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トムクランシーのXDefiant、Ubisoftが新しい競争力のあるシューティングゲームを発表

Ubisoftは、サンフランシスコのスタジオで開発中の新しいタイトルを発表しました。FPSは無料でプレイできます:TomClancyのXDefiant。 ゲームはアリーナとして提示されました...
ライダーズ共和国Ubisoftフォワード

UBI Forward - Riders Republic 大会は 2 年 2021 月 XNUMX 日に始まります

Ubisoft Forwardの取材は続き、フランス系カナダ人の会社の新しい発表に捧げられたショーケースです。 イベント中に、UbisoftAnnecyによって開発された新しいマルチプレイヤータイトルであるライダーズリパブリックの新しい予告編が利用可能になりました。 https://www.youtube.com/watch?v=9Uu6Ca2EcN4内部...
ユービーアイソフト

Ubisoftの30年:PlayStation Storeの割引

Ubisoftはまた、通常のPCユーザーにゲームを提供した後、PlayStationで30周年を迎えました。 今日から、実際には、その最も有名なタイトルの多くをデジタル形式で購入することが可能です。

グラスホッパーマニュファクチュールは網易に買収されました

ゲーム市場でSuda51として知られるグラスホッパーマニュファクチュールのCEO、須田剛一がツイッターに新しい投稿を公開し、買収を確認しました...

GTA:Trilogy DefinitiveEditionのリリース日が確認されました

Rockstar GamesがGTA:The Trilogy Definitive Editionについて話を戻しました。これは、シリーズのXNUMXつの章のUnrealEngineに再適応されたメガコレクションです...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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