ホーム タグ 遊びの状態

タグ:遊びの状態

捕食者の狩猟場

Predator Hunting Grounds-State of Playイベント中に明らかに

エイリアンの映画サガからの新しいタイトルであるプレデターハンティンググラウンドは、ソニーのState ofPlayイベントでゲーマーに公開されました。 銀河系で最も偉大で最悪のハンターが戻ってきたと思ったら...

ファイナルファンタジーVIIリメイクはプレイの状態で新しい予告編で明らかにされています

数時間前に終了したStateof Playの間に、ソニーは最後の素晴らしい発表、またはFinal Fantasy VIIRemakeを発表しました。 https://www.youtube.com/watch?v=qOn2bWuA_0w XNUMX分XNUMX秒続くビデオは、私たちに...

Medievil-プレイステートでのリリース日を明らかに

数時間前に終了したStateof Playの間に、SonyはついにMedievilのリリース日を明らかにしました。 https://www.youtube.com/watch?v=4-S93BigurAタイトルは25年2019月4日から、明らかに独占的なPlayStationXNUMXとして利用可能になります。

Away:The Survival Series-State of Playの新しい予告編を発表しました

9月10日からXNUMX日までの夜、ソニーは「State of Play」のXNUMX回目のライブ放送を利用して、一連の未発表タイトルを発表しました。 発表されたXNUMX番目のビデオゲームはAway:The Survival ..です。
遊びの状態

5月にライブの新しいPlayStation Play of Stateがライブ9

3月に放送された最初のState of Play、ライブNintendo Directスタイル、そして次のエピソードの発表
遊びの状態

遊びの状態? フロップの状態

State of Playの最初のエピソードは昨日放送されました。これは、Nintendo Directの足跡をたどって、PlayStationのアップデートとニュースのショーケースになるはずの新しいSonyフォーマットです。 IS '..。

State of Play-Iron Man VRが発表されました

PlayStationの世界に捧げられたビデオゲームイベントの間に、ソニーはトレーラーを通して「アイアンマンVR」の到着を明らかにしました。 https://www.youtube.com/watch?v=1IJgh1Vvtgc現時点では、リリース日はまだ明らかにされていませんが、伝えられるところによると...

プレーの状態:ソニーはその直接を試みます

ソニーが今年のE3には存在しないことをすでにしばらく前から発表していたことを私たちは皆覚えています。もちろん、私たちの多くは、ソニーがそれに似た道を歩みたいと思っていました...

ウェルズファーゴの2020年のテクノロジー、メディア、テレコミュニケーションに参加するスキル...

サンフランシスコ-(BUSINESS WIRE)-(ビジネスワイヤ)-公正で楽しく有意義な競争でプレイヤーをつなぐ主要なモバイルゲームプラットフォームであるSkillz Inc。(「Skillz」)は本日、CEOと...

Fall Guysの成功後、Mediatonicは新しいスタジオをオープンします

Fall Guysによって作成されたメディアの成功の後、Among Usのルネッサンスの前に、Mediatonicは拡大を目指し、リーミントンに新しいスタジオを開設しました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ