ホーム タグ 誇大広告

タグ:誇大広告

校長

サイバーパンクとノーマンズスカイに対するオリの監督の爆発

近年、世界中のゲーマーは、いくつかのひどい失望に対処していることに気づきました。 技術は進歩し、それとともに提案されたタイトルも改善されますが、それは起こります...
XboxシリーズSの事前注文に関する論争

論争-XboxシリーズSの事前注文をキャンセルしました

しかし、誇大広告の奴隷であり、購入の愚かさに気付いていないすべてのゲーマーについて話したいのですか? さて、今日の論争は別のはずでしたが、私はあなたにこれを言わざるを得ませんでした...

CD PROJEKT REDがTwitchでHypeを作成し始めています

私たちのエレナが私たちに次のようなリンクを送ったとき、私たちは自分のビジネスを喜んで気にかけて編集室にいました:今すぐ見てください! そして、私たちは良い兵士として、私たちが見ているものを実行し、再提案します。 ライブビデオを見る...
バウンドスケール

Scalebound:キャンセルされる予定のタイトル

話は最近熱くなり、Scaleboundの寿命について決定的な評決を下すことができませんでした。 通常のうわさ、多かれ少なかれ確認されたうわさ、さまざまな曖昧さ...順番に行きましょう。 4..。

マス・エフェクトアンドロメダ:話しましょう

アンドロメダのマスエフェクトについて話しましょう。シェパード司令官としての私たちの最後の冒険からもう数年が経ちました、そして銀河の散歩に行きたいという憧れはあまりにも多く、...

メーカーが保有していないグラフィックのダウングレードと約束

ダウングレードについて話しましょう。 ウォッチドッグを例として取り上げることから始めましょう。リリース直前に誰もが持っていた誇大宣伝を覚えていますか? 提示された最初のゲームプレイまたはトレーラーを覚えていますか? さて、あなたの期待が...

オーバーウォッチ[ベータ]がまもなく戻ってくる

Blizzardの待望の6v6FPSについては、ベータ版の適合と開始、明確ではない将来の詳細、そして何としてもそれを望んでいるママなど、引き続き話題になっています...

ベヨネッタ3は故人のScaleboundの遺産を収集します

Scaleboundを覚えていますか? 代わりに、MicrosoftとXboxが日本限定の開発に最初に取り組むことになっていたのは...

The Last of Usは、シリーズの最初の公式画像を公開しました...

過去数時間で、HBOのTwitterアカウントは、The Last ofUsのTVシリーズの最初の公式画像を公開しました。

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ