Monsterjager staat op, het laatste hoofdstuk van de historische serie Capcom, zal de volgende winkels raken Maart 21 2021 op Nintendo Switch. Tijdens dit lange wachten heeft moeder CapGod echter besloten om talloze video's uit te brengen die zijn gewijd aan de aankomende nieuwigheden voor de wapens die tot onze beschikking staan. Laten we het samen ontdekken:

Op het niveau van de basisbewegingsset lijken de wapens zich te gedragen zoals in het vorige hoofdstuk Monster Hunter wereld en met reworks ontworpen voor uitbreiding Iceborne, maar hieraan zijn nieuwe bewegingen toegevoegd die beschikbaar zijn via de mechanica van aanvallen Silkbind, een techniek die kan worden uitgevoerd dankzij een van onze nieuwe metgezellen: de Wire Bug.

Groot zwaard

The Great Sword krijgt Silkbind Attacks Krachtmantel jachtrand. Met Power Sheathe is het mogelijk om het insect met je zwaard te combineren en vervolgens met enorme kracht een schot op te laden. Met Hunting Edge daarentegen kun je jezelf de lucht in lanceren om de prooi te verrassen met een schot van bovenaf.

Lang zwaard

Het lange zwaard daarentegen blijft een stijl aannemen volledige weeb met vaardigheden Stijgende kick e Serene pose. Met de eerste kun je jezelf naar het monster lanceren, en het dan als springplank gebruiken om nog hoger te klimmen en het met een verticale stuwkracht te raken. Serene Pose, lijkt een variant van de Oordeel gesneden aanwezig in de Devil May Cry-serie, met ons insect dat de enkele slag van de jager zal versterken, om een ​​verwoestende slag toe te brengen.

Dubbel mes

Le Dubbel mes ze zijn gespecialiseerd in de kunst van snelle en close-schade met vaardigheden Gehulde kluis e Piercing Binden die deze stijl tot het uiterste voeren. Shrouded Vault is een speciale beweging waarmee de jager zichzelf met de kracht van een storm op het monster kan lanceren. Piercing Bind is er één strategische vaardigheid, die de jager naar het monster haakt, het stevig in zijn greep houdt en zijn aanvallende opties vergroot, door toe te voegen extra combo als bonus.

Zwaard en schild

Zelfs de vele dierbaren Zwaard en schild verwerven hun eigen luchtvaardigheid met Vallende schaduw, een enkele slag die het slachtoffer meerdere keren kan raken. Windmolen in plaats daarvan is het een aanval waarmee de jager de Wire Bug als zweep kan gebruiken, waardoor een optie voor de gebiedsschade.

Hamer

De ergste vijand van een Kirin. Langzaam maar dodelijk, de Hamer beschikt over twee luchtaanvallen. Met Silkbind Spinning Knuppel (bedankt Capcom voor de naam zo tamarro mogelijk) de jager zal zijn schot kunnen aanvallen en zichzelf vervolgens tegen de prooi lanceren met het geweld van een bewegende Uragaan. Inslagkraterin plaats daarvan, zoals de naam suggereert, is het een veel snellere topopname die een klein kratereffect op de grond zal creëren.

Lans

Net als bij het Dual Blade, de Lans kan zich met de vaardigheid aan het monster hechten Twin Vine, terwijl door Anker woede je kunt de ontvangen klap afweren en je aanval vergroten, om jezelf met de kracht van een trein tegen het monster te lanceren.

Laad mes op

De Silkbind-vaardigheden van de Laad mes op benadruk het vermogen van het wapen in beide fasen. Met Geavanceerde morphing je kunt onmiddellijk overschakelen naar de bijlstatus door de transformatie-animatie over te slaan. Met Tegenpiekprestaties in plaats daarvan gebruikt de jager het schild om de klap af te weren. De gevolgen zal alle flesjes van het wapen laden, zodat de jager de prooi met een volle slag kan raken.

Schakel bijl

La Schakel bijl krijgt de vaardigheden Onoverwinnelijke Gambit e Schakel oplader. De eerste is een niet te stoppen aanval die de jager er een zal gunnen hyper pantser voor de duur van de animatie. Met de tweede in plaats daarvan zal de Wire Bug zijn energie in ons mes injecteren, waardoor een beperkte periode van oneindige lading voor het wapen.

Insect Glaive

Het favoriete wapen van ondergetekende. Direct van Monster Hunter Generations, het Insect Glaive bevat de vaardigheden van stijl Vliegtuig in de vaardigheid Silkbind Vault, waardoor de jager de kans krijgt om gedurende een lange periode in de vlucht te blijven en zichzelf bevestigt als het beste wapen om tijdens de vlucht met prooien om te gaan, zoals de Rathalos. Met Denk aan Kinsectkunt u direct uw Kinsetto e herstel gezondheidspunten.

geweerschot

De vaardigheden van de geweerschot ze vertrouwen erop dat de jager de meeste treffers krijgt. Met de luchtaanval Hagel Cutter de afkoelperiode voor het herladen van opnamen wordt verminderd, terwijl met Beschermrand Je kunt de scherpte van je wapen herladen door vijandelijke schoten.

Jachthoorn

Lang leve de spelers die deJachthoorn en zijn buffs! De vaardigheden Schuif Beat e Earthshaker ze zijn niet alleen in staat om extra melodieën te creëren, maar ook om enorme schade toe te brengen aan prooien. Als je zegt "nu speel ik ze!"

Licht Bowgun

Le Silkbind van de vuurwapens zijn afhankelijk van de exploitatie van de ruimte als bondgenoot. In het geval van de Licht Bowgunmet Silkbind Glide het is mogelijk om het monster te benaderen en het dan te verrassen met een close attack, terwijl met Vault uitwaaieren de jager zal een regen van kogels direct van bovenaf lossen.

Zware Bowgun

Met vaardigheid Gratis Silkbind Vault, de eigenaren van een Zware Bowgun ze kunnen zich vrij bewegen met een hogere snelheid om de vijand te verrassen of te ontsnappen uit een kritieke situatie. Met Tegen schot, zal de jager de impact van de vijandelijke slag gebruiken om de schade met rente te vergoeden door een dodelijke slag.

Pijl en boog

Gebruikers van Pijl en boog Ten slotte ontvangen ze nieuwe buffs om aan te vallen en uithoudingsvermogen met vaardigheden Herculische Draw e Focusopname. Niet echt opwindende vaardigheden zoals de anderen, maar hey: daarvoor niet nutteloos.

En jij? Wat ga je gebruiken voor je Monster Hunter Rise-run? En in multiplayer? Bovendien: je hebt gemerkt dat monsters die in World zijn geïntroduceerd, ook in dit hoofdstuk zullen terugkeren?