LONDEN- (BUSINESS WIRE) -#EsportsMarket–Technavio volgt de Esports-markt in de gaten en zal in de periode 1.40-2020 met 2024 miljard dollar groeien, met een CAGR van meer dan 18% tijdens de prognoseperiode. Het rapport biedt een up-to-date analyse van het huidige marktscenario, de laatste trends en drijfveren, en de algemene marktomgeving.


Hoewel de COVID-19-pandemie de groei van verschillende industrieën blijft transformeren, is de onmiddellijke impact van de uitbraak gevarieerd. Terwijl een paar industrieën een daling van de vraag zullen registreren, zullen tal van andere ongedeerd blijven en veelbelovende groeimogelijkheden laten zien. Het diepgaande onderzoek van Technavio voorziet in al uw behoeften, aangezien onze onderzoeksrapporten alle voorzienbare marktscenario's bevatten, inclusief pre- & post-COVID-19-analyse. Download een gratis voorbeeldrapport over COVID-19-effecten

Veel Gestelde Vragen-

  • Wat zijn de belangrijkste trends in de markt?
  • Een toenemend aantal Esports-evenementen is een van de belangrijkste trends in de markt.
  • In welk tempo zal de markt naar verwachting groeien?
  • De incrementele groei van de markt zal naar verwachting $ 1.40 miljard bedragen. De markt zal naar verwachting echter vertragen bij een CAGR van meer dan 18%.
  • Wie zijn de beste spelers op de markt?
  • Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Gfinity Plc, Harena Data Inc., Intergalactic Gaming Ltd., Modern Times Group MTG AB, Nintendo Co.Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. en Valve Corp. zijn enkele van de belangrijkste marktdeelnemers.
  • Wat zijn de belangrijkste drijfveren en uitdagingen voor de markt?
  • Branding via Esports is een van de belangrijkste factoren die de markt aandrijven. De stijgende kosten van game-ontwikkeling beperken de marktgroei echter.
  • Hoe groot is de markt in Noord-Amerika?
  • De regio Noord-Amerika zal 38% bijdragen aan de marktgroei.

De markt is gefragmenteerd en de mate van fragmentatie zal tijdens de prognoseperiode afnemen. Activision Blizzard Inc., Electronic Arts Inc., Epic Games Inc., Gfinity Plc, Harena Data Inc., Intergalactic Gaming Ltd., Modern Times Group MTG AB, Nintendo Co.Ltd., Take-Two Interactive Software Inc., Tencent Holdings Ltd. en Valve Corp. zijn enkele van de belangrijkste marktdeelnemers. De branding via Esports biedt enorme groeimogelijkheden. Om de kansen optimaal te benutten, moeten marktverkopers zich meer richten op de groeivooruitzichten in de snelgroeiende segmenten, terwijl ze hun posities in de langzaam groeiende segmenten behouden.

Koop 1 Technavio-rapport en ontvang het tweede voor 50% korting. Koop 2 Technavio-rapporten en ontvang de derde gratis.

Bekijk momentopname van de markt voordat u koopt

De aangepaste onderzoeksrapporten van Technavio bieden gedetailleerde inzichten over de impact van COVID-19 op brancheniveau, regionaal niveau en daaropvolgende supply chain-activiteiten. Dit op maat gemaakte rapport zal klanten ook helpen om nieuwe productlanceringen bij te houden in directe en indirecte COVID-19-gerelateerde markten, aankomende vaccins en pijplijnanalyse, en belangrijke ontwikkelingen in leveranciersoperaties en overheidsvoorschriften.

Esports Market 2020-2024: segmentatie

Esports Market is als volgt gesegmenteerd:

  • Aardrijkskunde
    • Noord Amerika
    • APAC
    • Europa
    • Zuid-Amerika
    • MEA
  • Spelgenre
    • Moba
    • FPS
    • RTS
    • Overige

Download een gratis voorbeeld voor meer informatie over wereldwijde trends die van invloed zijn op de toekomst van marktonderzoek: https://www.technavio.com/talk-to-us?report=IRTNTR43348

Esports Market 2020-2024: toepassingsgebied

Technavio geeft een gedetailleerd beeld van de markt door middel van studie, synthese en optelling van gegevens uit meerdere bronnen. De Esports-markt rapport behandelt de volgende gebieden:

  • Marktgrootte van Esports
  • Esports-markttrends
  • Esports marktanalyse

Deze studie identificeert het stijgende aantal Esports-evenementen als een van de belangrijkste redenen voor de groei van de Esports-markt in de komende jaren.

Technavio stelt drie voorspellingsscenario's voor (optimistisch, waarschijnlijk en pessimistisch), rekening houdend met de impact van COVID-19. Het diepgaande onderzoek van Technavio heeft directe en indirecte COVID-19-impact op marktonderzoeksrapporten.
Registreer u vandaag voor een gratis proefversie en krijg direct toegang tot 17,000 + marktonderzoeksrapporten.
Het SUBSCRIPTION-platform van Technavio

Esports Market 2020-2024: belangrijkste hoogtepunten

  • CAGR van de markt tijdens de voorspellingsperiode 2020-2024
  • Gedetailleerde informatie over factoren die de groei van de Esports-markt de komende vijf jaar zullen ondersteunen
  • Schatting van de omvang van de Esports-markt en de bijdrage ervan aan de moedermarkt
  • Voorspellingen over aankomende trends en veranderingen in consumentengedrag
  • De groei van de Esports-markt
  • Analyse van het competitieve landschap van de markt en gedetailleerde informatie over leveranciers
  • Uitgebreide details van factoren die de groei van Esports-marktverkopers zullen uitdagen

Inhoudsopgave:

Samenvatting

  • Marktoverzicht

Market Landschap

  • Marktecosysteem
  • Waardeketenanalyse

Market Sizing

  • Marktdefinitie
  • Marktsegmentanalyse
  • Marktgrootte 2019
  • Marktvooruitzichten: voorspelling voor 2019 - 2024

Five Forces Analysis

  • Samenvatting van de vijf krachten
  • Onderhandelingsmacht van kopers
  • Onderhandelingsmacht van leveranciers
  • Dreiging van nieuwkomers
  • Dreiging van vervangers
  • Dreiging van rivaliteit
  • Marktomstandigheden

Marktsegmentatie per gamegenre

  • Marktsegmenten
  • Vergelijking per gamegenre
  • MOBA - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • FPS - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • RTS - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Andere - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Marktkansen per gamegenre

Marktsegmentatie op inkomstenstroom

  • Marktsegmenten
  • Vergelijking door inkomstenstroom
  • Sponsoring - Marktomvang en prognose 2019-2024
  • Mediarechten - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Adverteren - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Kosten uitgever - marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Koopwaar en kaartverkoop - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Marktkans door inkomstenstroom

Klant landschap

  • Overzicht

Geografisch landschap

  • Geografische segmentatie
  • Geografische vergelijking
  • Noord-Amerika - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • APAC - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Europa - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Zuid-Amerika - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • MEA - Marktomvang en voorspelling 2019-2024
  • Belangrijke toonaangevende landen
  • Marktkansen per geografie
  • Marktfactoren
  • Marktuitdagingen
  • Markt trends

vendor Landscape

  • Overzicht
  • Landschap van leverancier
  • Verstoring van het landschap

Leveranciersanalyse

  • Verkopers gedekt
  • Marktpositionering van leveranciers
  • Activision Blizzard Inc.
  • Electronic Arts Inc
  • Epic Games Inc.
  • Gfinity Plc
  • Intergalactic Gaming Ltd.
  • Modern Times Group MTG AB
  • Nintendo Co.Ltd.
  • Take-Two Interactive Software Inc.
  • Tencent Holdings Ltd.
  • Valve Corp.

Bijlage

  • Reikwijdte van het rapport
  • Wisselkoersen voor US $
  • Onderzoeksmethodologie
  • Lijst van afkortingen

Over ons

Technavio is een toonaangevend wereldwijd onderzoek- en adviesbureau op het gebied van technologie. Hun onderzoek en analyse richten zich op trends in opkomende markten en bieden bruikbare inzichten om bedrijven te helpen marktkansen te identificeren en effectieve strategieën te ontwikkelen om hun marktposities te optimaliseren. Met meer dan 500 gespecialiseerde analyses, bestaat de rapportbibliotheek van Technavio uit meer dan 17,000 rapporten en tellingen, met betrekking tot 800 technologieën, verspreid over 50 landen. Hun klantenbestand bestaat uit bedrijven van elke omvang, waaronder meer dan 100 Fortune 500-bedrijven. Dit groeiende klantenbestand is afhankelijk van de uitgebreide dekking, het uitgebreide onderzoek en de bruikbare marktinzichten van Technavio om kansen in bestaande en potentiële markten te identificeren en hun concurrentieposities binnen veranderende marktscenario's te beoordelen.

Contacten

Technavio Research
Jesse Maida
Media & Marketing Executive
VS: + 1 844 364 1100
VK: + 44 203 893 3200
E-mail: media@technavio.com
Website: www.technavio.com/

Bron BEDRIJFSDRAAD