ホーム タグ キングダムハーツ3

タグ:キングダムハーツ3

キングダムハーツIII野村哲也アニバーサリースクウェア・エニックスエピックゲームスストアスクウェア・エニックス

キングダムハーツの未来を語る野村哲也

Kingdom Hearts:Melody of Memoriesがついに登場し、その際、野村哲也が日本の雑誌「電撃オンライン」から取材を受けました。 ゲマツのサイトで親切に翻訳されたインタビューの中で、悪名高い監督はリンクされた計画について話しました...
そら - スーパースマッシュ・ブラザーズ -  POV

スーパースマッシュブラザーズ究極のソラ? 任天堂はそれを望んでいますが、ディズニーはそうしません

Kinda Funny Gamescastのエピソードで、元ゲームインフォーマーの編集者であるImran KhanがSoraとSuper Smash Bros. Ultimateについて話しました。

キングダムハーツ3-ReMindと呼ばれる最初のDLCを発表

キングダムハーツオーケストラ:ワールドオブトレスの東京で開催されたコンサートの最初の日に、スクエアエニックスはキングダムハーツ3の未発表コンテンツを発表しました。最初の有料DLCのタイトルは...

キングダムハーツ3-クリティカルモードの到来

Kingdom Hearts3の新しいアップデートが本日リリースされました。 それは最終的にゲームにクリティカルモードを追加します。 IGNが以前に私たちに思い出させたように、以前のキングダムハーツのクリティカルモードは単に...

キングダムハーツ3:クリティカルモードはゲームファイルにあります

  Kingdom Hearts 3は今や現実のものとなり、近年最も成功したSquareEnixタイトルのXNUMXつとなっています。 ゲームはファンベースを分割しましたが、ほぼ同意しました...

キングダムハーツIIIが大ヒット

約13年の開発の後、これは予想されていました。KingdomHeartsIIIはすでに成功しています。 ゲームの発売からXNUMX週間が経ち、SquareEnixの最新作はすでに完成しています...
キングダムハーツオーケストラ

キングダムハーツオーケストラがイタリアに到着!

発表はSquareEnixの日本のサイトから来ています。KingdomHeartsOrchestraは、「World of Tres」と呼ばれる新しいツアーから始まり、これもイタリアを通過します。 「ファーストブレス」と「ワールド...

SkrillexとUtada HikaruがキングダムハーツIIIのために一緒に

Square Enixは、グラミー賞をXNUMX回受賞したSkrillexと国際的に高く評価されているシンガーソングライターのUtadaHikaruがKingdomHeartsIIIのオープニングに向けてチームを組むことを発表しました。 Skrillexはもともと曲をリミックスすることを目的としていました...

キングダムハーツ3、Big Hero 6の世界を詳しく見てみましょう

キングダムハーツ3には、ビッグヒーロー6の街サンフランソウキョウも登場します。 Square Enixは、この新しいエリアを示すトレーラーをリリースしました。 濱田博の乗組員-ハニーレモン、..。
キングダムハーツ3

キングダムハーツ3:カバーアートと新予告編

Square EnixがKingdom Hearts 3の新しい予告編を約束し、約束は守られました。ビデオはついに到着し、Youtubeで数時間利用可能になりました。 トレーラーは行きました...

スクウェア・エニックスはちょうど私たちをひねった

少し物議をかもしたタイトルで申し訳ありませんが、ゲーマーとして、私はいつも大好きだったスクエアエニックスのような家に乗って本当に夢中になっていると感じています。 最近、私たちはすでに次のようないくつかの素晴らしい会議を見てきました...

バイオハザードビレッジ、コンソールバージョンの解像度とフレームレートが明らかになりました...

バイオハザードショーケースに続く過去数時間で、ブランドの第XNUMXメインチャプターであるバイオハザードビレッジに関するいくつかのニュースが発表されました...

ラスト・オブ・アス、ガブリエル・ルナがテレビシリーズのトミーになります

The Last of Us TVシリーズのキャストは、HBOの古い知人で充実しています。 ガブリエル・ルナは兄弟のトミーになります...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ