Streamers (zowel als een actief als passief gedeelte) hebben dat misschien al geleerd Facebook heeft besloten om de bekendste omroepen in de speelwereld uit te dagen Trekken e YouTube Gaming.

Facebook, die al de mogelijkheid heeft geboden om online te streamen met zijn service Facebook Levende heeft het afgelopen jaar goede resultaten gezien.

Bij voorbeeld StoneMountain64, gevolgd door bijna 1 miljoen mensen, heeft met zijn dagelijkse streams veel mensen dichter bij games zoals gebracht PUBG, geleverde en vele anderen.

Bewust van de mogelijkheden die dit veld biedt (aan de andere kant in een oud artikel op PDVG we hebben een paar nummers uit deze sector gepest), Facebook heeft besloten om volledig op dit gebied te starten met 4-kernpunten in gedachten:

  1. Help om toegewijde communities te creëren
  2. Vergroot de ontdekking en distributie op verschillende platforms, inclusief Instragram en Oculus, plus Facebook natuurlijk
  3. Help de streamer met alle tools die nodig zijn om hun bedrijf te verbeteren
  4. Bouw een platform waar iedereen, op elk niveau, kan gedijen

Een van de eerste aangekondigde functies is de mogelijkheid om naar 1080p en 60 fps te streamen en zo snel mogelijk het gebruik van Oculus voor de stroom games in VR.

Vooral, wat misschien het meest interesseert, Facebook verklaarden dat ze al verschillende opties verkennen om streamer-volgers in staat te stellen ze economisch te ondersteunen en zo het genereren van inkomsten met video's en live-shows te vergemakkelijken.

Meer informatie zal worden onthuld tijdens de PAX East in april.

Integratie van streamingdiensten rechtstreeks binnen Facebook het zou de geboorte van veel nieuwe kanalen eenvoudiger kunnen maken en een nieuwe generatie streamers leven geven, die uit luiheid of technisch onvermogen nooit de mogelijkheid hadden overwogen om deze activiteit te ondernemen.

Zeker meer concurrentie zou op lange termijn moeten leiden tot een hogere kwaliteit van alle platforms om zichzelf te vestigen als een marktreferentiepunt.