De komende weken op PDVG in samenwerking met Premium spellen we zullen u vertellen over verschillende titels voor volwassenen die uw aandacht verdienen, door ons voor u geselecteerd.

Luminol is een spel voor volwassenen, precies een visuele roman voor volwassenen. Het is gemaakt op de motor Ren'Py (zeer populaire keuze voor het genre), die zijn naam dankt aan de mix van ren'ai, romantische liefde in het Japans en Python, de programmeertaal waarop het draait. De verspreiding van visuele romans is zeker in het Westen populair geworden, zo erg zelfs dat de meeste van de duizenden gemaakte spellen in het Engels zijn.

Luminol werd geboren als een persoonlijk project gefinancierd dankzij Patreon, geleidelijk uitgebreid (momenteel tot het achtste hoofdstuk) en vervolgens gelokaliseerd door Luminol.
De game begint op een ongelooflijk actueel scenario, de hoofdrolspeler (in mijn geval genaamd Biggus Dickus) is een bekwame en ondernemende detective, die in de problemen zit omdat hij de ene man heeft vermoord en de andere ernstig heeft verwond terwijl hij probeerde een dokoverval te dwarsbomen. Als we in zijn hoofd kunnen lezen, zien we dat hij niet heeft geschoten om zichzelf te verdedigen, maar omdat hij uitdrukkelijk van plan was een van de twee dieven te doden, ook al is het motief nog niet duidelijk. De hoofdluitenant, vreemd genoeg luitenant in de vertaling achtergelaten, alsof het een eigennaam was, lijkt zijn versie niet te drinken en schorst hem voor onbepaalde tijd uit zijn functie. Dit is al genoeg om de gamewereld beter te maken dan waarin we leven. Na de verzorging ontmoeten we een van de drie "hoofdrolspelers" van het spel: Sarah, een jonge en zeer blonde politievrouw, ambitieus maar met gezonde principes. En met een dikke reet.

Direct nadat hij uit de wijk is gezet, biedt de game het eerste kruispunt: ga direct naar huis of stop voor iets bij een diner. De hoofdpersoon kiest de eerste en keert onmiddellijk terug naar zijn vrouw, een rondborstige vrouw die veel op Daisy Ridley lijkt, anders leren we Rose kennen, een roodharige serveerster met aspiraties van actrices en objectief de coolste van de drie.


Ongeacht onze keuze, de dag zal op dezelfde manier eindigen: ons alter ego krijgt een pijpbeurt van zijn vrouw, maar hij zal toch niet kunnen slapen, niet zozeer vanwege het berouw maar vanwege het gebrek aan werkvooruitzichten. Dit totdat hij het idee koestert om privé-detective te worden, een lot dat verplicht lijkt voor ex-politieagenten in films en videogames.

Op dit punt de moraliteitssysteem van Luminol, die een risicovolle vergelijking wil maken, lijkt meer op die van Fable dan op wat te vinden is in The Witcher. Hij richt zich niet zozeer op grijswaarden, maar op: "Wil je rollenspel spelen als een seksverslaafde sociopaat of een ruwweg normaal persoon?" Niet dat er iets mis is, je kunt zulke schijven heel goed in videogame-vorm ventileren. Als jij het type persoon bent dat het leuk vindt om de andere personages te beroven en te vermoorden wanneer hij D & D speelt, zul je jezelf thuis voelen en deze keer hoeven ze tenminste geen 3 andere mensen in levende lijve te verdragen.

Het eerste dilemma waarmee we worden geconfronteerd, betreft een vermoeden van hoorns, een van de belangrijkste activiteiten van privédetectives, zowel in het wild als in het echte leven. De vermeende cuckold arriveert op kantoor en vraagt ​​om de bewegingen van zijn vrouw te observeren, die zich de laatste tijd op een vreemde manier lijkt te gedragen. Na het stalken wordt zijn vrouw snel meegenomen om seks te hebben met een sportschoolman, maar hij lijkt er niet bijzonder enthousiast over. Waarschijnlijk omdat de penis van de man letterlijk microscopisch klein is. Nu moet je kiezen of je de informatie met je man wilt delen, zoals afgesproken, of haar wilt chanteren om seks te krijgen.

Merk op dat je met de game op elk moment kunt besparen en dat er een aantal slots beschikbaar is in de volgorde van de Googolplex. Opgemerkt moet worden dat de stilstaande beelden gemiddeld van een goed niveau zijn, maar de animaties, althans voor de eerste hoofdstukken, laten te wensen over. De gifs van de eerste helft van het spel hebben de onaangename neiging om de griezelige vallei in te glijden: personages die hun tanden ontdekken op een volledig onnatuurlijke manier en borsten die stuiteren tegen elke natuurkundige wet in.

De penetratie is verrassend goed gedaan, met minder interpenetratie (lol) dan Geralt's baard in Wild Hunt, en de personages - en dus ook de ontwikkelaar - lijken zich ervan bewust te zijn dat het herhaaldelijk slaan op de baarmoederhals voor geen van de betrokken partijen een prettige bezigheid is. Een beetje een mysterie omdat de penis van de protagonist, duidelijk langer dan de mondholte van de partners, erin slaagt om er volledig in te komen wanneer ze eraan zuigen, maar het is me niet helemaal duidelijk hoe het in het echte leven werkt, dus ik kan niet teveel klagen .

Maar we leven niet alleen van mondstukken, dus zo nu en dan verschuift de focus naar het hoofdverhaal, dat vorm begint te krijgen met een moord waarin de schurkachtige overlevende van onze poging tot openingsmoord geïmpliceerd lijkt. Het slachtoffer is een jonge prostituee en de verdenkingen vallen onmiddellijk op de nabijgelegen griezelige vriend. De politie tast in het duister en burgemeester-kandidaat Liutenant is bereid ons terug te bellen als externe adviseur om imagoschade te beperken. Op dit moment hebben we ook de mogelijkheid om de onderzoeken te leiden, maar afgezien van een optionele seksscène, zal onze keuze de uitkomst niet veel beïnvloeden. Het verhaal zelf is niet slecht voor een porno, er wordt gesproken van minimaal 8-10 uur aan content, met ups en downs, maar dat bereikt in het algemeen nooit de laagste niveaus. Afhankelijk van de geselecteerde opties is het echter mogelijk om zelfs vrij lange droge periodes te doorstaan, of in het andere uiterste, van het ene bed (of de tafel) naar het andere te springen, daarom kan het tempo van de ervaring vanuit dit oogpunt drastisch variëren van de ene hoofdstuk naar een ander. De cultuur van de inboorlingen van het eiland, die een kruising lijkt te zijn tussen Ierse Kelten en Roma met een bloedfetisj, is een beetje bizar, maar ik denk niet dat iemand die Luminol koopt sociologische verhandelingen verwacht.

De dialogen in Luminol zijn niet bepaald "Sorkinians", en godzijdank, want Sorkin schrijft geen dialogen maar belachelijke opstellingen om GOTCHA zijn personages te laten repliceren, zoals bij mij. Ik zei: dialogen zijn niet spannend, maar zelfs niet obsceen geschreven. Misschien is driekwart van de tekst het vermelden waard dat het spel functioneel stil is, er geen sprake is van nasynchronisatie om voor de hand liggende budgettaire redenen en de enige begeleiding is een beetje geïnspireerde en bijna karikaturale soundtrack van pornomuziek. Als je het speelt, kun je het veilig deactiveren en plaatsen wat je maar wilt. Persoonlijk raad ik Joe Rogan's podcast niet aan om geen onvrijwillige associaties te creëren.

Zoals eerder vermeld, zijn er in Luminol een behoorlijk aantal vrouwen om te verleiden (of te chanteren), maar de belangrijkste blijven altijd Katherine, vrouw, Sarah, een voormalige collega en Rose, een hete serveerster. Hoewel ik nu meer dan de rollen de namen associeer met de respectievelijke aanleg voor het anale: Katherine doet het niet en dat is het, Sarah doet het zonder al te veel transport, maar ze kent haar kippen, en Rose houdt ook van de anilingus. Heb ik al gezegd dat Rose objectief de beste is? Bij drie hoort ook een puntensysteem, afhankelijk van de gemaakte keuzes. Eerlijk gezegd begreep ik niet wat het inhoudt op het niveau van het spel, maar ik kan niet eens zeggen dat het alleen esthetisch is, omdat ik door het bladeren door de installatiemap tientallen scènes heb gevonden die ik niet heb ontgrendeld.

Zoals je gemakkelijk aan de afbeelding kunt zien, verwaarloosde ik Katherine en in de tussentijd vroeg ik me af waarom ik geen vooruitgang met haar boekte: ik behandelde haar nooit grof, ik lette zelfs op haar bleke fantasie-archeologielessen. Toen besefte ik dat systematisch kiezen om de dag door te brengen met iemand neuken die niet je vrouw is, zelfs de beste huwelijken in een crisis kan brengen. En dat ik misschien niet zo emotioneel volwassen ben als ik dacht.
Maar blijkbaar valt echtscheiding niet onder de gamewereld (zoals geslachtsziekten, gelukkig) en niemand zou ooit nee kunnen zeggen tegen Rose, wat objectief gezien de beste van de drie is.

Over het algemeen was Luminol een unieke ervaring: ik had nooit de behoefte gevoeld om mensen meer dan 5 minuten achter elkaar te zien neuken. Maar ik moet zeggen dat ik aangenaam verrast was door bepaalde aspecten, met name door de verscheidenheid aan scènes en door enkele technische details, zoals de huid van de personages met vlekken en onvolkomenheden die het zeer realistisch maken. De kwaliteit van de seksscènes, vooral de gifs, neemt ook aanzienlijk toe naarmate we verder gaan, wat de duidelijke persoonlijke groei van de auteur als kunstenaar weerspiegelt. Veel minder spannend zijn de fouten in de vertaling, die vaak voorkomen, maar niet erg ernstig zijn, maar die het soms moeilijk maken om enkele alinea's te begrijpen; de herhaling van de poses in verschillende scènes, het is nog steeds het werk van een enkele persoon; en de verplichte paarruilscène (althans in mijn playthrough), ondanks het idee dat ik het heb uitgeschakeld. Blijkbaar had de optie betrekking op mogelijke cuckhold, niet op orgie. Men zou kunnen stellen dat mijn vrouw ook het recht heeft om te rotzooien, maar ik verwachtte niet zoveel gendergelijkheid in een erotisch spel met een mannelijke hoofdrolspeler.

Op sommige punten trekt het verhaal haar iets te lang en wordt het niet aangeraden om meer dan 4 uur achter elkaar te krijgen, om nog maar te zwijgen over het feit dat je in dat geval je arts moet waarschuwen. Als je moe wordt, kun je altijd in de gamemap zoeken naar iets dat meer stimulerend is dan wat er op het scherm gebeurt. Als je op zoek was naar een erotisch / detectivespel met een bovennatuurlijke twist die de beste hentai waardig is, dan is Luminol iets voor jou.