、モンスターハンターワールドについてのニュースを聞く必要があることを私は知っていますが、一方で、ゲームは、少なくとも個人的には、それが引き起こしているすべての誇大宣伝に値します。 ちょうど今日、リリースで...
ホライゾンゼロドーン

DICE賞のノミネートが掲載されました。Horizo​​n Zero Dawnが10カテゴリーにノミネートされました

Academy of Interactive Arts&Sciences(AIAS)は、第21回DICEアワードの候補者を発表しました。 受賞者は、22月XNUMX日木曜日に開催される式典で発表されます...

以前のHorizo​​n開発者:Zero DawnがHangar 13に参加しました...

Hangar 13ビデオゲームスタジオは興味深い時期を迎えました。3でMafia 2016が発売されたことで、開発および2Kゲームに多大な収益がもたらされましたが、同時にその弱点も浮き彫りにされました...

Horizo​​n Zero Dawnでイースターの卵を漂わせる死、ここにそれを見る方法がある

Horizo​​n Zero Dawnグラフィックエンジンは、児島英夫の将来のタイトルであるDeath Strandingにも使用されます。このゲーム内の小さなイースターエッグは、ゲームへの真の賛辞です...

GameStopの心? 新しい販売プログラムについての悲しい真実

更新:記事の下部に、Facebookページでの記事の公開後に受け取った証言があります。 私は最近、GameStopが「プレイヤーへの力」以外に嘘をついていることを知りました。 すぐに「ピース」から始めましょう...

2017:すべての味のためのビデオゲーム!

私たちは2016に別れを告げ、2017中に登場するタイトルのいくつかと共に、新年を迎えます。 新年は驚きと驚異に満ちていることを約束します...

ギルティギアストライブ-レビュー

過去にこれらのページですでに述べたように、格闘ゲームは、メディアの中で最も複雑で階層化されたジャンルのXNUMXつです。 時間、献身、そして...

謎のPS4版「デモンズソウル」がデータベースに登場

PS5のローンチタイトルの4つであるデモンズソウルもPSXNUMXの光を見ることができました。 これは仮説であり、公式なものではありませんが...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ