Vecht tegen familie en vrienden in een pick-up-and-play arcade-actie met populaire WWE Superstars en Legends in diverse, interactieve omgevingen

NEW YORK– (BUSINESS WIRE) –Het is tijd voor spelers van alle vaardigheidsniveaus om hun schoenen aan te trekken en de ring in te stappen: WWE® 2K Battlegrounds is hier! Ontwikkeld door Saber Interactive en nu beschikbaar voor het PlayStation®4-systeem, de Xbox One-apparatenfamilie, inclusief de Xbox One X en Windows-pc via Steam, Nintendo Switch ™ -systeem en Stadia voor $ 39.99 *, WWE 2K Battlegrounds brengt snelle actie en een assortiment power-ups, speciale bewegingen, onconventionele melee-items en interactieve omgevingen om de vechtpartij naar een hoger niveau te tillen. Spelers kunnen de uitdagingen alleen aangaan of het opnemen tegen vrienden en familie op de bank of online in coöperatieve en competitieve multiplayer-modi.

'We zijn verheugd om toe te voegen WWE 2K Battlegrounds aan 2K's groeiende portfolio van WWE- en gelicentieerde sport-eigendommen, en om gamers nog een andere manier te bieden om te genieten van WWE-videogame-actie ”, aldus David Ismailer, President bij 2K. “Deze vechtpartij in arcade-stijl biedt een totaal andere ervaring dan de onze WWE 2K simulatie franchise en WWE SuperCard vechtspel met verzamelkaarten, waarvan we zeker weten dat fans het leuk zullen vinden. "


Een selectie van meer dan 70 WWE Superstars, Hall of Famers en Legends zal beschikbaar zijn in WWE 2K Battlegrounds bij de lancering, met meer dan 60 extra Superstars die momenteel gepland staan ​​voor toekomstige release via gratis ** downloadbare updates, waaronder "Macho Man" Randy Savage, Ultimate Warrior, Ric Flair en nog veel meer. De uitgebreide en gevarieerde selectie stelt spelers in staat om een ​​groot aantal droomgevechten tot leven te brengen, waaronder Andre the Giant ™ vs. Undertaker®, Roman Reigns® vs. The Rock, Charlotte Flair® vs. Beth Phoenix®, "Stone Cold" Steve Austin® vs. John Cena, Edge® vs. AJ Styles en nog veel meer. Ze kunnen ook hun eigen aangepaste WWE Superstars maken in de Superstar Creator met verschillende lichaamstypes en maten, gelaatstrekken, kleding, haar en vechtstijlen. Alle Superstars gebruiken een van de vijf klassestijlen - Powerhouse, Technician, High-Flyer, Brawler en All-Rounder - waarbij elke klasse zijn eigen gevechtsmoves, sterke en zwakke punten heeft. Aanvallende en verdedigende power-ups in arcadestijl, zoals Flaming Fist, Ice Breath en Earthquake, bieden een extra dimensie aan strategie die de richting van een wedstrijd snel kan veranderen.

"WWE 2K Battlegrounds markeert een definitief nieuw hoofdstuk in onze samenwerking met 2K, ”aldus Sarah Cummins, WWE Senior Vice President, Consumer Products. "De combinatie van over-the-top arcade-actie, sociaal plezier voor vrienden en familie en fantastische matchups tussen huidige WWE Superstars en Legends zal fans op het puntje van hun stoel houden."

Er zijn verschillende spelmodi en wedstrijdtypen beschikbaar in WWE 2K Battlegrounds, inclusief King of the Battleground - een online, last-man-standing modus - en Battleground Challenge, waar spelers hun aangepaste creaties van de Superstar Creator nemen en strijden in een reeks uitdagingen om vaardigheidspunten te ontgrendelen, hun vaardigheden op te bouwen en cosmetische items te verdienen. WWE 2K Battlegrounds bevat ook een unieke campagnemodus voor één speler, verteld door middel van een stripboekstijl, waarin spelers samenwerken met "Stone Cold" Steve Austin en de legendarische advocaat Paul Heyman ™ terwijl ze de wereld rondreizen op zoek naar de volgende WWE Superstars. Online multiplayer-wedstrijden brengen spelers van over de hele wereld samen, terwijl online toernooien met beperkte tijd beloningen en een breed scala aan wedstrijdvoorwaarden bieden.

Energie, intensiteit en het onverwachte verwachten zijn allemaal sleutels tot overwinning in de wereld van WWE 2K Battlegrounds. Onderweg kunnen spelers acht unieke Battlegrounds-omgevingen verkennen met interactieve elementen en buitensporige melee-objecten, zoals piepende speelgoedhamers en motorfietsen. Spelers zullen tegenstanders een opfrisbeurt geven in de Auto Shop door explosieve vaten naar hen te gooien en een auto te laten crashen. De actie wordt warmer in de Everglades als spelers elkaar in de kaken van een hongerige alligator gooien! Spelers kunnen ook hun eigen arena's aanpassen om elke wedstrijd een persoonlijk tintje te geven.

WWE 2K Battlegrounds is beschikbaar in twee formaten: Standard Edition (MSRP $ 39.99) en Digital Deluxe Edition (MSRP $ 49.99). Spelers die de Digital Deluxe Edition kopen, ontvangen WWE Hall of Famer Edge®; alle versies van "Stone Cold" Steve Austin, The Rock en Ronda Rousey® ontgrendeld aan het begin van het spel; 1100 bonus Golden Bucks, een in-game valuta die kan worden gebruikt om Superstars en cosmetische items *** te ontgrendelen.

Ontwikkeld door Sabre Interactive, de studio achter de NBA 2K Speeltuinen franchise, WWE 2K Battlegrounds heeft de classificatie T voor tieners van de ESRB en is nu beschikbaar voor het PlayStation®4-systeem, de Xbox One-apparatenfamilie, inclusief de Xbox One X en Windows-pc via Steam, Nintendo Switch ™ -systeem en Stadia, met platformonafhankelijke spelen beschikbaar ****. Voor meer informatie over WWE 2K Battlegrounds en 2K, bezoek WWE.2K.com/Battlegrounds, wordt een fan op Facebook, volg het spel op Twitter en Instagram met de hashtag # WWE2KBattlegrounds of abonneer je op YouTube.

* Standard Edition MSRP

** Tekens moeten mogelijk worden ontgrendeld via spelmodi of in-game valuta. In-game valuta kan worden verdiend of betaald.

*** WWE Superstars, in-game valuta en cosmetische items kunnen ook worden ontgrendeld door in-game doelstellingen te behalen. Geen extra aankoop nodig.

**** Platformoverschrijdend spelen is momenteel beschikbaar op Xbox One en Windows-pc via Steam, Nintendo Switch ™ -systeem en Stadia.

2K is een publicatielabel van Take-Two Interactive Software, Inc. (NASDAQ: TTWO).

Sabre Interactive is een handelsmerk van Sabre Interactive, Inc.

Andre the Giant TM in licentie gegeven door CMG Brands, LLC.

Alle handelsmerken en auteursrechten vervat in hun respectieve houders.

Over Take-Two Interactive Software

Take-Two Interactive Software, Inc., met hoofdkantoor in New York City, is een toonaangevende ontwikkelaar, uitgever en marketeer van interactief entertainment voor consumenten over de hele wereld. We ontwikkelen en publiceren producten voornamelijk via Rockstar Games, 2K, Private Division en Social Point. Onze producten zijn ontworpen voor consolesystemen en pc's, waaronder smartphones en tablets, en worden geleverd via fysieke detailhandel, digitale download, online platforms en cloud-streamingdiensten. De gewone aandelen van het bedrijf worden openbaar verhandeld op NASDAQ onder het symbool TTWO. Bezoek onze website voor meer bedrijfs- en productinformatie http://www.take2games.com.

Over 2K

Opgericht in 2005, ontwikkelt en publiceert 2K wereldwijd interactief entertainment voor console- en handheld gaming-systemen, personal computers en mobiele apparaten, met productbeschikbaarheid inclusief fysieke retail en digitale download. Het bedrijf heeft veel getalenteerde ontwikkelingsstudio's, waaronder Visual Concepts, Firaxis Games, Hangar 13, Cat Daddy Games, 31st Union en Cloud Chamber. De portefeuille van 2K omvat momenteel de gerenommeerde BioShock®, Borderlands ™, Maffia en XCOM® franchises; NBA® 2K, het wereldwijde fenomeen en de hoogst gewaardeerde *** jaarlijkse sporttitel voor de huidige console-generatie; de veelgeprezen Sid Meier's Civilization® -serie; de populaire WWE® 2K en WWE® SuperCard franchises, evenals opkomende eigendommen NBA® 2K Speeltuinen 2, Carnival Games en meer. Aanvullende informatie over 2 en zijn producten is te vinden op 2k.com.

*** Volgens 2008-2020 Metacritic.com

Waarschuwing met betrekking tot toekomstgerichte verklaringen

De hierin opgenomen verklaringen die geen historische feiten zijn, worden beschouwd als toekomstgerichte verklaringen onder federale effectenwetten en kunnen worden geïdentificeerd door woorden als "anticipeert", "gelooft", "schat", "verwacht", "is van plan", "plannen," "" Potentieel "," voorspelt "," projecten "," zoekt "," zou moeten "," zal "of woorden met een vergelijkbare betekenis en omvat, maar is niet beperkt tot, verklaringen over de vooruitzichten voor de toekomstige zaken en financiële zaken van het bedrijf. prestatie. Dergelijke toekomstgerichte verklaringen zijn gebaseerd op de huidige overtuigingen van ons management en op de veronderstellingen van en de informatie die momenteel voor hen beschikbaar is, die onderhevig zijn aan inherente onzekerheden, risico's en veranderingen in omstandigheden die moeilijk te voorspellen zijn. De werkelijke uitkomsten en resultaten kunnen wezenlijk afwijken van deze toekomstgerichte verklaringen op basis van een verscheidenheid aan risico's en onzekerheden, waaronder: de onzekerheid over de impact van de COVID-19-pandemie en de maatregelen die in reactie daarop zijn genomen; het effect dat maatregelen die zijn genomen om de COVID-19-pandemie te verminderen, hebben op onze activiteiten, inclusief ons vermogen om onze titels en andere producten tijdig te leveren, en op de activiteiten van onze tegenpartijen, waaronder detailhandelaren en distributeurs; de effecten van de COVID-19-pandemie op de consumentenvraag en het discretionaire bestedingspatroon van onze klanten; de impact van renteverlagingen door de Federal Reserve en andere centrale banken, ook op onze kortetermijninvesteringsportefeuille; de impact van potentiële inflatie; volatiliteit in wisselkoersen van vreemde valuta; onze afhankelijkheid van key management en productontwikkelingspersoneel; onze afhankelijkheid van onze Grand Theft Auto producten en ons vermogen om andere populaire titels te ontwikkelen; de tijdige introductie en aanzienlijke marktacceptatie van onze spellen; de mogelijkheid om aanvaardbare prijsniveaus voor onze spellen te handhaven; en risico's verbonden aan internationale operaties.

Andere belangrijke factoren en informatie zijn opgenomen in het meest recente jaarverslag van het bedrijf op formulier 10-K, inclusief de risico's die zijn samengevat in de sectie met de titel 'Risicofactoren', het meest recente kwartaalverslag van het bedrijf op formulier 10-Q en het andere periodieke rapport van het bedrijf. deponeringen bij de SEC, die kunnen worden geraadpleegd op www.take2games.com. De volgende uitspraken worden gedaan door deze waarschuwende verklaringen. Het bedrijf neemt geen verplichting op zich om forward-looking statements bij te werken, hetzij als gevolg van nieuwe informatie, toekomstige gebeurtenissen of anderszins.

Over WWE

WWE, een beursgenoteerd bedrijf (NYSE: WWE), is een geïntegreerde mediaorganisatie en erkend leider in mondiaal entertainment. Het bedrijf bestaat uit een portfolio van bedrijven die 52 weken per jaar originele inhoud maken en leveren aan een wereldwijd publiek. WWE zet zich in voor gezinsvriendelijk entertainment op zijn televisieprogramma's, pay-per-view, digitale media en publicatieplatforms. WWE's TV-PG, gezinsvriendelijke programmering is te zien in meer dan 800 miljoen huizen wereldwijd in 28 talen. WWE Network, het allereerste 24/7 over-the-top premium netwerk dat alle live pay-per-views, geplande programmering en een enorme video-on-demand bibliotheek omvat, is momenteel beschikbaar in meer dan 180 landen. Het hoofdkantoor van het bedrijf is gevestigd in Stamford, Conn., Met kantoren in New York, Los Angeles, Londen, Mexico City, Mumbai, Shanghai, Singapore, Dubai, München en Tokio.

Aanvullende informatie over WWE (NYSE: WWE) is te vinden op wwe.com en corporate.wwe.com. Ga voor informatie over onze wereldwijde activiteiten naar http://www.wwe.com/worldwide/.

Handelsmerken: Alle WWE-programmering, talentnamen, afbeeldingen, gelijkenissen, slogans, worstelbewegingen, handelsmerken, logo's en auteursrechten zijn het exclusieve eigendom van WWE en haar dochterondernemingen. Andere handelsmerken zijn hun respectieve eigenaars.

Toekomstgerichte verklaringen: dit persbericht bevat toekomstgerichte verklaringen om bepaalde bepalingen van de Securities Litigation Reform Act van 1995 te maken, die onderhevig zijn aan verschillende risico's en onzekerheden. Deze risico's en onzekerheden omvatten, zonder beperking, risico's met betrekking tot: de impact van de COVID-19-uitbraak op ons bedrijf, bedrijfsresultaten en financiële toestand; het aangaan, onderhouden en vernieuwen van grote distributieovereenkomsten; een snel evoluerend medialandschap; WWE Network (inclusief het risico dat we geen abonnees kunnen aantrekken, behouden en vernieuwen); onze behoefte om creatieve en onderhoudende programma's en evenementen te blijven ontwikkelen; de mogelijkheid van een afname van de populariteit van ons merk sportamusement; het blijvende belang van sleutelfiguren en de diensten van Vincent K. McMahon; mogelijke nadelige veranderingen in de regelgeving en daarmee verband houdende initiatieven van de particuliere sector; de zeer competitieve, snel veranderende en steeds meer gefragmenteerde aard van de markten waarin we actief zijn en grotere financiële middelen of aanwezigheid op de markt van veel van onze concurrenten; onzekerheden in verband met internationale markten, waaronder mogelijke verstoringen en reputatierisico's; onze moeilijkheid of onvermogen om onze live-evenementen en / of andere bedrijven te promoten en uit te voeren als we niet voldoen aan de toepasselijke regelgeving; onze afhankelijkheid van onze intellectuele eigendomsrechten, onze noodzaak om die rechten te beschermen en de risico's van onze inbreuk op de intellectuele eigendomsrechten van anderen; de complexiteit van onze rechtenovereenkomsten over distributiemechanismen en geografische gebieden; potentiële substantiële aansprakelijkheid in het geval van ongevallen of verwondingen die zich voordoen tijdens onze fysiek veeleisende gebeurtenissen, inclusief maar niet beperkt tot claims die beweren traumatisch hersenletsel te zijn; grote openbare evenementen en reizen van en naar dergelijke evenementen; onze speelfilmactiviteiten; onze uitbreiding naar nieuwe of complementaire bedrijven en / of strategische investeringen; onze computersystemen en online operaties; privacynormen en regelgeving; een mogelijke achteruitgang van de algemene economische omstandigheden en verstoring van de financiële markten; onze vorderingen; onze schulden inclusief onze converteerbare obligaties; procesvoering; ons potentieel niet voldoen aan de marktverwachtingen voor onze financiële prestaties, die een negatieve invloed zouden kunnen hebben op onze voorraad; Vincent K. McMahon oefent controle uit over onze zaken en zijn belangen kunnen in strijd zijn met de houders van onze gewone aandelen Klasse A; een aanzienlijk aantal aandelen komt in aanmerking voor verkoop door de McMahons en de verkoop, of de perceptie van mogelijke verkoop, van die aandelen kan onze aandelenprijs verlagen; en de volatiliteit van onze gewone aandelen van klasse A. Bovendien is ons dividend afhankelijk van een aantal factoren, waaronder onder meer onze liquiditeit en historische en verwachte kasstroom, strategisch plan (inclusief alternatief gebruik van kapitaal), onze financiële resultaten en staat, contractuele en wettelijke beperkingen op de betaling van dividenden (inclusief onder onze doorlopende kredietfaciliteit), algemene economische en concurrentievoorwaarden en andere factoren die onze raad van bestuur relevant acht. Toekomstgerichte verklaringen van het bedrijf gelden alleen per de datum en kunnen worden gewijzigd zonder enige verplichting van het bedrijf om deze bij te werken of te herzien. Ongewenst vertrouwen mag niet worden gesteld aan deze verklaringen. Voor meer informatie over risico's en onzekerheden in verband met de activiteiten van het bedrijf, verwijzen wij u naar de secties "Managementbespreking en analyse van financiële toestand en bedrijfsresultaten" en "Risicofactoren" van de SEC-deponeringen van het bedrijf, inclusief, maar niet beperkt tot, onze jaarverslag op formulier 10-K en kwartaalverslagen op formulier 10-Q.

Contacten

Al Stavola
2K
+415 (483) 8453
al.stavola@2k.com

Nathan Rillo
FINN Partners voor 2K
+310 (552) 4145
nathan.rillo@finnpartners.com

Alan Lewis (Corporate Press)
Take-Two Interactive Software, Inc.
+646 (536) 2983
alan.lewis@take2games.com

Mark Vasquez
WWE
+203 (352) 1521
mark.vasquez@wwecorp.com

Bron BEDRIJFSDRAAD