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Tag:ビデオゲームについて話そう

国際サッカー連盟(FIFA)21

FIFA 21-レビュー

前提:あなたに手紙を書く人は、好むと好まざるとにかかわらず、7年間の通常のFIFAプレーヤーです。 毎年、私はこのスポーツのタイトルをもう手に入れないことを約束します...
Wolfenstein:ヤングブラッド

Wolfenstein:Youngblood-レビュー

はじめにWolfensteinは、間違いなく、私のお気に入りのサガのXNUMXつです。 それが卓越したシューティングゲームであるために必要です。ビデオゲームの歴史の一部であるために必要です。完璧なシミュレーターであるために必要です...
アペックスレジェンド

Apex LegendsはFortniteより優れていますか? 間違いなくそう-レビュー

Apex Legendsは文字通り大当たりし、今の話題になっています。 数日前、私たちの詩人であるFrawsは、Youtubeで彼のビデオレビューを公開し、維持しながらその強みを説明しました...
POV

PDVは別のろうそくを吹き飛ばします。 物語は続く...

こちらです。 今年もその瞬間が到来しました。 6年2016月XNUMX日、PDVサイトは、新しいラインナップと新しい目的で、XNUMX度目の扉を再開しました。 今日、...
2017

2017 | 今年のビデオゲームの瞬間

わかっている そのような称号で主張は高く、批判や様々な炎に容易に向いています。 私は、さまざまな解決策を見つけることを誓いました。
コミコン

イスラム過激派に襲撃されたコミックコン、トリポリとの連帯

記事にどのようなスタイルを与えるべきかわかりませんでした。 グラインダーにふさわしいアウトレットにするのか、それとも攻撃者に偏執するのではなく、犠牲者と連帯する明快な分析の機会にするのか、私は決めていませんでした…。

プレイステーションプラス:もう一つの鐘

PS +サービスのコストの増加というトピックはまだ熱いです、そしてそのトピックは実際に編集部の精神を刺激しました。 ジュゼッペが記事「領事:オンラインサービスにお金を払うのは正しいですか?」で説明した状況...
TG4

TG4:無知が情報を操作できるとき| 社説

19月4日、TGXNUMXは通常の反ISISサービスを放送することを決定し、それぞれフォッジャにXNUMX人いたXNUMX人のチュニジアの兄弟の逮捕を記録しました(バリではなく、そうでなければフラウズ...
Svilupparty

「ゲームについて話そう」賞は... / Developarty Day 02

素晴らしい初日の後、ここで私たちはこのSviluppoartyのXNUMX番目で最後の章にいます! 展示されているプレイ可能なプロジェクトが変更されたため、実質的にすべてを再試行する必要がありました。 前日のように...
Svilupparty

私たちはSvilupparty / Day 01でビデオゲームについて話します

ボローニャはここにいます! 中央駅でFrawsと会った後、Let's Talk about VideogamesがついにSviluppoartyに着陸する準備が整いました! 11時頃にフェアに到着し、すぐにパトロールを開始! 行きましょう、以来...

Polybius:Jeff Minterは伝説に命を与えます!

ジェフミンターのような折衷的なインスピレーションを持った男だけが、ポリビウスの都会の伝説に基づいたタイトルを立ち上げることを考えることができました。 タイトルは、実際には1981年のアーケードサイコロデリストのタイトルです。
Svilupparty

「ゲームについて話そう」賞がボローニャのDevelopartyに到着

ご存知のように、私たちは常に「逆トレンド」のコンテンツを提供しようとしますが、製品や特定のトピックに関しては品質が高く、常に品質が高くなります。 私たちは常に、そして何よりもFrawsの姿でサポートしてきました...

Let's Playの一日

日曜日には、首都がAESVI(イタリアのビデオゲームと開発者の出版社の協会)と共同で推進するイベントであるLet's Playにも行きました。そこでは、合計で約30000平方メートルのビデオゲームが私たちを待っていました...

ビデオゲームについて話しましょう:もう一つの歴史

最後になりました。 ちょうどXNUMX年前の今日、このサイトはプロジェクトに決定的な転換を与えるためにトレーニングを更新しました。 Oculusが発表されたばかりで、Call of Salveeneeがクラウドファンディングを開始し、オープンしました...

ヒットマン:最初の逃亡ターゲット

とらえどころのないターゲットは、さまざまなエピソードのリリースの間にHITMANのために公開されているライブコンテンツの一部であり、プレイヤーのための新しいゲームモードを表しています。 とらえどころのないターゲットは戦略的に配置されています...

Ubitrollとソフトウェアハウスの衰退

前回の記事で予想したように、私の最初の意図は、UbisoftがCollector'sEditionで平凡であることが繰り返し証明された理由を示すことでした。 そして、考えてみると…

[+18] PlayStationNetworkの副社長が...

ジョージ・カシオポは、数日前まで、2013年からプレイステーションネットワークの副社長兼エンジニアでしたが、その後、彼の立場から解雇されました...

ファイナルファンタジーXIV、MMOはアクティブプレイヤーをXNUMX倍にしました...

オリジナルのファイナルファンタジーXIVのリリースはXNUMX年前に行われましたが、スクウェア・エニックスのMMORPGではプレーヤーベースが拡大しています...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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