Nieuwste deel in genrebepalende, shooter-looter-serie verkocht meer dan 5 miljoen eenheden Borderlands 3 de snelst verkopende titel in de 2K-geschiedenis en meest verkochte titel voor het label op pc

NEW YORK– (BUSINESS WIRE) - Vandaag, 2K heeft dat aangekondigd Borderlands® 3, de nieuwste inzending voor de gerenommeerde shooter-looter-franchise, heeft nog meer chaos ontketend door meerdere mijlpalen te bereiken voor zowel series als label na de wereldwijde release op vrijdag 13. Binnen de eerste vijf dagen na de lancering kochten 50 procent meer consumenten Borderlands 3 versus de omzet van zijn voorganger - Borderlands 2 - de titel de snelst verkopende in de geschiedenis van 2K maken, evenals de bestverkopende titel voor het label op pc in een vijfdaags venster. Bovendien Borderlands 3 heeft in de eerste vijf dagen meer dan 5 miljoen eenheden verkocht, waarmee de Borderlands franchise om meer dan $ 1 miljard aan netto-boekingen te genereren en de tweede franchise in de geschiedenis van 2K te worden die deze mijlpaal bereikt.


Borderlands 3 markeert het hoogste percentage digitale verkoop van 2K voor platformoverschrijdende, cross-distributietitel, waarbij meer dan 70 procent van de consumenten de eerste vijf dagen na de release digitale games koopt. Bovendien Borderlands 3 leverde de hoogste pre-order verkoopcijfers voor een 2K-titel, en verbrak pre-order records met de Epic Games Store. Eerste verkoop van Borderlands 3 hebben de verwachtingen van het label overtroffen en met name de verkoop van de titel via de Epic Games Store is ongelooflijk sterk.

Borderlands 3 Twitch voor de meest bekeken game op de lanceringsdag en handhaafde zijn positie als een top vijf meest bekeken game sinds de lancering. Bovendien Borderlands 3 heeft al meer dan 14 miljoen mensen bekeken op Twitch - meer dan de helft van het aantal kijkers dat Borderlands 2 gegenereerd in zijn zevenjarige levensduur.

"Borderlands 3zei Gearman Software, President van 2K. "We zijn enorm dankbaar voor iedereen die een rol heeft gespeeld bij het maken van de Borderlands serie het wereldwijde fenomeen van de popcultuur dat vandaag de dag is, inclusief ontwikkelaars van Gearbox en velen die dit leven hebben gemaakt. We willen ook de. Bedanken Borderlands gemeenschap. Mayhem gebeurt niet vanzelf en hun passie voor de serie is wat ons drijft om van elke game een geweldige ervaring te maken. "

Borderlands 3 heeft sinds de lancering een enorm positieve kritiek verdiend, waaronder:

  • "De eens en toekomstige koning - 9 / 10 ”- Forbes;
  • "Het arsenaal aan plezier is ongeëvenaard - 9 / 10 " - IGN;
  • "Een absoluut meesterwerk - 9 / 10" - Shacknews;
  • "Een kenmerk van uitmuntendheid - 9 / 10" - Destructoid;
  • "Bestemd om een ​​klassieker te worden - 9 / 10 ”- MeriStation;
  • "Een absolute knaller - 4 / 5"- USGamer.

Ontwikkeld door Gearbox Software, Borderlands 3 is door de ESRB beoordeeld als 'M voor volwassen' en wereldwijd beschikbaar voor het PlayStation®4 computer-entertainmentsysteem, apparaten uit de Xbox One-familie, inclusief de Xbox One X, en pc via de Epic Games Store. Bovendien Borderlands 3 staat gepland voor release in november 2019 op Google Stadia. Ga voor meer informatie naar borderlands.com of volg het spel op Facebook, Twitter, Instagram or YouTube.

Over ons Borderlands

Vanuit de gedachten bij Gearbox Software, Borderlands de veelgeprezen shooter-looter-franchise waarmee het allemaal begon, waarbij een intense first-person shooter-gameplay werd gecombineerd met een uitgebreide rollenspelprogressie in een opwindende en oneerbiedige coöperatieve ervaring voor vier spelers. Elke iteratie van de nieuwe personages (bekend als Vault Hunters) met aanpasbare vaardigheden, evenals verschillende, fantasierijke omgevingen vol met unieke missies en vijanden. Borderlands zelfs letterlijk bazillions geweren, granaten en buit dankzij zijn verfijnde

Over Gearbox-software

Gearbox Software is een bekroonde, onafhankelijke ontwikkelaar van interactief entertainment gevestigd in Frisco, Texas. Het werd in 1999 opgericht door veteranen uit de game-industrie en de eerste release was Half-Life: Opposing Force. Sindsdien is het bedrijf bekend geworden door succesvolle gamefranchises waaronder Brothers in Arms, Borderlandsen Battleborn, evenals verworven eigenschappen Duke Nukem en Homeworld. Voor meer informatie bezoek www.gearboxsoftware.com.

Over 2K

2005K, opgericht in 2, ontwikkelt en publiceert wereldwijd interactief entertainment voor console- en handheld gaming-systemen, personal computers en mobiele apparaten, met productbeschikbaarheid inclusief fysieke retail en digitale download. Het bedrijf is de thuisbasis van vele getalenteerde ontwikkelingsstudio's, waaronder Visual Concepts, Firaxis Games, 13 Hangars, Cat Daddy Games en 2K Silicon Valley. 2K's portfolio omvat momenteel de gerenommeerde BioShock®, Borderlands®, Maffia en XCOM® franchises; NBA® 2K, het wereldwijde fenomeen en het hoogst gewaardeerd de veelgeprezen Sid Meier's Civilization® -serie; de populaire WWE® 2K en WWE® SuperCard franchises, evenals opkomende eigendommen NBA® Playgrounds 2, Carnival Games en meer. Aanvullende informatie over 2 en zijn producten is te vinden op 2k.com.

* Volgens 2008 - 2019 Metacritic.com

2K is een publicatielabel van Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Alle handelsmerken en auteursrechten vervat in hun respectieve houders.

Over Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc., met hoofdkantoor in New York City, is een toonaangevende ontwikkelaar, uitgever en marketeer van interactief entertainment voor consumenten over de hele wereld. We ontwikkelen en publiceren producten via onze labels Rockstar Games, 2K en Private Division, evenals Social Point, een toonaangevende ontwikkelaar van mobiele games. Onze producten zijn ontworpen voor consolesystemen en pc's, inclusief smartphones en tablets, en worden geleverd via fysieke winkels, digitale downloads, online platforms en cloudstreamingservices. De aandelen van het bedrijf worden openbaar verhandeld op NASDAQ onder het symbool TTWO. Ga voor meer bedrijfs- en productinformatie naar onze website op http://www.take2games.com.

Waarschuwing met betrekking tot toekomstgerichte verklaringen

De hierin opgenomen verklaringen die niet als toekomstgerichte verklaringen worden beschouwd, kunnen worden geïdentificeerd door woorden zoals "anticipeert", "gelooft", "schattingen", "verwacht", "voornemens", "plannen", "" Potentieel "," voorspelt "," projecten "," zoekt "," zou "," wil "of woorden met een vergelijkbare betekenis en bevatten, maar niet beperkt tot, verklaringen met betrekking tot de vooruitzichten voor de toekomstige zakelijke en financiële activiteiten van het bedrijf prestaties. Dergelijke toekomstgerichte verklaringen zijn gebaseerd op de huidige overtuigingen van het management, evenals op veronderstellingen gemaakt door informatie, met inherente onzekerheden, risico's en veranderingen in omstandigheden die moeilijk te voorspellen zijn. Werkelijke resultaten en resultaten kunnen wezenlijk verschillen van deze toekomstgerichte verklaringen op basis van risico's en onzekerheden, waaronder afhankelijkheden van sleutelbeheer en productontwikkeling, onze afhankelijkheid van onze producten. de tijdige release en aanzienlijke marktacceptatie van onze games. 10-K, het meest recente kwartaalverslag op formulier 10-K, het meest recente kwartaalverslag op formulier deponeringen bij de SEC, toegankelijk via www.take2games.com. De volgende uitspraken worden gedaan door deze waarschuwende verklaringen. Het bedrijf neemt geen verplichting op zich om forward-looking statements bij te werken, hetzij als gevolg van nieuwe informatie, toekomstige gebeurtenissen of anderszins.

# # #

Contacten

Jaime Jensen
2K
+415 (507) 7910 - XNUMX
jaime.jensen@2k.com

Alan Lewis (Corporate Press)
Take-Two Interactive Software, Inc.
+646 (536) 2983 - XNUMX
alan.lewis@take2games.com

Bron BEDRIJFSDRAAD