ホーム タグ モンスターハンターワールド

Tag:モンスターハンターワールド

モンスターハンターライズバグ

モンスターハンターライズは4日間でXNUMX万部を売り上げました

モンスターハンターサガの新章は、わずかXNUMX日前にNintendo Switchでデビューし、素晴らしいデビューでした。 実際、カプコンはXNUMX万台以上を売り上げたと言っています...
モンスターハンターワールドアイスボーンファタリスカプコン

モンスターハンターワールド-最終更新でひどいFatalisが追加されました

モンスターハンターワールドは最終中間点に到達しました。 ゲームのリリースからXNUMX年、このイベントの数百、キャストへのいくつかのモンスターの追加、拡張の後、カプコンのタイトルは...

モンスターハンター、映画は2021年に延期されました

ソニーピクチャーズは、モンスターハンターの映画化のリリースを2021年に正式に延期しました。カプコンのアクションに触発された映画のリリースは当初4月XNUMX日に予定されていましたが、劇場に上陸する日は...
モンスターハンターワールドアイスボーンファタリスカプコン

モンスターハンターワールドはニンテンドースイッチに到着しません

何もする必要はありません。ニンテンドースイッチ用のモンスターハンターワールドのバージョンはプログラムに含まれていません。 これはカプコンがパイプラインで新しいフランチャイズのタイトルを持っていると言って確認されました...

モンスターハンターワールド-レジデントイービルイベントがPCに登場し、新しい...

今日のモンスターハンターワールドのアップデートは、本当に印象的なもののXNUMXつです。 Capcomは実際、Iceborneの発売後、PCでの最初のメジャーアップデートの詳細を提供しています。 以前に発表されたように、アップデートは...
モンスターハンターワールド:アイスボーン

Monster Hunter World:Iceborn、ゲームのモーションキャプチャは特に楽しい

Monster Hunter World:Icebornは、ゲーマーに最も愛されているゲームのXNUMXつであり、その成功の多くはモンスターのアニメーションによるものですが、どのように行うのでしょうか。 Monster Hunter World:Icebornは素晴らしいゲームであり、この成果のおかげです...

モンスターハンターワールド:Iceborneは、PCとコンソールのバージョンを標準で提供します

カプコンがリリースした新しいロードマップでは、モンスターハンターワールド:アイスボーンの準備が整いました。最大のニュースは間違いなく、PCとコンソールのアップデートの同期です...

Monster Hunter World:Iceborne-PCバージョンは...の保存ファイルを削除します

Monster Hunter World DLC Iceborneに挑戦した人の中には、ゲームの保存がキャンセルされていることに気付いた人もいます。 Monster Hunter World:Iceborneは昨夜PCでリリースされました。 かかわらず ...
モンスターハンターワールド:アイスボーン、新しい予告編は亜種を明らかにする

カプコン、モンスターハンターワールドアイスボーンの発売日をPCで発表

過去数時間で、カプコンはPCでのモンスターハンターワールドのアイスボーン拡張の待望のリリース日を発表しました。 フルゲームで起こったように、実際にはハンティングゲームの巨大な拡大も...
カプコン バイオハザード デビルメイクライ リークハック ジュディ・A・ジュラセク

カプコンはいくつかの古いIPを返す予定です

カプコンは、モンスターハンター:ワールド、レジデントイービル2(リメイク)、デビルメイクライ5などのゲームで、最後の期間に好調です。カプコンは最近素晴らしい時間を過ごしているようで、この成功...

モンスターハンターワールドは、物理バージョンと

ほんの数時間前、カプコンは同社の日本のアカウントのツイートを通じて、モンスターハンターワールドが物理的および内的の両方を含めて14万部を超えたと発表しました...

バイオハザード2をテーマにしたクロスオーバーイベントがモンスターハンターに来ています...

モンスターハンターワールドの拡張版であるIceborneは、発売以来、視聴者や批評家から好評を博しているようですが、Capcomはその栄光に甘んじる予定はなく、継続的なアップデートをリリースする準備ができています...
モンスターハンターワールド

Monster Hunter:World-modを使用すると、Trissとしてプレイできます...

モンスターハンター:世界は私たちを驚かせることをやめませんが、ゲームに取り組んでいる改造者でさえ、それほど遅れていません。実際、彼らは私たちが何を望んでいるかを知っているようです。 これまでに、モンスターハンター内で行われたさまざまなコラボレーションについて知っています。 我々は持っています...
Monster Hunter World:予告編のアイスボーンが物語の詳細を教えてくれる

Monster Hunter World:予告編のアイスボーンが物語の詳細を教えてくれる

モンスターハンターワールドの拡張がリリースされるまでまだ数ヶ月残っていますが、カプコンはアイスボーンの歴史に関する詳細を示すトレーラーを私たちに提供します。 Monster Hunter World:Iceborne at E3のデビューに先立ち、Capcomには...

モンスターハンターワールド-プレイステーション4で利用可能な試用版

モンスターハンターワールドの試用版は、4月20日までプレイステーションXNUMXで利用できます。 問題のバージョンでは、有名なカプコンのタイトルの紹介セクションを再生できます。 すべて...

モンスターハンターワールド:アイスボーン-拡張は6月XNUMX日から利用可能になります

昨夜、State of Playで、有名なCapcomタイトルの拡張であるMonster Hunter WorldIcebornを発表しました。 日本の会社からのプレスリリースは、今日、私たちにいくつかの詳細を与えます...

FIST:Forged In ShadowTorchがXNUMX月にPCに登場

TiGamesとbilibiliは、FIST:Forged in Shadow Torchも2021年XNUMX月にPCに登場し、Steamと...で利用可能になると発表しました。

Epic Gamesは、SteamDeckでのEasyAnti-Cheatのサポートを発表しました

最初のSteamDeckの発表から、Valveは、互換性のあるゲームをできるだけ多く作成するために、さまざまな開発者と話し合うことを発表しました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ