Dota 2 en het fenomeen van smurf, d.w.z. ervaren spelers die nieuwe accounts van een bepaald spel maken (voornamelijk competitief) om winsten te behalen bij overwinningen tegen andere minder ervaren spelers, lijken het einde van hun relatie te hebben bereikt dankzij de bedieningselementen van Klep.

Het lijkt erop dat het softwarehuis van onze heer en redder Gabe Newell de afgelopen dagen een echte accountgenocide heeft uitgevoerd, en zelfs meer dan 40.000 gebruikers schuldig aan hebben misbruikte del matchmaking van de RTS-titel om uw eigen titel te verhogen online ranglijst. Het bloedbad begon dankzij het nieuwe matchmaking-systeem, geïntroduceerd in 2019, ontwikkeld door Valve juist om te proberen het "smurfen" van de meest geslepenen te stoppen.