Home Tags Voorbeeld

Tag: voorbeeld

Ride 4 Yamaha Milestone Preview

Rit 4 - Preview

Laten we teruggaan naar motoren en racegames. Na het indienen van de Project Cars 3 en Inertial Drift-oefeningen, gaan we vandaag van vier naar twee wielen met Ride 4, het laatste hoofdstuk van de serie ...

The Boys Season Two - Preview

Toen Garth Ennis in 2006 zijn wezen The Boys uitbracht in de stripwereld, waren velen, waaronder ikzelf, opgetogen. Een vernietiging van de clichés van superhelden die in plaats van zich te concentreren op ...
Snowpiercer TV-serie Miniatuurvoorbeeld

Snowpiercer (tv-serie) - Preview

Sinds 1927 met de Metropool van Fritz Lang hebben de media geprobeerd de strijd tussen klassen van rijk en arm aan te pakken binnen een dystopische samenleving die in de verre toekomst aanwezig is. Tussen deze, ...

Xenoblade Chronicles Definitive Edition - Preview

Hier zijn we, negen jaar na de aankomst op de markt van het meesterwerk dat Xenoblade Chronicles was, om nog steeds van deze titel te spreken. De Jrpg geboren uit de geest van het voormalige Square Enix Tetsuya Takahashi (herinner je je Xenosaga nog? Hier, ...

Tales from the Loop - Preview

Tijdens deze dagen van isolatie had ik preview-toegang tot drie afleveringen van "Tales from the Loop", de nieuwe Amazon Prime-serie geïnspireerd op het werk van de eclectische kunstenaar Simon Stålenhag. https://www.youtube.com/watch?v=1htuNZp82Ck De illustraties van Stålenhag ...
uitgemaakte

Foregone - Preview

Ik heb Foregone voor je geprobeerd, de titel die momenteel in Early Access staat in de Epic Games Store. De game zal naar verwachting in maart 2021 in de definitieve versie worden gelanceerd, daarom hebben de ontwikkelaars ...

Hunters - Preview

Deze week had ik de gelegenheid om de vertoning van de eerste twee afleveringen van Hunters te bekijken: de nieuwe vlaggenschipserie van Amazon Prime, geproduceerd in samenwerking met Monkeypaw Productions, een fabrikant opgericht door de veelgeprezen Jordan ...
Astral Chain Preview Cover

Astral Chain - Vroege Review

Na het enorme succes van publiek en critici terecht bereikt met Nier Automata, is Platinum Games weer in de schijnwerpers met een nieuw IP-adres dat de naam Astral Chain draagt. Begeleid door Hideki Kamiya (de ...
Stervend licht 2

[gamescom 2019] Dying Light 2 - Preview

Na de preview van vorig jaar hebben we ook dit jaar de voortgang van Dying Light 2 op de voet gevolgd. Bij de stand van Koch Media namen we deel aan de preview van de gesloten deuren georganiseerd door de jongens van Techland. We hebben geen ...
The Surge 2

The Surge 2 - Preview

We zijn nog maar iets meer dan twee maanden verwijderd van de release van The Surge 2, maar we hadden het genoegen een voorproefje te proberen van de eerste paar uur van de zielenachtige actie-rpg, ontwikkeld door Deck13 en gepubliceerd door Focus Home Interactive. https://www.youtube.com/watch?v=eJsomN22wzk VORIGER ...
Stervend licht 2

GC 2018 - Onze preview op Dying Light 2

Stervend licht 2 was een van de grote innovaties van deze Gamescom 2018. Met een compleet nieuwe gameplay lieten de Techland-jongens ons een voorproefje zien van de belangrijkste kenmerken van hun nieuwe titel.
Het leven is Strange 2

GC 2018 - Tested Life is Strange 2!

Tijdens de eerste speeldag van Gamescom konden we alleen maar haasten naar de afspraak met Square Enix. Doelstelling? Het leven is natuurlijk Strange 2. We konden het in absolute preview proberen en het is tijd om ...

Final Fantasy XV preview

Met dank aan Koch Media, op de Milan Games Week voor de eerste keer in absolute preview op Italiaanse bodem, kun je een van de meest verwachte titels van het Final Fantasy XV-seizoen in handen krijgen, ...

PlayStation 5, onthulde de afmetingen van de games in digitale versie

Na de onthulling van de prijs van PlayStation 5 in de afgelopen dagen, hebben veel gebruikers behoorlijke interesse getoond in de hele ...

Master Builders PugliaBrick: interview met Guido Benetti

Vandaag hebben we bij ons voor Parliamo di Videogiochi, Guido Benetti, een oude bouwer die in het hele land bekend staat om zijn robots en ...

Deze site maakt gebruik van cookies. Door op deze pagina te scrollen, op een link te klikken of op een andere manier verder te navigeren, stemt u in met het gebruik van cookies. Meer informatie

Cookies en soortgelijke technologieën gebruiken door over videogames te praten



Wat zijn cookies en hoe ze worden gebruikt
Net als de meeste van het internet, Video Games spreken van sites maken gebruik van kleine tekstbestanden die worden opgeslagen op uw computer, tablet of de gebruiker het mobiele apparaat om bepaalde gegevens elke keer dat u bezoekt of interactie met onze site op te nemen.
Specifieke cookienamen en -soorten kunnen in de loop van de tijd veranderen. Om u te helpen deze regels beter te begrijpen en deze technologieën te gebruiken door over videogames te praten, volgen hier enkele termen met hun definities.
Cookie: kleine tekstbestanden (meestal formaten van letters en cijfers) die worden opgeslagen in de browser van de gebruiker of in het apparaatgeheugen bij het bezoeken van een site of het bekijken van een bericht. Cookies zorgen ervoor dat een site een bepaald apparaat of een bepaalde browser kan herkennen.

Er zijn verschillende soorten cookies:
Sessiecookies vervallen aan het einde van de browsersessie en staan ​​Talking Games toe om gebruikersacties te koppelen tijdens die specifieke sessie. Cookies kunnen worden uitgeschakeld of verwijderd met behulp van de tools die beschikbaar zijn in de meeste browsers. Cookie-voorkeuren moeten afzonderlijk worden ingesteld voor elke browser die u gebruikt, omdat elk van hen specifieke functies en opties biedt.
Soortgelijke technologieën voor het opslaan van gegevens: technologieën die gegevens in de browser of het apparaat Store via gedeelde objecten lokaal of lokale opslag, zoals Flash-cookies, koekje 5 HTML en andere software methoden voor web applicaties. Deze technologieën werken in alle browsers. In sommige gevallen is de lokale opslag gebruik niet volledig kan worden beheerd door de browser, maar moet het management door middel van specifieke instrumenten. Van Video Games Laten we het hebben soortgelijke gegevens opslagtechnologieën kunnen gebruiken om de veiligheid van de gebruiker account te garanderen of om onregelmatigheden in het gedrag op te sporen en ongeautoriseerde toegang tot account van de gebruiker te voorkomen of om de prestaties van websites, diensten of toepassingen te evalueren Hulpmiddelen die we hebben over videogames. Video Games maakt geen gebruik van dergelijke gegevensopslagtechnologieën om reclame aan hun sites en daarbuiten aan te passen aan het profiel van de gebruiker.

De termen "cookies" en "soortgelijke technologie" kunnen door elkaar gebruikt worden in het reglement van Di verwijzen talk Video Games Laten we op alle technologieën gewerkt om gegevens in de browser of het apparaat of de technologie van de gebruiker die gegevens verzamelen of kan worden bepaald van slaan de ' gebruiker op de hierboven beschreven manier.

dicht