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給料日3

Payday 3にはついにパブリッシャーが加わりましたが、それでも待ち時間は長くなります

PaydayのスタジオであるStarbreezeが破産に近づき、そのCFOがインサイダー取引で告発され有罪判決を受けたのを見て、およそXNUMX年後、同社はついに出版社を見つけました...

Payday 3-スターブリーズスタジオは、2020年に開発を開始したいと考えています。

Starbreeze Studiosは、近年いくつかの困難に直面しています。 これらのいくつかは、会社にそのライセンスのいくつかを売却することを余儀なくさせ、確かに良い期間を経なかった。 しかし、何...

Starbreeze-PayDay 2の発行者は破産の危機に瀕しています

PayDay2とOverkillのTheWalking DeadパブリッシャーであるStarbreezeは、追加の資金が見つからない限り、それはさらに12か月続くことはないと述べました。 声明は1年第2019四半期に発表されました。そして2018年、正直なところ、...

Payday 3を発表

Overkill SoftwareはPayday 3に取り組んでいます、それはゲームへの権利を得たStarbreezeによって発表されました。 505ゲームは最大33百万まで40%の利益を獲得します...

スプリットゲート、開発チームは「新しい暴動...

かなり人気が低かった数年後、Splitgateはこの夏の間にスポットライトが点灯するのを見てきました...

Digital Eclipseは、ディズニーとカプコンにマーベルをリマスターすることを提案しました...

Marvel vs Capcom 2は、間違いなく格闘ゲームコミュニティで最も愛されているクロスオーバーの章のXNUMXつであり、特に...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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