Toen ik het bestaan ​​van deze productie ontdekte door Ndcube (de auteurs van Wii Party en F-Zero: Maximum Velocity, om elkaar te begrijpen) Ik toonde dwaas een ader van superioriteit, ervan uitgaande dat het een volledig accessoire was en slechts een vullende titel was binnen het Nintendo Switch-aanbod. Het is zeker een werk dat niet de resonantie of charme van een Luigi's Mansion of een Xenoblade Chronicles: Definitive Edition heeft - maar niet wil hebben. Tegelijkertijd zou het echter zonde zijn om geen oog te hebben voor dit product, dat zich meteen laat uitharden en afwerken. 51 Worldwide Games is een compendium van bordspellen, deze bevinding is gemakkelijk te lezen - zelfs onbedoeld - als "slechts een compendium van bordspellen", maar het omgaan met deze verontwaardiging kan een enigszins triviale fout blijken te zijn. De exclusieve Nintendo Switch moet correct worden gelezen op basis van het type ervaring dat hij wil bieden. Immers, evenals ebook onze gewoonten zijn binnengeslopen om een ​​groot aantal boeken te hebben tegen een gunstige prijs, maar ook in extreem comfort, de rol van deze titel blijkt extreem vergelijkbaar te zijn. Hier dan dat, vanuit dit perspectief, 51 Worldwide Games toont al zijn beet, wat een extreem hebberig product blijkt te zijn voor fans van de grote klassiekers - en niet - van bordspellen.

51 Worldwide Games: 5 juni op Nintendo Switch - MEGAMODO ...

Van Backgammon tot Forza 4

51 Worldwide Games is niet het eerste spel dat is ontstaan ​​als een verzameling spellen, maar dat zou het kunnen blijken te zijn definitivo. Als je denkt dat Nd Cube, om het aantal pijlen naar je boog op te blazen, tientallen spellen bevat die gebruikt worden als louter vulmiddel in dit "bordspelfestival", dan heb je het mis. Het varieert van Texas Hold'em a Biljart, door tafelhockey en elektrische autoraces, zonder de grote klassiekers zoals Geheugen of schaakspel. Wat verrassend is, is de zorg die in elke subgame wordt besteed, van de technische en esthetische realisatie tot de grappige gepersonaliseerde tutorials, altijd met leuke introducties. Kortom, er is echt keuze te over. Op intelligente wijze slaagt de game erin om zowel hit-and-run-ervaringen te bieden als de mogelijkheid om betrokken te raken bij beslist langdurigere uitdagingen, een spelletje dammen kan immers niet zo snel zijn als een wedstrijd van Uno (hernoemd hier ...). Over het geheel genomen kunnen we, hoewel de 51 voorgestelde titels nog niet grondig zijn onderzocht, zeker zeggen dat kwantiteit gepaard gaat met kwaliteit.

51 Wereldwijde spellen | GameStopZing Italië

Twee Vier is beter dan één!

De kracht van de productie is natuurlijk de multiplayerBovendien zou het een zeer slechte keuze zijn om een ​​rijke verzameling bordspellen in te pakken en ons alleen te laten met de CPU. Als de game vanaf het begin lokaal functioneel en intuïtief blijkt te zijn dankzij de nu ingereden mechanica van de Joy-Con die individueel kan worden gebruikt door een paar spelers (maar als je wilt kun je profiteren van de aanraakbediening als alternatief, zij het minder comfortabel), was de grote onbekende op de online tegenhanger. De twijfels waren legitiem, bovendien heeft Nintendo herhaaldelijk onvoorbereid laten zien in deze situatie, met een infrastructuur die is toegewijd aan online verankerd aan verouderde concepten en, in het algemeen, een management niet altijd briljant van hetzelfde. Gelukkig heb ik tegenwoordig de kans gehad om 51 Worldwide Games ook in die zin te testen en het spel is gelukkig onaantastbaar gebleken. Als het in de langzamere en meer gemotiveerde games legitiem was om een ​​zekere vloeiendheid te verwachten, was er enige angst voor de snellere en meer "hectische" games, maar deze werd onmiddellijk verdreven. Neem bijvoorbeeld het bovengenoemde Tafel hockey - maar hetzelfde kan worden gezegd met de minigame met betrekking tot tennis of andere die een bepaalde snelheid van reflexen vereisen - de games zijn weggegleden zonder de minste onzekerheid, wat stevigheid geeft aan elke wedstrijd waarin we hebben opgetreden. Voor wat betreft matchmaking en privé lobby's er blijven enkele kleine onzekerheden over, zij het zeer instabiel. In het eerste geval was het moeilijk om tegenstanders online te vinden, wat eenvoudigweg te wijten zou kunnen zijn aan het feit dat de titel momenteel natuurlijk alleen in handen is van de gespecialiseerde pers, terwijl de lobby's erg snel bleken te zijn, maar zonder aanpassingsmogelijkheden, zoals het maximale aantal spelers of de mogelijkheid om een ​​wachtwoord in te voeren. We mogen echter een lobby kiezen die exclusief aan onze vriendenlijst is gewijd, zodat we snel met drie anderen kunnen spelen Companeros zonder tussenkomst van buitenstaanders. Ook aan de voorkant van de multiplayer-ervaring in het kort, wordt de titel onthuld in deze eerste test absoluut fit.

51 Worldwide Games: vanaf 5 juni op Nintendo Switch - GameSource

Leg de doos weg

Deze eerste date met 51 Worldwide Games was uitstekend. Als de titel een zekere intrinsieke eenvoud heeft - het is tenslotte nog steeds een verzameling - valt het nog steeds op dankzij de zorg die in bijna elk detail is besteed en door de verscheidenheid aan ervaringen. De "vijftig spellen plus één" bewijzen zichzelf goed verpakt en verstandig gekozen, die een extreem breed en transversaal scala aan mogelijkheden biedt en geschikt is voor spelers van alle leeftijden. Er blijven enkele twijfels over, het was tenslotte niet mogelijk om het aanbod in al zijn facetten grondig uit te proberen of in elk voorgesteld spel in te gaan, maar hoewel je wat langer moet wachten op de volledige analyse en een definitief oordeel, lijkt het erop dat om een ​​klein juweeltje in handen te hebben.