LONDEN- (BUSINESS WIRE) -#GamingSimulatorsMarket–Technavio heeft de markt voor spelsimulatoren in de gaten gehouden en het staat op het punt om in 7.21-2020 met 2024 miljard dollar te groeien, met een CAGR van bijna 17% tijdens de prognoseperiode. Het rapport biedt een up-to-date analyse van het huidige marktscenario, de laatste trends en drijfveren, en de algemene marktomgeving.


Hoewel de COVID-19-pandemie de groei van verschillende industrieën blijft transformeren, is de onmiddellijke impact van de uitbraak gevarieerd. Terwijl een paar industrieën een daling van de vraag zullen registreren, zullen tal van andere ongedeerd blijven en veelbelovende groeimogelijkheden laten zien. Het diepgaande onderzoek van Technavio voorziet in al uw behoeften, aangezien onze onderzoeksrapporten alle voorzienbare marktscenario's bevatten, inclusief pre- & post-COVID-19-analyse. Download een gratis voorbeeldrapport over COVID-19-effecten

Veel Gestelde Vragen-

  • Hoe groot was de markt voor spelsimulatoren in 2019?
  • Technavio zegt dat de waarde van de markt in 6.19 2019 miljard dollar bedroeg en tegen 13.40 naar verwachting 2024 miljard dollar zal bedragen.
  • Op basis van segmentering door eindgebruiker, wat is het leidende segment in de markt?
  • De commerciële eindgebruikers zullen naar verwachting het leidende segment op de wereldmarkt zijn tijdens de prognoseperiode.
  • Wie zijn de beste spelers op de markt?
  • 3D perception Inc., CKAS Mechatronics Pty Ltd., Cruden BV, CXC Simulations Ltd., D-BOX Technologies Inc., GTR Simulators Inc., Guillemot Corporation SA, Lean Games Ltd., Sony Corp., en The AEgis Technologies Group. zijn enkele van de belangrijkste marktdeelnemers.
  • Wat zijn de belangrijkste drijfveren en uitdagingen voor de markt?
  • De integratie van VR-headsets en de komst van een 360-gradencamera zijn de belangrijkste factoren die de markt aandrijven. De hoge kosten van spelsimulatoren vormen echter een rem op de marktgroei.
  • Hoe groot is de Noord-Amerikaanse markt?
  • De markt in de regio Noord-Amerika werd in 2.88 geschat op 2019 miljard dollar en zal naar verwachting groeien tot 6.09 miljard dollar in 2024.

De markt is geconcentreerd en de mate van concentratie zal tijdens de prognoseperiode afnemen. 3D perception Inc., CKAS Mechatronics Pty Ltd., Cruden BV, CXC Simulations Ltd., D-BOX Technologies Inc., GTR Simulators Inc., Guillemot Corporation SA, Lean Games Ltd., Sony Corp. en The AEgis Technologies Group zijn enkele van de belangrijkste marktdeelnemers. Om de kansen optimaal te benutten, moeten marktverkopers zich meer richten op de groeivooruitzichten in de snelgroeiende segmenten, terwijl ze hun posities in de langzaam groeiende segmenten behouden.

Koop 1 Technavio-rapport en ontvang het tweede voor 50% korting. Koop 2 Technavio-rapporten en ontvang de derde gratis.

Bekijk momentopname van de markt voordat u koopt

De integratie van VR-headsets heeft een grote rol gespeeld bij het stimuleren van de groei van de markt.

De aangepaste onderzoeksrapporten van Technavio bieden gedetailleerde inzichten over de impact van COVID-19 op brancheniveau, regionaal niveau en daaropvolgende supply chain-activiteiten. Dit op maat gemaakte rapport zal klanten ook helpen om nieuwe productlanceringen bij te houden in directe en indirecte COVID-19-gerelateerde markten, aankomende vaccins en pijplijnanalyse, en belangrijke ontwikkelingen in leveranciersoperaties en overheidsvoorschriften.

Gaming Simulators Market 2020-2024: Segmentatie

Gaming Simulators Market is als volgt gesegmenteerd:

  • Eindgebruiker
    • Commercieel
    • Residentieel
  • Bestanddeel
    • Hardware
    • software
  • Type
    • Racing
    • het schieten
    • vlucht
  • Geografisch landschap
    • APAC
    • Europa
    • MEA
    • Noord Amerika
    • Zuid-Amerika

Download een gratis voorbeeld voor meer informatie over wereldwijde trends die van invloed zijn op de toekomst van marktonderzoek: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR41075

Gaming Simulators Market 2020-2024: Reikwijdte

Technavio geeft een gedetailleerd beeld van de markt door middel van studie, synthese en optelling van gegevens uit meerdere bronnen. De markt voor spelsimulators rapport behandelt de volgende gebieden:

  • Gaming Simulators Marktomvang
  • Markttrends voor gamesimulatoren
  • Gaming Simulators Marktanalyse

Deze studie identificeert de komst van een 360-gradencamera als een van de belangrijkste redenen voor de groei van de markt voor spelsimulatoren in de komende jaren.

Technavio stelt drie voorspellingsscenario's voor (optimistisch, waarschijnlijk en pessimistisch), rekening houdend met de impact van COVID-19. Het diepgaande onderzoek van Technavio heeft directe en indirecte COVID-19-impact op marktonderzoeksrapporten.

Registreer u vandaag voor een gratis proefversie en krijg direct toegang tot 17,000 + marktonderzoeksrapporten. Het SUBSCRIPTION-platform van Technavio

Gaming Simulators Market 2020-2024: belangrijkste hoogtepunten

  • CAGR van de markt tijdens de voorspellingsperiode 2020-2024
  • Gedetailleerde informatie over factoren die de marktgroei voor gamesimulatoren de komende vijf jaar zullen helpen
  • Schatting van de marktomvang van de gamesimulatoren en de bijdrage ervan aan de moedermarkt
  • Voorspellingen over aankomende trends en veranderingen in consumentengedrag
  • De groei van de markt voor gamesimulatoren
  • Analyse van het competitieve landschap van de markt en gedetailleerde informatie over leveranciers
  • Uitgebreide details van factoren die de groei van de markt voor gamesimulatoren, leveranciers, zullen uitdagen

Inhoudsopgave:

Samenvatting

  • Marktoverzicht

Market Landschap

  • Marktecosysteem
  • Waardeketenanalyse

Market Sizing

  • Marktdefinitie
  • Marktsegmentanalyse
  • Marktgrootte 2019
  • Marktvooruitzichten: voorspelling voor 2019 - 2024

Five Forces Analysis

  • Onderhandelingsmacht van kopers
  • Onderhandelingsmacht van leveranciers
  • Dreiging van nieuwkomers
  • Dreiging van vervangers
  • Dreiging van rivaliteit
  • Marktomstandigheden

Marktsegmentatie per eindgebruiker

  • Marktsegmenten
  • Vergelijking door plaatsing van eindgebruikers
  • Commercieel - Marktomvang en prognose 2019-2024
  • Residentieel - Marktomvang en prognose 2019-2024
  • Marktkans door eindgebruiker

Marktsegmentatie per type

  • Marktsegmenten
  • Vergelijking op type plaatsing
  • Racing - Marktomvang en prognose 2019-2024
  • Schieten - Marktomvang en prognose 2019-2024
  • Vlucht - Marktomvang en prognose 2019-2024
  • Marktkansen per type

Marktsegmentatie per component

  • Marktsegmenten
  • Vergelijking door plaatsing van componenten
  • Hardware - Marktgrootte en prognose 2019-2024
  • Software - Marktgrootte en prognose 2019-2024
  • Marktkansen per component

Klantlandschap

  • Overzicht

Geografisch landschap

  • Geografische segmentatie
  • Geografische vergelijking
  • Noord-Amerika - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Europa - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • APAC - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Zuid-Amerika - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • MEA - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Belangrijke toonaangevende landen
  • Marktkansen per geografie

Stuurprogramma's, uitdagingen en trends

  • Marktfactoren
  • Volumedrijver - De vraag leidde tot groei
  • Volumedrijver - Aanvoer leidde tot groei
  • Volumestuurprogramma - Externe factoren
  • Volumedrijver - Verschuiving van de vraag in aangrenzende markten
  • Prijsstuurder - inflatie
  • Prijsbepaler - Verschuiving van lagere naar duurdere eenheden
  • Marktuitdagingen
  • Markt trends

vendor Landscape

  • Overzicht
  • Verstoring van het landschap
  • Leveranciersanalyse

Verkopers gedekt

  • Marktpositionering van leveranciers
  • 3D perceptie Inc.
  • CKAS Mechatronics Pty Ltd.
  • Cruden BV
  • CXC Simulations Ltd.
  • Van D-BOX Technologies Inc.
  • GTR Simulators, Inc.
  • Guillemot Corporation SA
  • Lean Games Ltd.
  • Sony Corp.
  • De AEgis Technologies Group

Bijlage

  • Reikwijdte van het rapport
  • Wisselkoersen voor US $
  • Onderzoeksmethodologie
  • Lijst van afkortingen

Over ons

Technavio is een toonaangevend wereldwijd onderzoek- en adviesbureau op het gebied van technologie. Hun onderzoek en analyse richten zich op trends in opkomende markten en bieden bruikbare inzichten om bedrijven te helpen marktkansen te identificeren en effectieve strategieën te ontwikkelen om hun marktposities te optimaliseren. Met meer dan 500 gespecialiseerde analyses, bestaat de rapportbibliotheek van Technavio uit meer dan 17,000 rapporten en tellingen, met betrekking tot 800 technologieën, verspreid over 50 landen. Hun klantenbestand bestaat uit bedrijven van elke omvang, waaronder meer dan 100 Fortune 500-bedrijven. Dit groeiende klantenbestand is afhankelijk van de uitgebreide dekking, het uitgebreide onderzoek en de bruikbare marktinzichten van Technavio om kansen in bestaande en potentiële markten te identificeren en hun concurrentieposities binnen veranderende marktscenario's te beoordelen.

Contacten

Technavio Research
Jesse Maida
Media & Marketing Executive
VS: + 1 844 364 1100
VK: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Website: www.technavio.com/

Bron BEDRIJFSDRAAD