ホーム タグ プラチナゲームズ

タグ:プラチナゲーム

ベヨネッタ3

NintendoDirect-最初のベヨネッタ3ゲームプレイトレーラーが表示されます

3年9ヶ月16日。 ちょうど1386日前に最初のベヨネッタ3ティーザーが表示され、今日、最後のニンテンドーダイレクトの間に、私たちはついにセレザが働いているのを最初のビデオで見ることができます...
アストラルチェーンプラチナゲームズ

アストラルチェーンのディレクターは新しいプロジェクトに取り組んでいます

NintendoSwitch限定で発売されたプラチナゲームズのアクションタイトル「AstralChain」が発売されてからXNUMX年が経ちました。 商業的な成功であることに加えて、タイトルはまた最初でした...
ベヨネッタ3プラチナゲームズ神谷英樹

プラチナゲームズ:「ベヨネッタ3について話すことは、最大ではない決定です...

ベヨネッタ3は存在するゲームですが、それと同時に私たちはそれについて何も知りません。 The Game Awards 2017で発表された、プラチナゲームズシリーズの第XNUMX弾は...
ベヨネッタ3プラチナゲーム

ベヨネッタ3-任天堂によると「開発は順調に進んでいる」

E3専用の最後のNintendoDirectで、日本企業はゼルダの伝説、メトロイド、アドバンスウォーズ、ワリオウェア、真・女神転生Vなどのフランチャイズに関連する最新のアップデートでユーザーを爆撃しました...
バビロンの秋

SEプレゼンツ-バビロンの秋が新しいトレーラーで戻ってきます

3年に発表されたプラチナゲームズのゲームであるスクウェア・エニックスのE2021 2019での短い会議で、再び登場しました。ゲームプレイトレーラーのおかげで、もちろん、...と比較して決定的な変化を見ることができます。
ニーアレプリカントニンテンドースイッチ横尾太郎スクウェア・エニックス

ニーアレプリカント-データマインは任天堂バージョンの最初の手がかりを明らかにします...

スクウェア・エニックスやプラチナゲームズと共同開発した横尾太郎のアクションRPGをリマスターしたニーア・レプリカントが発売されてから4ヶ月以上が経過した。 正式にゲームはPC、PSXNUMX、XboxOneでリリースされました...
ニーアオートマタXboxゲームパスPCマイクロソフトストアスクウェア・エニックススチームプラチナゲームズ陽子太郎

NieR:Automata-ファンはSteamへの移植に抗議

数日前に、PCプラットフォームに関してXboxとMicrosoftストアのXbox Game Passのすでに膨大なカタログ内にNieR:Automataが到着したというニュースです。 そして後者について言えば、...の明らかな格差

バヨネッタ3、神谷は2021年の間に最新情報を提供したいと考えています

3年前のTheGames Awardsでの発表以来、Bayonetta XNUMXに関して具体的な更新は行われていません。継続的に繰り返される唯一の概念は、「開発が進んでいる...

バヨネッタ3、神谷は新しい情報の到着を提案します

バヨネッタ3は長い間レーダーから姿を消しましたが、ここにクリエーターの神谷秀樹が希望を再燃させます。 来週の新しい情報? The Game Awards 2017でのビデオ発表の後、Bayonetta 3 ...
ベヨネッタ3プラチナゲーム

ベヨネッタ3-プラチナゲームによると「開発は順調」

3年に発表されたプラチナゲームシリーズの第2017弾であるバヨネッタXNUMXの周りの憂慮すべき沈黙は、誇大広告をいじって特定の情報を公開したくないソフトウェアハウスのシンボルです...
ワンダフル101プラチナゲーム神谷秀樹

ワンダフル101-神谷秀樹が続編を考えている

商業的な失敗と公演で遭遇した問題にもかかわらず、神谷秀樹はワンダフル101の続編を喜んで開発するでしょう。最近のインタビューの間に、プラチナゲームのディレクターは...のアイデアを告白しました。
ベヨネッタ3プラチナゲーム

ベヨネッタ3、神谷:「キャンセルされていません」

世界中の3〜XNUMXか月ごとのファンが、ベヨネッタXNUMXの背後にあるプレーの状態に疑問を呈しているようです。プラチナゲームと任天堂の耳をつんざくような沈黙は、いつものように中断されます...
ワンダフル101

The Wonderful 101:Remastered-レビュー

自分を快適にして、Kickstarterについて少し話しましょう。 2013年、元カプコンの従業員であった稲船圭二が必要なサポートを得ることができた後、クラウドファンディングプラットフォームはゲーム業界にセンセーションを巻き起こしました...
素晴らしい101

ワンダフル101:リマスター版、物理版の延期

Platinum Gamesのメンバーは、The Wonderful 101:Remasteredの小売版の延期を発表することを余儀なくされました。 この発売の延期は、ニンテンドースイッチバージョンと...の両方に有効です。
プラチナゲームズ

Platinum Gamesは間もなくPlatinum 4ティーザーサイトで新しい発表を行います

Platinum Gamesは、スタジオの新しいプロジェクトを一般に発表するために(The Wonderful 4のリマスター版を含む)プラチナ101サイトを作成しました。

Phil Spencer:「Scaleboundのキャンセルが最低点でした」

Scaleboundは優れたXbox限定とされていましたが、Platinum Gamesによって開発されたタイトルは2017年にキャンセルされました。最近のうわさがプロジェクトの再開の可能性について話しましたが、Phil Spencerは...

Haloの共同制作者のXNUMX人が新しいスタジオを開設しました...

Bungieの歴史的なHaloフランチャイズの共同作成者のXNUMX人であるMarcusLethoは、彼のXNUMX年のキャリアの次の章を公式に発表しました...

噂-Ubisoftは新しい開発を承認したかもしれません...

エージェントサムフィッシャーに捧げられたUbisoftシリーズのコンソールの最後の章であるSplinterCell:Blacklist(10)のリリースからほぼ2013年が経過しました。 数年で...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ