Ninja Theorie moba

Ninja Theory door een ontwikkelaars dagboek enkele fanvragen beantwoord over zijn nieuwe multiplayertitel, Bleeding Edge.

De creatief directeur Rahni Tucker bleek dat de titel aanvankelijk was ingesteld als een Moba, met alle belangrijke elementen van het genre zoals torens en minions.

Omdat het een zwaar op actie gebaseerde titel was, realiseerde het team zich al snel hoe moeilijk het zou zijn voor spelers om tegelijkertijd te focussen op de strategische aspecten van het spel en de actie zelf.

Actie van derden is de specialiteit van Ninja Theory, dus besloot het team zich uitsluitend op dit aspect van de game te concentreren.

Tucker onthulde ook hoe de mechanica van de pareren het werd pas recentelijk toegevoegd aan het spel, tijdens de bouw, met als doel de gevechten bevredigender te maken.

Bleeding Edge zal aangaan gesloten bèta vanaf volgende week voor degenen die de pre-order en voor Game Pass-houders. De releasedatum op PC e Xbox One het is in plaats daarvan ingesteld voor de Maart 24.