Monster Hunter World: Iceborne brengt de pc- en consoleversies op par

0

De nieuwe roadmap uitgebracht door Capcom anticipeert op wat ze in petto hebben Monster Hunter World: Iceborn, en het grootste nieuws is ongetwijfeld de synchronisatie tussen de pc- en console-updates die in april zal plaatsvinden.

Sinds de lancering zijn Xbox One en Play Station 4 altijd de pc-versie voor geweest, zozeer zelfs dat Monster Hunter World arriveerde zes maanden te laat op Steam. Hetzelfde gebeurde met Iceborne, 4 maanden na de eerste lancering op de console. Maar zoals te zien is in de routekaart, wordt eindelijk gelijkheid tussen de verschillende versies verwacht.

Het astrale festival voor iedereen begint in januari, in de daaropvolgende maanden zullen de pc-updates monsters en evenementen toevoegen die eerder op andere platforms zijn gezien, maar vanaf april zal er niet langer de vervelende vertraging in inhouddalingen zijn. Hopelijk heeft dit geen nadelige invloed op de stabiliteit van de titel.