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スチームデッキバルブハンドヘルドコンソール

Steamデッキには、ゲームの互換性を示す独自の評価システムがあります...

Steam Deckのリリースが間近に迫っており、Valveはプロモーションキャンペーンを開始し、2021年XNUMX月にリリース予定のコンソールのさまざまな機能をリストアップしています...
簡単なアンチチートスチームデッキエピックゲーム

Epic Gamesは、SteamDeckでのEasyAnti-Cheatのサポートを発表しました

最初のSteamDeckの発表から、Valveは、Arch-LinuxベースのオペレーティングシステムであるSteamOSと互換性のあるゲームをできるだけ多く作成することについて、さまざまな開発者と話し合うことを発表しました。 まあ、そうですね...
スティームデッキバルブ2022

Steam Deck、ValveによるSteamMachineの経験は重要です

ValveのSteamDeck操作は、多くのユーザーの目には前例のないものとまったく同じようには見えなかった可能性があります。 数年前、実際、ソフトウェアハウスはすでに...の生産の道を試みていました。
スチームデッキバルブハンドヘルドコンソール

スチームデッキ-ペンギンから「スイッチキラー」へのバルブの旅

PCゲームの歴史の中で、潜在的なバイヤーやメーカーができるだけ多くの新しいコンポーネントを実行できないことに気付いた瞬間、誰もがリスクを冒して実験することをいとわないでしょう...
GamerOS Linuxサムネイル

GamerOS-Linuxプラグアンドプレイディストリビューションが到着

近年、最新のLinuxディストリビューションは、一般大衆のニーズにますます近づいています。 とりわけ、Windows以外のオペレーティングシステムのゲーム用PCは...

Steam Proton-最新のアップデートでは、Doom Eternalがサポートされます

ValveがWindows以外の他のオペレーティングシステムに共感していることは不思議ではありません。そのため、SteamはSteamPlayイニシアチブを通じてMacOSやLinuxなどのプラットフォームもサポートしています。 特に近年、の家...

メトロイドプライムのリードエンジニアはWiiハードウェアに「失望」しました

任天堂Wiiは間違いなくこれまでに販売された中で最も革新的で成功したビデオゲームコンソールのXNUMXつですが、話をする必要がある場合は...

ヘイローインフィニット、最初の詐欺師の到着で、コンソールプレーヤーは尋ねています...

Halo Infiniteの無料マルチプレイヤーベータ版のリリースはXNUMX週間以内に行われましたが、過去数時間でFPSコミュニティは...

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ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
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特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

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