ホーム タグ 任天堂スイッチ

タグ:任天堂スイッチ

Nintendo Switch-北米で販売された15以上のユニット

任天堂は最近、Nintendo Switch Liteの販売が北米での全体的な販売を促進したと発表しました。 標準モデルに加えて、現在この地域で販売されている15ユニットは100万ユニットを超えています。 任天堂...
Nintendo Switch通知LED

Nintendo Switch、謎の通知LEDがついにタイトルで使用される

すでに3月の2017のリリース時に、新しく生まれたNintendo Switchの購入者は、ハイブリッドコンソールのホームボタンの周りに配置された通知LEDの目的は何であるかと考えていました。 名前なしのまま...

Avicii-New Rhythm Gameは収益の一部をCharity for Healthに寄付します...

AVICII Invectorは、最近亡くなった若いアーティストの人生と物語に触発された新しいリズムゲームで、この冬にSwitchでデビューします。 https://www.youtube.com/watch?v=u1xrJdUF2qIタイトルは「リズム...

ウィッチャー3、デジタルファウンドリーは、ニンテンドースイッチバージョンを承認します

ウィッチャー3も、数か月待ってからNintendo Switchに到着する準備をしています。 Digital Foundryは最近、グレートNのハイブリッドバージョンを分析し(PlayStation 4エディションと比較することもあります)、...
ポケモンソードとシールドポケモン

ポケモンソード&シールド:デジタル形式のタイトルのサイズが明らかに

Nintendo Switchでポケモンソードとポケモンシールドが市場に登場してから1か月が経ちました。これは、世界中で愛されているポケットモンスターの第8世代を紹介する、待望の2つのRPGタイトルです。
魅惑のポータル

エンチャントポータル-カップヘッドクローンであると非難されるゲーム

新しい2DプラットフォームのタイトルであるEnchanted Portalsは、MDHRゲーム、つまりCupheadに非常によく似ているため、嵐の真っfound中にいます。 ポリゴンの男性とのインタビューで、...
メトロ・リダックス

Metro Redux-ポルトガルの小売業者がNintendo Switchでゲームが登場する可能性を明らかに

物語の最初の2つのゲーム、またはMetro:2033とMetro:Last Lightの両方を含むエディションであるMetro Reduxは、Nintendo Switchに上陸したようです。 どうやらポルトガルの小売業者が誤って明らかにした...

Yooka-Layleeと不可能な隠れ家-レビュー

あなたが80と90の年の間に成長したビデオゲームのファンなら、あなたの語彙において「まれ」という名前が特定の重要性を持っている可能性が高いです。 最も人気のあるタイトルやキャラクターの作成者...

ObsidianはThe OuterのPCの技術要件を明らかにしました...

過去数時間で、Obsidian EntertainmentはPCバージョンのThe Outer Worldsの公式要件を明らかにしました。 ゲーム、次の25アウト...

フランクリベリは、FIFA 20での出演に怒っています

永遠の競争相手であるFIFAとPESはお互いに挑戦しますが、それだけではありません。 グラフィック面も要素の一つです...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ