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ys IX

Ys IX:Monstrum Noxにリリース日があります

NIS Americaは本日、Ys IX:Monstrum Noxの発売日を発表しました。このシリーズの最後の章では、Monstrumと呼ばれるXNUMX人のキャラクターのXNUMX人になりすます機会があります。 有名な...

マッドラットデッド、Nintendo SwitchとPS4のタイトルのリリース日を明らかに

NIS Americaは、プレイステーション2020とNintendo Switchでリリースされる4のラインナップの新しいタイトル、Mad Rat Deadが30日からヨーロッパ市場で利用可能になることをお知らせします...
キリンとアニカ

キリンとアニカ、SwitchとPlayStation 4の発売日を発表

NIS Americaは、PlayStation 4とNintendo Switchでの、Atelier Miminaが開発した作品であるGiraffeとAnnikaの公式の西部発売日を発表しました。 タイトルは28から始まります...
災害報告4:サマーメモリーズ

PlayStation 4、スイッチ、PCで利用可能な災害レポート4

日本の公式リリースから約4年半後、イタリアのユーザーにとってもようやく災害レポート4が届きました。 実際、ゲームは昨日からPlayStation XNUMX、Nintendo Switch、そして...

英雄伝説:冷たい鋼IVの軌跡がコンソールに登場します...

NISアメリカは、4年にPlayStation 2020で、2021年にNintendo SwitchとPCで、The Legend of Heroes:Trails of Cold Steel IVが利用可能になることをお知らせいたします...

void tRrLM(); // Void TerrariumがSwitchとPS4に登場

別のラウンド、NISアメリカによって署名された別のタイトル。 今回はtRrLM()を無効にします。 // Nintendo SwitchとSony PlayStation 4バージョンのヨーロッパ発売日が発表されたばかりのVoid Terrarium ....
ラムラナ

La-Mulana 1および2が本日発売

NIS Americaは、本日より、La-Mulana 1および2をNintendo Switch、Sony PlayStation 4、Xbox Oneのユーザーが購入できることを発表しました。 ラムラナであなたの運命があなたを待っています!...
災害報告4:サマーメモリーズ

災害報告4:夏の思い出、道徳的な選択の予告編

Disaster Report 4:Summer Memoriesは、7月4日にNintendo Switch、PlayStation XNUMX、PCで西部に到着します。 NIS Americaは本日、特定の焦点を当てた新しいトレーラーを提供しました...

SNK 40THアニバーサリーコレクション、29 3月にPlayStation 4に登場

NISアメリカからのプレスリリースは、ソフトウェアハウスが40 3月から始まるPlayStation 4でSNK 29TH記念コレクションを発表する準備ができていると我々に警告している。 しかし、詳細について見てみましょう...

PC上で利用可能なKiller7、NIS Americaが改善について語る

NIS Americaは、Killer7がPC上で利用可能になったことを発表し、加えられたすべての変更と改良について話しました。 開発者によると、描かれたすべてのアニメーションシーケンスはのために更新されています...
RPGメーカーのロゴ

RPGメーカーフェーズであなたの夢のゲームを構築する

J-RPGをプレイしている間に、何度もプロットに大きな穴が開いていると思いましたか、それとも最後の戦いでは苦い味がしていましたか? 「それができたら、確かに…

最先端の写真結果と没入型AR体験:Infineonとpmd..。

MUNICH-(BUSINESS WIRE)-ゲーム、仮想eコマース、3Dオンライン教育:XNUMX次元深度センサーを備えた拡張現実(AR)アプリケーションが現実世界を接続します...

アサシンクリード、Netflixシリーズを発表

アサシンクリードは、短いフィルム期間の後、Netflixのおかげで小さな画面に着陸する準備ができています。 ストリーミングプラットフォームはそれが...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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