ホーム タグ ニンテンドー

タグ:任天堂

E3 2021、日付と参加者が確認されました

ライブイベントのキャンセルと無料のオンライン版の発表の後、E3 2021に関する新しい情報、特にそれに参加する日付とブランドに関する情報が届きます。 イベントは12時から...
ピクミンARナイアンティック拡張現実任天堂

ピクミンAR-ナイアンティックはシンガポールでテストフェーズを開始しました

ピクミンARは数日前に発表されましたが、ナイアンティックはすでにベータテスト用のサーバーのオープンに取り組んでいます。 ポケモンGO開発者による最新ゲームの最初のテストフェーズはすでに...
どうぶつの森ニューホライズンズアニバーサリーニンテンドースイッチアップデートアップデート

どうぶつの森:ニューホライズンズ-XNUMX周年記念アップデートが発表されました

どうぶつの森:ニューホライズンズは人生の最初の年を祝おうとしています。任天堂は18年2021月XNUMX日に到着する小さな無料アップデートを準備しました。イザベルが説明したニュースを一緒に見てみましょう...
プレイステーションニンテンドーXboxゲームコンソールマーケットマネージャー

コンソール市場は2020年を締めくくり、世界で54億ドルの利益を上げています...

2020年は多くの事業部門にとってかなり横ばいの年でしたが、パンデミック、ビデオゲーム市場、特に市場のために活動が鈍化または停止しました...
Nintendo SwitchPro噂限定

噂-NintendoSwitch Proには独占的なゲームがありますか?

ダグバウザーの主張にもかかわらず、とらえどころのないニンテンドースイッチプロは誰の唇にもあり続けています。 ブルームバーグによって、特にこの新しいシェアのハードウェアに関していくつかの噂が開示された後、...
大乱闘スマッシュブラザーズアルティメットピラミスラ櫻井

スーパースマッシュブラザーズアルティメット-ピラとミスラの発売日が明らかに

前回のニンテンドーダイレクトでの発表後、桜井政博はスーパースマッシュブラザーズアルティメットの新しいDLC:ゼノブレイド2のピラとミスラをより深く発表しました。https://www.youtube.com/watch?v = XeDBCgDSiB4キーワードのムーブセットを最もよく説明するために...

プロジェクトの三角形戦略-プレビュー

任天堂の質的に疑わしいダイレクトの過程で、特にXNUMXつのタイトルが注目を集めることができました、それはオクトパストラベラーと同じ役割を果たす新しいプロジェクトです:プロジェクトの三角形...
ニンテンドーダイレクトモンスターハンターライズゲームプレイトレーラー

Nintendo Direct-モンスターハンターライズ、モンスターと設定の新しい予告編

17月XNUMX日(水)夜に開催されたニンテンドーダイレクトでは、サガの新章であるモンスターハンターライズが発表されました。 タイトルはすべてカプコンが制作したもので、...
Nintendo Direct Nintendo Switch

17月XNUMX日に発表された新しいニンテンドーダイレクト

任天堂ダイレクトが最後の2分間、そしてパンデミック中のさまざまなミニ間奏曲からほぼ40年後、任天堂は17年2021月XNUMX日の明日の新しいプレゼンテーションを発表することにより、通常のフォーマットの復活を確認しました...
任天堂コンシェルジュマイクロソフトサポート

任天堂は「NintendoSwitchコンシェルジュ」サービスのためにマイクロソフトと協力しています

任天堂は、リアルタイムで回答と支援を必要としているユーザー専用のオンラインビデオチャットサービスであるNintendo Switchコンシェルジュ専用のWebページを開くことにより、カスタマーサービスにいくつかの変更を加えました...
ニンテンドーWiiスーパーマリオギャラクシーE3デモ

E3で発表されたスーパーマリオギャラクシーのデモからいくつかのビデオを発掘

数週間前に上書きされたカートリッジから時のオカリナのベータ版を復元したビデオゲームの歴史家のチーム、Forest of Illusionを覚えていますか? それらのジョーカーは確かに止まらず、ただ...
大乱闘スマッシュブラザーズ近接ニンテンドーゲームキューブ

スーパースマッシュブラザーズ近接クレジットを完了すると、3000人のプレイヤーが$ XNUMXを獲得しました

大乱闘スマッシュブラザーズメレーのリリース後の数年間で、ニンテンドーゲームキューブのタイトルは競争の激しい分野で広範囲に砲撃され分析され、次のようなイベントで最も人気のあるタイトルのXNUMXつになりました...
Nintendo Online Nintendo Switch NEX NPLN

噂-任天堂はそのアーキテクチャをオンラインで変更しますか?

任天堂が特に人気がないことがXNUMXつあるとすれば、それはそのオンラインサービスです。 一部のサービス(仮想コンソールやNintendo Switch Onlineなど)だけがサポートされているわけではありません...
NintendoSwitchのユニットがどうぶつの森の販売2020年決算

NintendoSwitchの販売台数は79万台を超えています

任天堂は2020年の最後から31番目の四半期の最新の決算を発表したばかりです。京都の会社が予想したように、ニンテンドースイッチとその株式ポートフォリオは記録的な記録を続けています。 XNUMX月XNUMX日以降..。
スーパーマリオワールドニンテンドーSNESTwitchストリーマー音声コマンド

ストリーマーは音声コマンドでスーパーマリオワールドを再生します

Twitchストリーミングプラットフォームのブームにより、ストリーマーは新しい視聴者を引き付ける新しい方法を試すようになりました。 そして、ストリーマーjuzcookが...
ニンテンドーWiiコンセプトプロトタイプロゴ

ニンテンドーWiiの「プロトタイプロゴ」をいくつか発見

14年前、任天堂は、モーションセンサー(および非常に重要なWii Sports)を搭載したコンソールであるNintendo Wiiのリリースにより、ビデオゲームの理解方法に革命をもたらしました...

バイオハザードビレッジ:ゲームマップはXNUMXつに分割されます...

過去数時間で、IGNはバイオハザードビレッジに存在するエリアの地図がどうなるかを初めて明らかにしました。 以前にもかかわらず...

ソニーはモバイル市場への進出を望んでおり、新たな部門を開設

モバイルゲーム市場はますます拡大しており、今ではコンソールよりも売上高が高くなっています...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ