DUBLIN- (BUSINESS WIRE) -het "India Online Game Market Per apparaat (mobiel, pc en console), per spelerindeling (één speler en multi-player), per gamemodel (gratis te spelen, in-app aankopen en dvd-games), competitie, voorspelling en kansen, 2024 " rapport is toegevoegd aan ResearchAndMarkets.com's aanbieden.

De verwachting is dat de online-gamemarkt tijdens de voorspellingsperiode zal groeien met een CAGR van ongeveer 23%, vanwege de toename van het aantal gebruikers van smartphones, de stijgende internetpenetratie en het stijgende besteedbare inkomen.

Een andere factor die de markt rechtstreeks beïnvloedt, is leeftijdsdemografie. De grote bevolking op de online gamemarkt is de belangrijkste leeftijdsgroep in de online gamemarkt.

Over het algemeen spelen gamers in voor stressverlichting en sociale interactie. De online-gamemarkt in India zal naar verwachting tijdens de voorspellingsperiode een sterke groei vertonen.

De Indiase online gamemarkt kan worden gesegmenteerd op basis van apparaat, spelerformaat en gamemodel. De markt kan worden onderverdeeld in console, pc en mobiel. Het mobiele segment domineerde de online gamemarkt van het land op 2018 en zal naar verwachting zijn leidende positie in de komende jaren handhaven Qua spelerformaat kan de markt worden gesplitst in één speler en multi-speler. Multi-player is een aantal spelers en biedt een mogelijkheid voor sociale interactie.

Online game wint in het hele land. In termen van regionale analyse kan de markt worden gesegmenteerd in noordelijke regio, zuidelijke regio, oostelijke regio en westelijke regio. De online-gamemarkt in de noordelijke regio groeit snel, vanwege de hoge internetpenetratie in de regio.

Belangrijke spelers die actief zijn op de Indiase online-gamemarkt zijn EASport, Tencent, StomStudio, Nazara Technologies, AGTech Holdings Ltd., 2K Games, Inc., Gameloft, Ubisoft, Rockstar North, Zynga, 99Game, enz. Grote bedrijven ontwikkelen geavanceerde technologieën en lanceren nieuwe producten om concurrerend te blijven in de markt. Andere concurrentiestrategieën zijn onder meer fusies en overnames en nieuwe productontwikkelingen. Het aantal bedrijven dat games ontwikkelt, groeide van 25 in 2010 tot meer dan 250 in 2018. In 2018 hebben Alibaba, AGtech Holdings en het Indiase digitale betaalbedrijf Paytm, als onderdeel van een joint venture, Gamepindi in India gelanceerd.

Jaren beschouwd

  • Historische jaren: 2014-2017
  • Basisjaar: 2018
  • Geschat jaar: 2019
  • Voorspellingsperiode: 2020-2024

Doel van de studie

  • Om de grootte van de Indiase online gamemarkt te analyseren en te voorspellen.
  • Indelen en voorspellen van de op de online gamemarkt gebaseerde Indiase apparaten, spelersindeling, gamemodel en regionale distributie.
  • Om drivers en uitdagingen voor de Indiase online game-markt te identificeren.
  • Onderzoek naar concurrentieontwikkelingen zoals uitbreidingen, lanceringen van nieuwe producten, fusies en overnames, enz. Op de Indiase online-gamemarkt.
  • Om de leidende spelers op de Indiase online-gamemarkt te identificeren en analyseren.

Belangrijkste behandelde onderwerpen

1. Productoverzicht

2. Onderzoeksmethodologie

3. Managementsamenvatting

4. Stem van klant

4.1. Kanaal voor het spelen of downloaden van games (app-distributieplatforms; mobiele websites; sociale media; gamingwebsites op pc / desktop)

4.2. Hoeveel dagen speel je games in een week (1-3 dagen; 4-5 dagen; 6-7 dagen)

4.3. Apparaatvoorkeur voor game (mobiel; pc; console)

5. India Online Game Market Outlook

5.1. Marktgrootte en voorspelling

5.1.1. Op waarde

5.2. Marktaandeel & voorspelling

5.2.1. Op apparaat (console, pc en mobiel)

5.2.2. Op spelerformaat (Single Player en Multi-player)

5.2.3. Op gamemodel (gratis te spelen, dvd-games en in-app aankopen)

5.2.4. Op bedrijf (2018)

5.2.5. Per regio (oost; west; noord; zuid)

5.3. Marktaantrekkelijkheidsindex

6. India Mobile Online Game Market Outlook

6.1. Marktgrootte en voorspelling

6.1.1. Op waarde

6.2. Marktaandeel & voorspelling

6.2.1. Op spelerformaat

6.2.2. Op gamemodel

7. India PC Online Game Market Outlook

7.1. Marktgrootte en voorspelling

7.1.1. Op waarde

7.2. Marktaandeel & voorspelling

7.2.1. Op spelerformaat

7.2.2. Op gamemodel

8. India Console Online Game Market Outlook

8.1. Marktgrootte en voorspelling

8.1.1. Op waarde

8.2. Marktaandeel & voorspelling

8.2.1. Op spelerformaat

8.2.2. Op gamemodel

9. Market Dynamics

9.1. drivers

9.2. uitdagingen

10. Markttrends en ontwikkelingen

11. Beleid & regulerend landschap

12. India economisch profiel

13. Competitief landschap

13.1. Concurrentie vooruitzichten

13.2. Bedrijfsprofielen (toonaangevende bedrijven)

13.2.1. EASport

13.2.2. Zynga

13.2.3. Ubisoft

13.2.4. Nazara Technologies

13.2.5. AGTech Holdings Ltd.

13.2.6. Gameloft

13.2.7. 2K Games Inc.

13.2.8. StomStudio

13.2.9. Rockstar North

13.2.10. Tencent

13.2.11. 99Game

(Opmerkingen: de bedrijvenlijst kan worden aangepast op basis van de klantvereisten)

14. Strategische aanbeveling

Voor meer informatie over dit rapportbezoek https://www.researchandmarkets.com/r/o0p4rj

Contacten

ResearchAndMarkets.com
Laura Wood, Senior Press Manager
press@researchandmarkets.com
Voor EST-kantooruren belt u 1-917-300-0470
Voor US / CAN gratis telefoongesprek 1-800-526-8630
Voor GMT-kantooruren Bel + 353-1-416-8900

Bron BEDRIJFSDRAAD

Reacties

antwoorden