Studio om team op twee locaties te vestigen: Novato, Calif. en Montreal, Quebec

NEW YORK- (BUSINESS WIRE) -2K kondigde vandaag de oprichting van aan Wolkenkamer™, de nieuwste, volledige game-ontwikkeling onder het publicatielabel van het bedrijf. 2's San Francisco Bay Area is gevestigd in Novato, Californië, evenals in Montréal, Québec, het allereerste Canadese kantoor voor een 2K-studio. Bovendien kondigde 2K aan dat Cloud is begonnen met de volgende iteratie van wereldwijd geprezen BioShock® franchise, die de komende jaren in ontwikkeling is.


"Terwijl we onze productportfolio, het potentieel op lange termijn, blijven uitbreiden", zei David Ismailer, President van 2K. "BioShock is een van de meest geliefde, veelgeprezen en hoogst gewaardeerde franchises van de laatste consolegeneratie *. "We wachten af ​​om te zien waar ons krachtige verhaal en iconische first-person shooter gameplay hoofd in de toekomst is met ons nieuwe studieteam bij Cloud Chamber die de leiding heeft."

Kelley Gilmore is een 22-veteraan uit de branche met tot nu toe meer dan 40-games en zal dienen als Cloud Studio's Global Studio Haar uitgebreide ervaring met uitvoerende productie overstijgt, marketing richting en management, inclusief bijna twee decennia service aan een andere studio van 2, Firaxis Games, op franchises zoals Sid Meier's Civilization® en XCOM®. Haar rol is gebaseerd in Novato.

"We hebben Cloud Chamber opgericht om nog te ontdekken werelden te creëren - in hun verhalen binnen de videogame," zei Kelley Gilmore, Global Studio Head, Cloud Chamber. "Ons team gelooft in de schoonheid en kracht van diversiteit, zowel in de samenstelling van de studie als in de aard van het denken. Wij zijn een groep gamemakers, waaronder veel verantwoordelijk voor BioShock's belangrijkste creatie, vooruitgang en langdurige bekendheid, en vereerd om deel uit te maken van de 2K-familie als rentmeesters van deze iconische franchise. "

Gilmore heeft Ken Schachter aangeboord als Studio Manager van Cloud Chamber in Montreal. Een leidinggevende met uitgebreide ervaring in ontwikkeling, productie, technologie en creatieve functies, Schachter is ook een ambassadeur voor zowel de studio als 2K bij het oprichten van een belangrijk bedrijf in Montreal. Voordat hij bij 2K kwam, was Schachter General Manager voor Zynga in Toronto, en richtte hij onafhankelijke game-ontwikkelaar en uitgever Trapdoor op. Hij bekleedde ook opmerkelijke functies bij bedrijven zoals Gameloft, Autodesk en meer.

Het besluit van Cloud Chamber om een ​​nieuw kantoor in Montreal te openen werd ondersteund door de Gouvernement du Québec en Montreal International.

Cloud Chamber zal toetreden tot de familie van volledige ontwikkelingsteams, waaronder Visual Concepts, Firaxis Games, 13 Hangars, Cat Daddy Games en 2K Silicon Valley. Degenen die geïnteresseerd zijn in het nastreven van carrièremogelijkheden met de nieuwe studie kunnen de Wolkenkamer website of 2K-carrières voor meer informatie.

Voor meer informatie over 2K, bezoek www.2k.com, wordt een fan op Facebook, volg het bedrijf op Twitter or Instagram of abonneer je op YouTube.

* Gebaseerd op Metacritic.com gemiddelde rangorde over beschikbare platforms

2K is een publicatielabel van Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Alle handelsmerken en auteursrechten vervat in hun respectieve houders.

Over Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc., met hoofdkantoor in New York City, is een toonaangevende ontwikkelaar, uitgever en marketeer van interactief entertainment voor consumenten over de hele wereld. We ontwikkelen en publiceren producten via onze labels Rockstar Games, 2K en Private Division, evenals Social Point, een toonaangevende ontwikkelaar van mobiele games. Onze producten zijn ontworpen voor consolesystemen en pc's, inclusief smartphones en tablets, en worden geleverd via fysieke winkels, digitale downloads, online platforms en cloudstreamingservices. De aandelen van het bedrijf worden openbaar verhandeld op NASDAQ onder het symbool TTWO. Ga voor meer bedrijfs- en productinformatie naar onze website op http://www.take2games.com.

Over 2K

2005K, opgericht in 2, ontwikkelt en publiceert wereldwijd interactief entertainment voor console- en handheld gaming-systemen, personal computers en mobiele apparaten, met productbeschikbaarheid inclusief fysieke retail en digitale download. Het bedrijf is de thuisbasis van vele getalenteerde ontwikkelingsstudio's, waaronder Visual Concepts, Firaxis Games, 13 Hangars, Cat Daddy Games, 2K Silicon Valley en Cloud Chamber. 2K's portfolio omvat momenteel de gerenommeerde BioShock®, Borderlands ™, Maffia en XCOM® franchises; NBA® 2K, het wereldwijde fenomeen en het hoogst gewaardeerd de veelgeprezen Sid Meier's Civilization® -serie; de populaire WWE® 2K en WWE® SuperCard franchises, evenals opkomende eigendommen NBA® 2K Speeltuinen 2, Carnival Games en meer. Aanvullende informatie over 2 en zijn producten is te vinden op 2k.com.

* Volgens 2008 - 2019 Metacritic.com

Waarschuwing met betrekking tot toekomstgerichte verklaringen

De hierin vervatte uitspraken die niet als feiten worden beschouwd, kunnen worden geïdentificeerd door woorden zoals "anticiperen", "geloven", "schatten", "verwachten", "van plan zijn", plannen, "" Potentieel, "" voorspelt "," projecten "," zoekt "," zou moeten "," zal ", of woorden van vergelijkbare betekenis en omvatten, maar niet beperkt tot, uitspraken met betrekking tot de vooruitzichten voor de toekomstige bedrijfs- en financiële situatie van de Vennootschap. prestaties. Dergelijke toekomstgerichte verklaringen zijn gebaseerd op de huidige opvattingen van het management en veronderstellingen gemaakt door informatie, met inherente onzekerheden, risico's en veranderingen in omstandigheden die moeilijk te voorspellen zijn. De werkelijke uitkomsten en resultaten kunnen wezenlijk verschillen van deze op de toekomst gerichte verklaringen op basis van risico's en onzekerheden, waaronder afhankelijkheden van managers op het gebied van sleutelbeheer en productontwikkeling, onze afhankelijkheid van onze Grand Theft Auto producten en ons vermogen om meer hits te ontwikkelen, de tijdige release en aanzienlijke marktacceptatie van onze games, het vermogen om aanvaardbare prijsniveaus te handhaven op onze games en de risico's verbonden aan internationale operaties. 10-K, het meest recente kwartaalverslag van het bedrijf op formulier 10-K, het meest recente kwartaalverslag van het bedrijf op formulier XNUMX-Q en het andere periodieke rapport van het bedrijf aanmeldingen bij de SEC, die toegankelijk zijn via http://www.take2games.com/. De volgende uitspraken worden gedaan door deze waarschuwende verklaringen. Het bedrijf neemt geen verplichting op zich om forward-looking statements bij te werken, hetzij als gevolg van nieuwe informatie, toekomstige gebeurtenissen of anderszins.

Contacten

Jaime Jensen
2K
+415 (507) 7910 - XNUMX
jaime.jensen@2k.com

Alan Lewis (Corporate Press)
Take-Two Interactive Software, Inc.
+646 (536) 2983 - XNUMX
alan.lewis@take2games.com

Bron BEDRIJFSDRAAD

Reacties

antwoorden