ホーム タグ 一揆

タグ:暴動

一揆

暴動は元Netflixの従業員を雇うことによって映画部門を作成しています

Riotは最近、映画エンターテインメントに関連する会社の新しい部門を開発するために、以前はNetflixとHuluのRyanCrosbyを雇いました。 クロスビーは、元従業員でもある部門を率いるShaunaSpenleyに加わります...
Destiny2バンジーライアットゲームズバロラントリーグオブレジェンドGatorCheats

開発者のGatorCheatsは、RiotとBungieからXNUMX件の訴訟を受け取りました

Riot GamesとBungieの共通点は何ですか? 何もありません。どちらもプロジェクトを別々に管理しています。RiotにはLeagueofLegendsユニバースとValorantFPSがあり、BungieはDestiny2シリーズを開発しています...。

Ruined King:A League of Legends Storyは、ターンベースの新しいRPGです...

最後の数分間、上海で開催されたリーグオブレジェンドワールドカップの決勝戦で、台無しにされた王の最初の公式トレーラー:リーグオブレジェンドストーリーが上映されました。 宇宙を舞台にしたゲーム...
暴動のゲーム-伝説のリーグ

リーグオブレジェンズ、Spotifyとのパートナーシップに署名

Esportsの巨人RiotとSpotifyは、League ofLegends専用のオーディオコンテンツの独占契約を締結しました。 パートナーシップの基盤には、コンテンツと特別な音楽イベントがあります。 独占ポッドキャストコンテンツと...
一揆

Riot GamesクリエイティブディレクターのJason Killingsworthがスタジオを去った

RiotGamesのクリエイティブディレクターであるJasonKillingsworthは、Linkedinプロフィールの投稿で、League ofLegends開発会社での地位を辞任したことを発表しました。 間の作業関係...
Valorant

Valorant Ultraスキンの最初のセットは100ドルかかります

Valorantは、最初のスキンセットであるElderflameのリリースを発表しました。 それを購入すると、遠距離と近距離の両方で武器をドラゴンに変えることができます。 スキンマーケットもRiotのシューターで始まります...
Valorant

ヴァロラントのランク付けモードはすぐに戻りますが、いくつかの変更があります

Valorantのクローズドベータ期間中、コミュニティはランク付けされたモードの最高ランクに付けられた名前、正確にはValorantに混乱しました。 モードが再び利用可能になると、これは変更されます...
点火

RiotはValorantの競争回路であるIgnition Seriesを発表

Valorantは、最初からeportになるように設計されました。 したがって、Riotが公式大会を発表するのは時間の問題であり、今やその時が来ました。 すでに百の後...
Valorant

Valorant 1.0の新機能

前回のベータ版で最も切望されていたゲームがリリースされました。 Riotは、パッチノート1.0にリストされている多くの新機能とマイナーな変更により、Valorantを本日利用可能にしました。 あなたが中にいるなら...
レイナ

レイナはヴァロラントの新しいエージェントです

Valorantの公式Twitterアカウントは、RiotのFPSの新しいキャラクターをフィーチャーした短いビデオを投稿しました。 新しいエージェントはレイナと呼ばれ、彼女は元々メキシコ出身で、ライオットはすでに彼女を見せていました...
Valorant

ヴァロラントは夏にリリースされます

Valorantは、伝説のリーグの背後にあるスタジオであるRiot Gamesによって公開された新しいFPSです。 ゲームはLeague of LegendsおよびLegends of Runterraと同じ世界に設定されており、側面を組み合わせます...
一揆

黄色いベストがライオットに到着-Civil Unrest!

私たちはすでにRiot - Civil Unrestについて(YouTubeチャンネルでも)話していましたが、おそらくこれは私たちのお気に入りのインディーズのひとつです。 6から、Leonard MenchiariとIV Productionsによって開発された...
ミラノ・ゲーム・ウィーク

ミラノ・ゲーム・ウィークの大盛況

ご存知のように、私たちはプレスオフィサーとしてミラノゲームウィークに参加しました。 イタリアの「ビデオゲーム」フェアについての一般的な考え方は否定的で変わらない傾向がありますが、嫌いな人から記事を撮影する前に、それらの(いくつかの)ことを覚えておきたいです...

伝説のリーグ-暴動からの驚き

昨日、公式のさえずりのページで、Riotは言葉なしですべての召喚者を残した何か、ヒューマノイド機能を持つ2つの新しいサンプルを示す数秒のミニビデオを発表しました...

バイオハザードビレッジ:ゲームマップはXNUMXつに分割されます...

過去数時間で、IGNはバイオハザードビレッジに存在するエリアの地図がどうなるかを初めて明らかにしました。 以前にもかかわらず...

ソニーはモバイル市場への進出を望んでおり、新たな部門を開設

モバイルゲーム市場はますます拡大しており、今ではコンソールよりも売上高が高くなっています...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ