Eindelijk zijn we hier. Er zijn nog een paar uur voor het evenement waar alle PlayStation-fans op hebben gewacht: de volledige onthulling van PlayStation 5 en zijn titels. Maar laten we de klok een paar maanden terugdraaien en proberen een lokale geest te vormen door de belangrijkste gebeurtenissen van deze Odyssey op PS5 samen te vatten, die de komende uren zal eindigen.

PS5-hardware

Het begint allemaal Maart 18 2020. Om hun paneel te vervangen bij GDC gewijd aan de console, Sony organiseert snel de Weg naar PS5, een presentatie waarin de console-ontwerper Mark Cerny (op een uitgebreide en nauwgezette manier) het nieuws van PlayStation 5 uitlegt, zowel in termen van Hardware dat van Kenmerk.

Het eerste onderdeel dat Cerny gaat analyseren, is SSD. De keuze om een ​​type solid-state geheugen te gebruiken in plaats van een traditionele harde schijf is ontworpen om niet alleen de spelers te ontmoeten, maar vooral de ontwikkelaars. De leessnelheid van ben 5 GB per seconde en de afwezigheid van Zoek tijd wat betreft gamebestanden, zal het de creativiteit van Game Designers vergemakkelijken die het zonder gimmicks kunnen doen lange gangen of liften op een vakmanachtige manier zodat de console reeds geladen middelen kan vervangen door nieuwe. Bovendien zal deze oplossing niet alleen de lange wachttijden tijdens de installatie van nieuwe patches elimineren, maar ook de duplicatie van spelactiva verwijderen, waardoor het uiteindelijke gewicht van de software (voor zover mogelijk) wordt verminderd.

Om het gegevensoverdrachtproces te vergemakkelijken zonder de zogenaamde flessenkegels tegen te komen, werd de SSD vergezeld door een Flash-controller in PCie 4.0 die het niet alleen zal redden textuur streaming, maar ook het nieuwe compressiealgoritme genoemd Kraken.

Trouwens: wist je dat de SSD van de Sony-console in het midden stond van een drama onder de leider van Epic Games Tim Sweeney en het bekende YouTube-kanaal LinusTechTips?

Een ander belangrijk kenmerk van PS5 is de achterwaartse compatibiliteit van PS4-titels. In tegenstelling tot PlayStation 3, de nieuwe merkchipset AMD zal er een bevatten bij de lancering Verouderde modus die de lancering van veel PS4- en PS4 Pro-titels mogelijk maakt. Op dit moment voorspellen we een perfecte compatibiliteit met 90% van de titels in de Top 100 van de meest populaire games, maar we denken dat het ook de verschillende remastered uitgaan in het verleden.

Grafisch draait de PS5 op een GPU RDNA 2 door AMD van 10.3 Teraflops (vergelijkbaar met die op Xbox Series X) en ondersteunt niet alleen de raytracing maar ook functies zoals de nieuwe Geometrische motor, wie zorgt vooroptimalisatie van polygoonweergave. Dit leidde tot de zoektocht naar een oplossing voor consolevermogen. Om de oververhitting en ventilatieproblemen PS4, PS5 start onmiddellijk op maximaal van zijn potentieel, dus op zoek naar een bilanciamento tussen de vereiste werklast en daaropvolgende oververhitting, zonder echter de integriteit van de machine in gevaar te brengen.

Ten slotte schakelt Cerny over naar audiofuncties. Nemen van de oplossingen die beide zijn geïmplementeerd PlayStation 3 die van PlayStation VR, zal de speciale chipset iedereen laten genieten van een 3D-geluidscompartiment, ongeacht de beschikbare apparaten (tv, surroundsysteem of hoofdtelefoon). Zozeer zelfs dat deze presentatie volgens Sony nog meer opvalt indien beluisterd met een mooie koptelefoon.

Kortom, na deze lange conferentie werden gebruikers getroffen door de aangebrachte innovaties maar zonder de flab. We zullen een paar maanden moeten wachten voordat we de eerste Tech Demo voor PS5 kunnen zien.

Technische demo Unreal Engine 5

En het is precies de 13 mei 2020 dat epic Games kondigt de komst van de nieuwe aan Unreal Engine 5, na een erg verlegen eerste benadering van next-gen met de versie 4.25.

In deze demo in realtime geroepen Lumen in het land van naniet laten we kennis maken met het nieuws van de nieuwe engine, inclusief het systeem naniet voor de virtualisatie van micro-polygonen, het wereldwijde verlichtingssysteem Lumen en algoritmen voor het beheren van VFX (Niagara) en in-game fysica (Chaos Physics). Onnodig te zeggen dat het publiek gek wordt en zich begint voor te stellen welke de eerste titels zullen zijn die 100% zullen profiteren - misschien over een paar jaar, misschien eerder - van de functies van de nieuwe Unreal Engine.

Het evenement, de geruchten en de twijfels

Dus laten we beginnen Juni 4 2020. Na maanden praten, hype en wachten zouden de spelers een echte onthulling van de nieuwe Sony-console hebben gekregen. Maar er gebeurt iets slechts: vanwege de protesten die verband houden met de beweging #BlackLivesMatter, Wordt Sony gedwongen uitstellen de presentatie naar de volgende 11 juni. Ongeacht je mening, het idee om een ​​evenement op dezelfde dag te houden als de begrafenis van een slachtoffer en een symbool van zo'n belangrijke beweging zou iedereen - op PR-niveau - in een kwaad daglicht hebben gesteld.

In deze week van vrede gebeurt er echter iets: sommige insiders die aanwezig zijn op sociale netwerken beginnen te praten en brengen een oude man weer in de mode meme van de PS4-community: een grafisch vernieuwde versie van Bloodborne op pc en PS5 ontwikkeld door BluePoint Games. Ongetwijfeld, in vergelijking met een paar jaar geleden, begon Sony hun exclusives vrijgeven ook op Steam, maar voor het geval dit gerucht waar blijkt te zijn: dit wordt de strategie cross-platform door Sony? Ook zij (net als Microsoft) zal een deel van haar voorraad ook gaan inbrengen PC?

Door bloed overgedragen pc

De eerste geruchten gaan ook over de onderzoeken die aan het evenement zullen deelnemen: naast Santa Monica die - hoogstwaarschijnlijk - hun nieuwe project na God of War-tijdperk zal aankondigen, een gerucht dat dat begint te bereiken KonamiRockstar Games e 2K zijn klaar om iets groots aan te kondigen.

We betwijfelen of deze presentatie de plicht heeft om te elimineren: hoe zal Sony die maanden van stilte herstellen waarin Microsoft een functionele marketingstrategie heeft geïmplementeerd om Xbox-serie X? Hoe worden de eerste exclusives beheerd? Zij zullen zijn cross-gen zoals Xbox-titels? En als ze dat zijn, zullen ze worden vergezeld door een loyaliteitsprogramma zoals het Smart delivery van Microsoft? Tenslotte, de prijs. Hoeveel zal de noodsituatie hebben beïnvloed coronavirus over productie en verder uiteindelijke prijs PS5? We zullen ons voor een luxe speelgoed maar met lage kosten, of zullen we getuige zijn van een PS3-2 (onder vermelding van de ex-CEO van Sony Kazuo Hirai's "599 US Dollars")?

Om erachter te komen, hoeven we alleen maar op deze laatste uren te wachten. We staan ​​aan de startblokken van deze nieuwe generatie consoles en we hopen dat de race tussen beide partijen zal zijn dwingende e vol verrassingen.