ホーム タグ スイッチ

タグ:スイッチ

あるゼルダの伝説が終わった後、別のものが始まります!

あなたはニンテンドーがゼルダの伝説:野生の呼吸の成功で長い間揺さぶられていたと思いましたか? あなたは本当に間違っていました:実際には、エイジシリーズのプロデューサーAonumaは彼のチームが…

私たちはProject Octopath Travelerのサウンドトラックを聞きます

RPGのファンのために、スクウェアエニックスブランドは真実、本当の基準点を言うために何年もの間、浮き沈みの間にありました。 ニンテンドー市場では、スクウェアエニックスは持っています...

AmazonのBlack Friday Week - 21 November

今でも石でさえ、ブラックフライデーがやってくることを知っています、しかし、Amazonは予想されて、そして非常に面白いものを売りに出し始めます。 これはのための最も興味深い製品のリストです...
Valkyria Chronicles 4

ヴァルキュリアクロニクルズ4も任天堂スイッチ発表

Valkyria Chronicles 3の発売から6年後、Segaの戦術ロールプレイングシリーズは勝利を収めています。 Valkyria Chronicles 4は、ニンテンドースイッチ、プレイステーション4、Xbox Oneで発売されます。
サニニックソニックフォース

私たちが必要とする真のヒーローであるSanicは、Sonic Force

Sonic Forcesは数日間利用可能で、レセプションはやや暖かいものでした、そして我々は皆その理由を知っています。 タイトルの控えめな品質はそれとは何の関係もないし、それが数日前になるという事実も...

任天堂の成功の理由

CNNとのインタビューの中で、任天堂アメリカのReggie Fils-Aime社長は、SwitchとWii Uの違いについて尋ねられた。同社は、自社で認めたように、失敗した。 彼が…

任天堂スイッチの決定版

ニンテンドーはニンテンドースイッチの生産量を大幅に増やしたいと考えており、ウォールストリートジャーナルによると、来月中に25または30百万個のユニットをさらに増やす計画を完成しようとしています。 任天堂はしません...

ストリーミングビデオは任天堂のスイッチに来る

ニンテンドースイッチは、海外で最初のビデオストリーミングアプリケーションを受け取ったばかりです。 Hulu Americanストリーミングサービスについて話しましょう。 史上初の土壌に捧げられたニコニコでした...

マンダロリアン:サーシャバンクスがシーズン2のキャストに参加

サーシャバンクスは、マンダロリアンの第XNUMXシーズンのキャストに加わりました。 マットメンプロレスリングによって報告され、確認されたように...

森の呼び声-レビュー

ジャックロンドンの最初の短編小説であるThe Call of the Forestは、出版からXNUMX年以上経った今でも関連性があります...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションクッキーは、ブラウザセッションの終了時に失効し、Talking Gamesがその特定のセッション中にユーザアクションをリンクすることを可能にします。 ほとんどのブラウザで使用できるツールを使用して、Cookieを無効にしたり削除したりすることができます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれのブラウザに固有の機能とオプションが用意されています。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ