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Yooka-Layleeと不可能な隠れ家-レビュー

あなたが80と90の年の間に成長したビデオゲームのファンなら、あなたの語彙において「まれ」という名前が特定の重要性を持っている可能性が高いです。 最も人気のあるタイトルやキャラクターの作成者...
Yooka-Layleeと不可能な隠れ家

Yooka-Laylee And The Impossible Lair、リリース日を明らかにしました

Yooka-LayleeとImpossible Lairのリリース日は、任天堂のeShopのおかげでようやくリリースされました。 ゲームは8 10月2019にリリースされ、10%の割引を受けるために事前注文することも可能です...

[gamescom 2019] Yooka-Layleeと不可能な隠れ家-試した

最初のYooka-Layleeのリザーブデビュー後、Playtonic Gamesは、ありそうもないカメレオンとバットデュオの新たな冒険を提案します。 インポッシブルレアで、ジャンルの起源に戻ります...
Yooka-Laylee

Yooka-LayleeとImpossible Lairが2019の間にPCに到着します

過去数時間のうちにTeam17とPlaytonic GamesがYooka-Layleeブランドの新しい章を発表しました。これはYooka-LayleeとImpossible Lairです。 2人の素敵なヒーローが新しい冒険に乗り出すでしょう、...

NianticとQualcommが協力してARメガネを作成

Pokemon GoとQualcommのクリエイターは、拡張現実メガネを製造するために力を合わせることを決めました。 だから2つの会社...

Warframe、特別な発表はゲームアワードで行われます

昨日、Geoff Keighleyは、来週のThe Game Awardsで「約10の新しいタイトル」が発表されると発表しました。 これらの中で、それは...

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データを格納するための同様の技術:そのようなフラッシュクッキーなどのローカル共有オブジェクトを使用してブラウザやデバイス内のデータを保存する技術や、ローカルストレージ、クッキー5のHTMLとWebアプリケーションのための他のソフトウェア方法。 これらの技術はすべてのブラウザで機能します。 場合によっては、ローカルストレージの使用をブラウザーで完全に管理することはできませんが、特定のツールによる管理が必要です。 ビデオゲームのレッツ話は、ユーザーアカウントのセキュリティを確保するために、または行動の凹凸を検出し、ユーザーのアカウントへの不正アクセスを防止するために同様のデータ・ストレージ・テクノロジーを使用することやサイト、サービス、またはアプリケーションのパフォーマンスを評価しますビデオゲームについて話すツール。 ビデオゲームは、そのようなデータ記憶技術を使用して、広告を自分のサイトに、そしてそれらの外にユーザのプロフィールに適応させない。

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