ホーム タグ 10を回す

タグ:10を回す

フォルツァホライゾン5

Forza Horizo​​n 5は正式にゴールドフェーズにあり、次の市場に登場します...

過去数時間で、Turn 10 Studiosチームの開発者は、ブログ投稿を通じてForza Horizo​​n 5が正式にゴールドフェーズに入ったことを発表しました。これは、リリースの作業が...
Forza Horizo​​n4プレイグラウンドゲームターン10XboxシリーズXS

Forza Horizo​​n4-最新のアップデートでXboxSeries X / Sのゲームが中断されます

昨日、最新のReturnalアップデートのさまざまな問題を報告した場合、今日はXboxフィールドに移動します。このフィールドでは、一部のユーザーがXbox Series X / SでForzaHorizo​​n4をプレイできないことに気付きます。 https://twitter.com/forza_support/status/1390343856336646144最新のレーシングアップデート..。
Forza Motorsport XboxシリーズX Xboxゲームショーケースマイクロソフトアップルモバイル

Xboxゲームショーケース-ForzaMotorsportは、Xboxシリーズで4Kとレイトレースをサポートします...

Xbox Games Showcaseイベント中に、Turn 10は、XboxシリーズXにForza Motorsportの新しい章が到着したことを発表して、ファンを安心させました。https://www.youtube.com/watch?v = 0FxKbVhqRkEそのホームライバルのソニー、グランツーリスモ、...
フィルスペンサーXboxベセスダPS5

Phil Spencerは、自分のソフトウェアハウスに適切な開発時間を与えたいと考えています。

Microsoft E3カンファレンスにはたくさんのゲームが欠けています。それらのいくつかはファンから非常に期待されています。 Phil Spencerは、これらの欠席の理由を説明しています。

ファイナルファンタジーXIV、MMOはアクティブプレイヤーをXNUMX倍にしました...

オリジナルのファイナルファンタジーXIVのリリースはXNUMX年前に行われましたが、スクウェア・エニックスのMMORPGではプレーヤーベースが拡大しています...

Take-TwoInteractiveがHazelightを訴えました...

JosefFaresが率いるHazelightチームによって開発されたパズルプラットフォーマーであるItTakesTwoの話に戻りましょう。 タイトルが出ました...

このサイトはCookieを使用しています。 このページをスクロールしたり、リンクをクリックしたり、別の方法でブラウジングを続けると、クッキーの使用に同意したことになります。 詳細情報

ビデオゲームについて話すことによってクッキーと同様の技術を使用する



クッキーとは何か、どのように使用されているか
ほとんどのインターネットサイトと同様に、Talk Of Video Gamesは、お客様のコンピュータ、タブレット、またはモバイルデバイスに保存された小さなテキストファイルを使用して、お客様のサイトにアクセスしたり、サイトとやり取りするたびに特定のデータを記録します。
特定のCookieの名前と種類は、時間とともに変化する可能性があります。 これらのルールをよりよく理解し、ビデオゲームについて話すことによってこれらのテクノロジを使用するのに役立つように、ここでは定義の用語をいくつか示します。
クッキー: サイトにアクセスしたりメッセージを表示したりするときに、ユーザーのブラウザやデバイスのメモリに保存される小さなテキストファイル(通常は文字と数字の形式)。 Cookieにより、サイトは特定のデバイスやブラウザを認識することができます。

クッキーにはいくつかの種類があります:
セッションCookieは、ブラウザセッションの終了時に期限切れになり、Parliamo DiVideogiochiがその特定のセッション中にユーザーアクションをリンクできるようにします。 ほとんどのブラウザで利用可能なツールを使用して、Cookieを無効化または削除できます。 Cookieの設定は、使用するブラウザごとに個別に設定する必要があります。それぞれが特定の機能とオプションを提供するためです。
データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

「クッキー」および「類似の技術」という用語は、ユーザーのブラウザまたはデバイスにデータを格納するために使用されるすべてのテクノロジ、またはデータ収集テクノロジを指すビデオゲームのルールで無差別に使用されたり、上述の方法でユーザに提示する。

クローズ