Insomniac onthulde in een tweet dat de nieuwe Spider-Man-game dat breidt de vorige uit hoofdstuk heeft een prestatieoptie voor resolutie in 4k en 60 frames per seconde op PS5. 

Op het recente Sony-evenement zag het er zo uit standaard voor de exclusives zou het ook 30 fps zijn geweest voor de volgende generatie. Titels zoals Horizon Forbidden West, Ratchet en Clank: Rift Apart en Marvel's Spider-Man: Miles Morales zelf leken onder dezelfde parameters te vallen.

Dit verbaasde sommigen, omdat de nieuwe architectuur van de PlayStation 5 veel betere prestaties zou hebben toegestaan. Het blijft ook onduidelijk wat het verschil is tussen deze prestatieoptie en een normale grafische optie. Richard Leadbetter van Digital Foundry probeerde het in deze termen uit te leggen:

"Deze aankondiging is welkom, spelers zullen het volledige potentieel van de CPU kunnen benutten en 60 fps kunnen halen, maar we zullen moeten zien wat deze optie zal opofferen om dergelijke prestaties te bereiken, vooral in 4K. Misschien een vermindering van de nauwkeurigheid van ray tracing of de totale eliminatie ervan. Het is mij niet duidelijk of dit een keuze is vanwege feedback van gebruikers of dat het een optie was die sinds het begin van de ontwikkeling aanwezig was, maar het blijft uitstekend nieuws voor PlayStation-gebruikers. "