Shawn Layden was er al uitgedrukt in dit verband stelt hij dat de hoge productiekosten van triple A-effecten zouden hebben geleid tot een halvering van de levensduur of verhoging van de spelprijzen, nu een spreken is de IDG-CEO Yoshio Osaki.

Osaki heeft erop gewezen dat de prijs van videogames ondanks de tijden van PlayStation 3 en Xbox 360 altijd hetzelfde is gebleven de productiekosten zijn veel gestegen en met een nog groter perspectief in de toekomst, tot aan de 300% meer dan in het verleden.

Dit zal noodzakelijkerwijs moeten gebeuren de prijs van games laten stijgendie we al hebben gezien met de aankondiging van NBA 2K21, met de PS4- en Xbox One-versies voor $ 69,99 en de PS5- en Xbox Series X-versies voor € 74,99.

Het is ook waar dat dit heeft niet noodzakelijkerwijs invloed op alle spellen, maar alleen die triple A, maar het lijkt erop dat wat hypothesen leken werkelijkheid te worden. Moeten we wennen aan het idee om meer te betalen voor videogames?