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Medievil-リメイク -  POV

音楽の作曲家であるMediEvil 2は、リメイクの到来を示唆しています

最初のMediEvilsのオリジナルOSTの著者は、Twitterのいくつかの投稿で、第XNUMX章にもリメイクの到着を提案したいようです。
MediEvil

MediEvil-レビュー

私たちは今、懐かしさに支配されている時代に生きています。 この現象は、残念なことに、さまざまな環境を汚染しており、映画から始まってさらに触れるまで、エンターテイメントの世界にもつながっています...

Medievil、ゲームのデモは今日コンソールで利用可能です

来月、皆が知っているように、MedievilはPlayStation 4に来ます。 ただし、SonyはPlay of Stateを通じて、前述のタイトルのゲームデモをダウンロードできるようにすることを公式に発表しました。 https://twitter.com/PlayStation/status/1176604323884630021また、...

MediEvil PS4リメイクはゴールドフェーズに入りました

来月、MediEvilのPlayStation 4リメイクが開始され、ゲームがゴールドフェーズに入ったことが発表されました。 開発者であるOther Ocean Interactiveは、ニュースを共有しました...

Medievil - Play of Playでリリース日を明らかにした

数時間前に終了したPlay of Playの間に、SonyはついにMedievilのリリース日を明らかにしました。 https://www.youtube.com/watch?v=4-S93BigurAタイトルは25 October 2019から、明らかに排他的なPlayStation 4として入手可能になります。 それで…
遊びの状態

5月にライブの新しいPlayStation Play of Stateがライブ9

3月に放送された最初のState of Play、ライブNintendo Directスタイル、そして次のエピソードの発表

MediEvil - リークにより終了期間が判明した可能性がありますか?

私たちみんなが知っているように、ソニーの次のメジャーリリースの1つはMediEvilのリマスター版です。 昨年10月の発表の後、タイトルに関するそれ以上のニュースはありませんでした。 まだ窓を知らないにもかかわらず...

MediEvilが最初の予告編に登場、Sir DanielがPlayStationのリメイクに戻ってきました...

このようなトレーラーにとって、死者の数と恐怖の夜はそれ以上に良い日ではなかったでしょう。 ソニーは約束し、それをしました:プレイステーション4のMediEvilリメイクは解放されました、そして、...

PlayStation 4のMediEvilはリメイクされます

最近情報を期待して実際に届きました。 確かに、最新のPlayStation Blogcastで、Shawn Layden(Sony Interactive Entertainment Worldwide Studiosのヘッド)は、PlayStation 4に期待されるMediEvilがリメイクされることを発表しました。
Medievil

MediEvilはハロウィーンに出演する準備ができていますか?

昨年のPlayStation Experienceで発表された、MediEvilのリメイク(またはリマスター)は二度と見られなかったか、また聞かれたことがない。 E3とGamescomを含む多くの機会がありました、しかし...
Medievil

リマスタリングされたMediEvilが来ており、第2章も数えます

最後のSony PlayStation Experienceでの最もエキサイティングな発表の1つは、MediEvilがPlayStation 4にリマスターしたことです。 情報は...

MediEvilの復帰はオリジナルのクリエイターにとっても全く驚きでした

今年12月に9で行われたPlayStation Experienceでは、Shawn Laydenによる予期せぬ発表がありました。それは、PS4のリマスター版としてのMediEvilの復活です。 我々はまだ比較的少しについて知っています...

ソニー、プレイステーションエクスペリエンスで、Medievilの復帰を発表

Shawn Laydenは、今夜5で開催されたプレイステーションエクスペリエンスの最中に、ソニー製コンソールの所有者にとても愛されているサーガの帰還を発表しました。 ダニエル・フォルテスク卿は素晴らしい形で帰ろうとしています。 オン...

Activision Blizzardが2,000,000,000ドルの上級無担保債券を販売

カリフォルニア州サンタモニカ。-(BUSINESS WIRE)-(ビジネスワイヤ)-Activision Blizzard、Inc.(「Activision Blizzard」または「会社」)(NASDAQ:ATVI)は本日、XNUMXつのシリーズの上級無担保ノートの価格設定を発表しました...

Zynga、第2四半期の2020決算を発表

Zyngaの歴史の中で最高の四半期収益と予約を報告します2020年以上で最高の四半期営業キャッシュフローを生成しますXNUMX年通年の収益と...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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