ホーム タグ キックスターター

タグ:キックスターター

英雄伝クロニクルキックスターターコナミ水光伝

Eiyuden Chronicleが最も成功したキックスターターの表彰台に

EiyudenChronicleは発表された成功でした。 資金調達キャンペーンの終了時に、Suikodenの精神的な後継者は合計約4,5万ドルの寄付をしました。 この信じられないほどの結果は、RPGを状態にします...
英雄伝クロニクルキックスターターコナミ水光伝

英雄伝クロニクル-翠光伝の後継者がキックスターターに到着

キックスターターキャンペーンは、何百人もの独立した開発者だけでなく、実際のパブリッシャーがいなくても、ビデオゲームの開発を再開しようとしているクリエイティブにとっても出発点です。 まさに...
フロイトの骨

フロイトの骨-プレビュー

若い新進の開発者によって作成された、Kickstarterで現在資金提供されている精神分析に関する全イタリアのプロジェクトであるFreud'sBonesの最初のデモに対する私たちの印象。 私は彼がしなかったことを認めなければなりません...
パインレビュー

Pine Nintendo Switch-レビュー

90年代の変わり目と新しいミレニアムの到来で、世界中のユーザーのコンソールは文字通りXNUMX次元のアドベンチャータイトルに侵略されました。 特にPlayStationでは...

Everspace 2はCyber​​punk 2077を避けるために延期しました

私たちが知っているように、いくつかの作品は、発売の瞬間に注目と市場を独占することに成功しています。 Cyber​​punk 2077がその一例になる可能性が高いため、Everspace2の開発者はよく考えました...
ワンダフル101

Wonderful 101 Remastered:Kickstarterキャンペーンは終了しました

The Wonderful 101:Remasteredのキックスターターキャンペーンは、プラチナゲームズが開発し、Wii Uで最初にリリースされた神谷秀樹が監督した最新のタイトルの再発行であり、到達した直後に終了しました...
キンドレッドフェイツバトル

キンドレッドフェイツ、Nintendo Switch版の目標を達成

ここ数週間、明らかにインスピレーションを得たポケモンのタイトルであるKindredFatesキックスターターキャンペーンの立ち上げについてお話ししました。 達成されたさまざまな目的の中には、タイトルのニンテンドースイッチバージョンもあります。 プロジェクトは...
ベヨネッタ3プラチナゲームズ神谷英樹

Platinum Gamesは、将来的にクラウドファンディングも評価します

稲葉敦とプラチナゲームが引き続き注目を集めています。 ワンダフル101事件とアストラルチェーンとスケールバウンドに関する声明の後、プロデューサーは次の可能性についてもコメントしています...

Wonderful 101 RemasteredはXNUMX時間足らずで資金提供されました

The Wonderful 101:RemasteredのPlatinumGamesが昨日開始したKickstarterキャンペーンはすでに成功しています。 プロジェクトに必要な金額はすでに超過しています。 キャンペーンが終了するまであと31日ありますが、プロジェクトには...

キンドレッドフェイト、「キャッチモンスター」というタイトルのクラウドファンディングに行く

いくつかの欠陥がないわけではないテムテムの出現後、ポケモンフランチャイズに触発された新しいゲーム。 Kindred Fatesは、より暗い色合いの低ポリグラフィックスのオープンワールドのように見えます...
魅惑のポータル

エンチャントされたポータル-Cupheadクローンであると非難されたゲーム

新しい2DプラットフォームのタイトルであるEnchantedPortalsは、MDHRスタジオゲーム(Cuphead)と非常によく似ているため、嵐の真っ只中にありました。 ポリゴンの人たちとのインタビュー中に、...
エバースペース2

Kickstarterキャンペーンが始まるEVERSPACE 2

RockfishはEVERSPACE2のキックスターターキャンペーンを開始しました。オープンワールドのスペースシューターを開発する目標は450.000万ユーロに設定されており、キャンペーンは4月2日に終了します。 EVERSPACEXNUMXは完全に克服することを約束します...
ショベルナイト:ダンジョンデュエル

ショベルナイト:ダンジョンデュエルはキックスターターに資金提供

Shovel Knight:DungeonDuelsは$ 70.000の目標に到達したため、プロジェクトはようやく光を見るでしょう。 https://youtu.be/r8d1eOkYdCg実際、PandaGamesはすでにXNUMX月にShovelKnight:Dungeon DuelsKickstarterを立ち上げようとしていました...
Unbound:Worlds Apart:レビュー

アンバウンド:Worlds Apart- Review

Kickstart(er)my heart Unbound:Worlds Apartは、Romanian SoftwareHouseがすでに作成しているAlienPixel StudiosのメンバーによるKickstarterのプロジェクトです(現在、全製品の50%を占めています)。

Sin Slayers-レビュー

再びインディーゲームの世界に戻ります。今回は、ファンタジーの設定を備えたターンベースの不正なRPGであるSinSlayersを使用します。 キックスターターキャンペーンの最近の開始を考えると、私たちは試してみる必要があります...
サブバース

Subverse、キックスターターにhentai Mass Effect

主にヘンタイコンテンツの制作で知られるアメリカの会社であるStudio FOWは、ビデオゲームの世界に飛び込むことにしました。 そして大衆は感謝しているようです。 彼らの新しいプロジェクトのためのKickstarterキャンペーン、...

ゴッド・オブ・ウォーが2022年初頭にPCに登場

それは公式です:ゴッド・オブ・ウォーがついにPCに到着します。 サンタモニカスタジオの傑作が数時間前に登場しました...

Haloの共同制作者のXNUMX人が新しいスタジオを開設しました...

Bungieの歴史的なHaloフランチャイズの共同作成者のXNUMX人であるMarcusLethoは、彼のXNUMX年のキャリアの次の章を公式に発表しました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ