ホーム タグ 打ち上げトレーラー

タグ:発売予告編

ダンジョンズアンドドラゴンズ:ゲームアワードで正式に発表されたダークアライアンス

ゲームアワードの期間中、ウィザーズオブザコーストはダンジョンズアンドドラゴンズ:ダークアライアンスを公式に発表しました。 発表を祝うために、チームは以下にあるローンチトレーラーをリリースしました。 タイトルはBaldur'sGate:Dark ..の精神的な続編です。

ウルフエイズアス2が正式に再発表されました

ゲームアワードでのTelltale Gamesは、再びThe Wolf Within Us 2を発表しました。 チームはまだ詳細を公開していませんが、こちらでご覧いただける発表予告編を公開しています...
国境3

Borderlands 3、こちらがローンチトレーラーです

今年最も期待されているゲームタイトルの3つであるBorderlands2が到着するまで、あとXNUMX日しかありません。このニュースだけでは注目に値する誇大広告を作成するのに十分ではない場合、XNUMXKとGearboxは...
スナイパーエリートV2リマスター、ここで打ち上げトレーラーです

スナイパーエリートV2リマスター、ここで打ち上げトレーラーです

Sniper Elite V2 Remasteredのリリースまであと数時間ですが、Rebellionは、誇大広告を維持するために、記事を続けることで賞賛できるローンチトレーラーをリリースしました。 独立した開発者および発行者であるRebellionは、祝います...

第二次世界大戦-ここに起動トレーラーがあります

SabreInteractiveの協​​力ゲームであるWorldWar Zは、来週リリースされます。以下のローンチトレーラーをご覧ください。https://youtu.be/ON2Ucyvt3gYトレーラーは、相続人(知っている人)のすべての意図と目的に見えるものを示しています。価値がある場合)..。
RDR

RDR 2:トレーラーをオンラインで開始!

ご列席の皆様、私たちは本当に不足しています。 RDR 2が私たちにあり、私たちはもはや皮膚の中にいません。 それだけでは不十分であるかのように、ロックスターは本日、最後の予告編をリリースすることにしました...

Take-TwoInteractiveがHazelightを訴えました...

JosefFaresが率いるHazelightチームによって開発されたパズルプラットフォーマーであるItTakesTwoの話に戻りましょう。 タイトルが出ました...

Quake、MachineGamesは無料のHordeモードでゲームを更新します...

昨年25月、Bethesda and Machine Gamesは、ゲームのリリースを提案することで、オリジナルのQuake(1996年にリリースされた)のXNUMX周年を祝いました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ