ホーム タグ ニード・フォー・スピード

Tag:スピードが必要

スピードの必要性CriterionGames Electronic Arts 2022 Battlefield 6 DICE

EAはデジタルストアからNeedforSpeedの5つの章を削除しました

ユーザー Max_Joker が Reddit で公開したプレス リリースを通じて、Electronic Arts は、Need for Speed シリーズに関連する 6 つのタイトルのデジタル バージョンの削除を発表しました。 https://www.reddit.com/r/needforspeed/comments/npXNUMXuig/sun_is_setting_on_some_older_nfs_titles_its_not/ すべてのストアから削除されたゲームは次のとおりです...
スピードの必要性CriterionGames Electronic Arts 2022 Battlefield 6 DICE

Criterionは新しいNeedfor Speedを2022年に延期し、DICEの開発を支援します...

ニードフォースピードシリーズのファンは、Criterion Gamesの作品の新しい章を手に入れる前に、少なくとももうXNUMX年待つ必要があります。 過去数時間で、エレクトロニックアーツは次のことを発表しました...

スピードの必要性HotPursuit Remastered、EAによってリリースされた公式の公開トレーラー

過去数分間で、Electronic Artsは、数日間オンラインで実行されているリークを公式に確認しました。NeedforSpeed Hot Pursuit Remasteredは実際に現実のものであり、現在のすべての世代のプラットフォームに到着します...
ニードフォースピードクライテリアゲーム

スピードの必要性-新しいゲームのアルファがリーク

Criterionはすでに次のNeedfor Speedに取り組んでいるようで、Discordを介してリークおよび開示された最近のビデオは、開発中の新しいElectronicArtsタイトルのアルファ版を示しています。 https://www.youtube.com/watch?v=KAzifuhMvc0このビデオでは...

ニードフォースピードヒートは、クロスプレイを公式にサポートする最初のEAタイトルです

過去数時間で、Ghost Games and Electronic Artsは、Need for Speed Heatに予定されている最新のアップデートの到着を発表しました。このアップデートのリリースは、明日9月XNUMX日に予定されています。 導入に加えて、アップデート...
スピードの必要性CriterionGames Electronic Arts 2022 Battlefield 6 DICE

スピードが必要:タイトルが基準に戻る

近年、Need forSpeedシリーズはその一口を失いました。 ゴーストゲームチームのリーダーシップの下で、実際、シリーズは過去のように輝かせることができませんでした...

Need for Speed、フランチャイズはCriterionの手に戻ります

XNUMX年後、Need for Speedシリーズは前の開発者であるCriterionに戻ります。 過去XNUMX年間、人気のレーシングゲームフランチャイズはGhost Games(EA Gothenburgと改名)によって運営されていました。 必要があります...

地平線上のニードフォースピードの新しい章

Electronic Artsの公式ウェブサイトに、XNUMX日で締め切りがあり、NFSの頭文字を示す不思議なカウントダウンが最近登場しました。 したがって、...
スピードの回収の必要性

スピード払い戻しのデモの必要性は、歴史、マルチプレイヤーと来ています...

違法なレースはNeedfor Speed Paybackで戻ってきますが、Electronic Artsは、PCでのPlay Firstのおかげで、すべてのユーザーにゲームがどうなるかを味わいたいと考えています...
スピード・フェイバックの必要性

Need for Speedのペイバックには本当にみんなを喜ばせる駐車場があります

有名なシリーズNeedfor Speedがもうすぐ戻ってきます:10月XNUMX日に、車を改造し、新しいNeed for Speed Paybackで警察から脱出し、この時間に電子...

Phil Spencer:「私はSonyにCall of ..を維持する意図を確認しました。

昨日遅くに公開されたツイートで、PhilSpencerはCallofDutyフランチャイズの運命がどうなるかを明らかにしたかった...

WWE 2K22、XNUMX年間の不在の後、レスリングのタイトル..。

過去数時間で、2K Gamesは次の11年2022月XNUMX日が来ることを発表しました(フランチャイズのXNUMX年間の不在の後)...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ