De stand van Vierkant Enix op gamescom 2019 organiseerde verschillende interessante titels, waaronder Marvel's Avengers. De persafspraak maakte het mogelijk om de titel aan te raken, de eerste tutorial van een half uur te spelen en vervolgens een korte presentatie bij te wonen waarin de fundamentele elementen van het spel werden benadrukt.

Ons avontuur begint tijdens A-Day, een feest waarin onze helden het nieuwe hoofdkantoor in San Francisco in gebruik nemen, een feest dat de vijanden helemaal niet leuk vinden. Een verschrikkelijke catastrofe treft het gebied, waarbij veel burgers betrokken zijn, en de hoofdrolspelers komen tussenbeide om te proberen de situatie op te lossen. Eerst spelen we met Thor, zeer interessant karakter: naast het kunnen uitvoeren van basis- of zware aanvallen met de hamer, kan de God of Thunder de Mjolnir gooien en hem dan aan zichzelf herinneren. Met deze vaardigheid kan hij verwoestende aanvallen op afstand uitvoeren, erg handig voor het raken van vijanden die hoger zijn dan wij. Als een tweede held interpreteren we Iron Man, dat is wat mij minder overtuigd heeft. Hij vecht ook voldoende in melee, maar hij is duidelijk gespecialiseerd in aanvallen op afstand tijdens de vlucht: richten en schieten op bewegende objecten leek niet te onmiddellijk en misschien een beetje onhandig. We gaan dan verder met Hulk, dat is een ander verhaal: de leiding over de getransformeerde monsterlijke Bruce Banner is ongelooflijk leuk en geeft veel voldoening. De groene held kan zelfs vijanden oppakken en gebruiken als wapens tegen andere arme mensen, die zich zeker zullen afvragen wat ze in godsnaam hebben getroffen. Hulk kan bovendien op muren en oppervlakken springen en glijden, waardoor het niet meer te stoppen is. De vierde op een rij is Captain America, wat me absoluut positief verbaasde: het is zeker niet de meest charismatische of mijn favoriet, maar de aanvallen in combinatie met het schild zijn zeker effectief. De modeshow eindigde met de schoonheid Black Widowsnel, dodelijk en elegant, absoluut perfect voor gevechten van dichtbij.

Marvel's Avengers leek me erg grappig en perfect voor gemakkelijke games, ook geschikt voor nieuwe gaming-fans. In werkelijkheid is de diepte echter veel groter dan op het eerste gezicht lijkt: er is ook een modus co-op online met vrienden, en de single player campagne ziet er enorm uit. Er zijn "plot" (Hero-missie) en extra (Warzone-missie) missies waarin je min of meer zeldzame apparatuur kunt vinden, afhankelijk van de moeilijkheidsgraad. Er is veel zorg besteed aan het aanpassen, in feite kun je kiezen welke vaardigheidsboom je wilt verbeteren voor elke Avenger, hoe je hem wilt uitrusten en zelfs hoe je je wilt kleden. De kostuums bieden geen bonussen of wijzigingen in de statistieken en kunnen worden ontgrendeld door ze in de winkel te spelen of te kopen. Dat de enige microtransactie alleen esthetische inhoud biedt, is zeer merkbaar. Het resultaat is een mix en match van onze favoriete stijl, wat leidt tot het creëren van een unieke en persoonlijke held. Een lof moet worden uitgesproken voor de realisatie van de modellen van de hoofdrolspelers, die extreem zijn verbeterd: de Black Widow in de eerste plaats. De enige echte twijfel die overblijft, is hoe snel time-events eigenlijk invasief zijn en hoe het spel in het algemeen gescript is en een geschreven script volgt. In de beproefde demo lijken beide elementen extreem aanwezig, maar de gameplay is volgens de ontwikkelaars slechts representatief voor een eerste tutorial. Het is daarom moeilijk om de impact in het totale spel te beoordelen.

Marvel's Avengers ziet er veelbelovend uit en is absoluut niet te missen voor fans van de saga. De titel zal verschijnen 4 PlayStation, Xbox One, pc en Stadia de 15 2020 mei, dus als je wilt, kun je beginnen met aftellen.