Virtuele expressie bereikt nieuwe hoogten nu Sansar een nieuw verhaal, ontwerp en partnerschappen onthult

SAN FRANCISCO - (BUSINESS WIRE) -Sansar®, de eerste bestemming voor virtuele werelden, die de grenzen heeft verlegd op verkenning, meeslepende verhalen en door gebruikers gemaakte inhoud. Dankzij nieuwe functies en functionaliteiten - waaronder een opnieuw ontworpen avatar-editor, een XP- en titling-systeem, nieuwe kernwerelden en unieke partnerschappen met Sanrio, Levi'sen EDM zwaargewicht Spinnin 'Records - Sansar heeft zichzelf opnieuw bedacht als een enorm, virtueel multiversum, gecreëerd door de gebruiker, compleet met een rijk achtergrondverhaal, personages en missies. Sanser is nu een oase voor virtual reality, waar spelers het verhaal kunnen vormgeven terwijl het zich ontvouwt.

Om dit nieuwe hoofdstuk te markeren, werkt Sansar deze week samen met visionaire merken aan verschillende live-evenementen. Deze omvat BUNKR LIVE: STEVE VOID & JAY PRYOR, 10 AM PT op september 25, een wereldwijde viering van het exporterende merk Fnatic en een gezamenlijke inspanning met Virgin EMI dat export en entertainment combineert met nieuwe sets van dj's Steve Void en Jay Pryor; een nieuwe meet-and-greet met NITRO PLEZIER, 12: 30 PM PT op september 25, waar de Monstercat zijn terugkeer naar Sansar maakt voorafgaand aan Monstercat's wekelijkse radioprogramma Call of the Wild; en LEEF BIJ DE NEXUS: BLASTERJAXX, in samenwerking met Spinnin 'Records, 4 PM PT op september 26 - de eerste show in een lopende serie, met een headline-optreden van het DJ-duo Blasterjaxx.

"Spinnin 'Records is trots op de samenwerking met Linden Lab en het aankomende evenement met Blasterjaxx in Sansar", zegt Steven de Graaf, commercieel directeur van Spinnin' Records. "Een nieuwe manier van muziekentertainment is iets dat Spinnin 'Records steeds meer omarmt en ontdekt." De muziek van Spinnin 'Records en Gaming in het algemeen is een geweldige match en voor onze DJ's een geweldige manier om in contact te komen met nieuwe fans. "

Sansar debuteert ook een nieuwe wereld vanuit Sanrio, SANRIO WERELD, compleet met interactieve games en merchandise - alles in afwachting van het 45-jubileum van Hello Kitty in november en 60th van Sanrio in 2020. De capsulecollectie van Levi's® Hello Kitty komt ook aan bod in de aanpassing voor Levis X Hello Kitty. Fans kunnen SANRIO WORLD live demonstreren op Twitch With 2019, op stand 317 - september 27-29 in San Diego.

Deze nieuwe visie bevestigt de positie van Sansar als de innovator van live evenementen in de virtuele ruimte. Zoals talloze artiesten kunnen bevestigen, heeft geen enkel ander spel of sociaal VR-platform de interactiviteit en omzetmogelijkheden die Sansar biedt. Met meer samenwerkingen in het verschiet, met een lei van nieuwe muziekpartnerschappen die binnenkort zullen worden aangekondigd.

Door deze pagina om te slaan, verrijkt Sansar ook de gebruikerservaring met nieuwe lagen missiegedreven gameplay. Alle gebruikers landen nu op de Nexus - de nieuwe centrale wereld in Sansar, van waaruit alle andere werelden kunnen worden ontdekt - en ontmoeten Agent Primus, om AI en kernkarakter in het Sansar-universum te voelen. Als hun gids wijst Primus hen missies toe die beloningen ontgrendelen en helpen nieuwe elementen van het Sansar-verhaal te introduceren, waaronder andere personages. Naarmate meer quests in de loop van de tijd worden voltooid, kunnen gebruikers een level omhoog gaan en toegang krijgen tot spelersgestuurde gilden gesorteerd op quests, activiteiten en interesses - allemaal dankzij nieuwe mogelijkheden voor XP en progressieve titels.

Via een geheel nieuwe avatar-editor maakt Sansar diepere niveaus van onderdompeling, creativiteit en rollenspel mogelijk. Met nieuwe functies brengt deze nieuwe functie zelfexpressie naar nieuwe hoogten, waardoor spelers avatars kunnen creëren die er als fantastisch of realistisch uitzien naar keuze. Ze bepalen wie en wat ze zijn en hoe ze hun verhaal vertellen.

“Vanaf het begin was het belangrijk voor ons dat onze gebruikers zich gemachtigd voelden om op hun eigen voorwaarden te creëren en te verkennen. "" Ebbe Altberg, CEO van Linden Lab, zegt: "We versterken onze basis voor door gebruikers gegenereerde inhoud en geven mensen meer tools om te creëren, met duidelijkere paden om te verkennen," voelt geweldig om deze pagina om te slaan en de erfenis van het Lab als pionier in virtuele werelden voort te zetten. We zijn een stap dichter bij het realiseren van de droom van de metaverse voor iedereen. "

Over Linden Lab

Linden Lab platforms ontwikkelen die mensen in staat stellen om virtuele ervaringen te creëren, te delen en ervan te profiteren. Opgericht in 1999, het bedrijf voor het eerst gelanceerd Second Life, de baanbrekende virtuele wereld waar miljoenen mensen over de hele wereld van genieten, in 2003, dat sindsdien bijna twee miljard gebruikerscreaties en een levendige $ 500 miljoen (USD) economie heeft. Het bedrijf breidde zijn portfolio verder uit in 2017 met de publieke bèta van Sansar, een gratis platform dat virtuele werelden toegankelijker en meeslepender maakt, beschikbaar op Windows-pc's en compatibel met HTC Vive en Oculus Rift. Ga voor meer informatie over Linden Lab, zijn producten en carrièremogelijkheden van de.

Contacten

Hari Raghavan
hari@lindenlab.com
+415 (243) 9000

Bron BEDRIJFSDRAAD