Home Tags Ray tracing

Tag: ray tracing

Atomic Heart, een nieuwe trailer toont alle grafische kracht van de engine met Ray Tracing ...

In de afgelopen uren heeft NVIDIA een exclusieve Atomic Heart-trailer op zijn YouTube-kanaal uitgebracht, die alle grafische kracht van de game-engine van de titel laat zien, ontwikkeld door de Mundfish-studio. https://www.youtube.com/watch?v=FndjDVw72sg&feature=emb_logo&ab_channel=NVIDIAGeForce De ...
het medium

The Medium, heeft ontwikkelaar Ray Tracing-vereisten onthuld

De jongens van het Bloober Team hebben besloten een gedetailleerd schema bekend te maken over het gebruik van Ray Tracing binnen The Medium. Het doel van de nieuwe exclusieve Microsoft is uiteraard dat van 30 fps. Zonder al te veel ...
het medium

Het medium laat zich zien in een lange gameplay

The Medium, waarschijnlijk de meest verwachte titel van de maand januari, is teruggekeerd om zichzelf te laten zien in een lange gameplay van ongeveer 14 minuten waarin een interessante technische sector wordt belicht en ...
ray tracing snes

Ray Tracing werkt aan SNES via een aangepaste cartridge

Als we over Ray Tracing horen, denken we allemaal aan een technologie die zo geavanceerd is dat er hardware met zeer hoge specificaties voor nodig is om de benodigde hoeveelheid berekeningen te beheren. Iemand is erin geslaagd om ...
Cyberpunk 2077 motorfiets

Cyberpunk 2077, heeft de hardwarevereisten van de pc-versie bijgewerkt

Ongeveer een paar maanden geleden wekte de publicatie van de minimale en aanbevolen vereisten om Cyberpunk 2077 op pc te kunnen gebruiken de nieuwsgierigheid van velen. De ontwikkelaars besloten om twee configuraties te delen ...

Bekijk Dogs Legion, prestaties op Xbox Series S.

Hoeveel Xbox Series S te bieden heeft, is een kwestie van groot debat in deze dagen die ons scheiden van de nieuwe generatie thuisconsoles. In deze notulen de optredens van ...

Watch Dogs: Legion, dynamische 4K om Ray Tracing op Xbox Series X mogelijk te maken

Na de vele controverses rond de PlayStation 5-wereld die gisteren opkwamen, lijken er enkele te zijn voor Microsoft en zijn Xbox Series X. Watch Dogs: Legion lijkt niet aan de verwachtingen te voldoen ...
Fortnite

Fortnite krijgt ray tracing en DLSS

Zoals een paar dagen geleden beloofd, wordt Fortnite binnenkort veel esthetisch mooier. Tijdens het RTX 3000 GPU-onthullingsevenement van vorige week, Nvidia en Epic dat ray tracing en DLSS-technologieën zouden zijn ...
World of Warcraft Shadowlands Xbox Thumbnail

World of Warcraft - Ondersteuning toegevoegd voor Raytracing

Een paar dagen geleden begon Blizzard de Closed Alpha-periode voor de nieuwste uitbreiding van World of Warcraft: Shadowlands. De nieuwste update heeft ondersteuning toegevoegd voor grafische opties speciaal voor RayTracing. Volgens de eerste rapporten, de ...
AMD Ray Tracing DirectX 12 Ultimate

AMD toont de mogelijke weergave van ray tracing op Xbox en toekomstige GPU's

AMD bracht kort na de officiële presentatie van Microsoft's DirectX 12 Ultimate een video uit met een technische demo van RDNA 2 ray tracing-technologie. De demo in kwestie was ...
Shadowlands

World of Warcraft: Shadowlands zou Ray Tracing kunnen ondersteunen

Een paar dagen geleden kondigde Blizzard World of Warcraft: Shadowlands aan, de achtste uitbreiding voor de meest populaire MMORPG aller tijden, maar blijkbaar zal de evolutie van deze titel niet alleen de inhoud betreffen. De...
Stervend licht 2

De wereld van Dying Light 2 zal vier keer zo groot zijn als het eerste hoofdstuk

In de afgelopen uren gaf Techland's Chief Technology Officer, Pawel Rohleder, een interessant interview aan NVIDIA, waar hij vertelt over de gigantische gamewereld die het ontwikkelteam aan het bouwen is in Dying Light ...

[gamescom 2019] Verslag van de Nvidia-showcase

Gamescom begint morgen maar al vandaag hadden we ons werk eruit. Naast de ASUS-persconferentie namen we deel aan de Nvidia-showcase gericht op de titels die Ray Tracing zullen implementeren in ...
Call of Duty: Modern Warfare

Call of Duty: Modern Warfare, alles wat je moet weten

Als gisteren de dag van Death Stranding was, is vandaag zeker de dag van het nieuwe hoofdstuk van de beroemdste FPS-saga ter wereld: Call of Duty: Modern Warfare. Samen met de release van de trailer zijn ze ...
Wolfenstein: Youngblood

Wolfenstein: Youngblood ondersteunt NVIDIA ray tracing en Adaptive Shading

In de afgelopen uren hebben NVIDIA en Bethesda aangekondigd dat Wolfenstein: Youngblood realtime ray tracing en Adaptive Shading zal ondersteunen, wat de algehele prestaties zal verbeteren. Het spel is daarom toegevoegd aan de ...
Nieuwe stuurprogramma's

Nieuwe Nvidia-stuurprogramma's - Ray-tracing voor bijna iedereen

Nvidia heeft officieel de eerste reeks stuurprogramma's vrijgegeven waarmee ray tracing kan worden ondersteund, zelfs op niet-RTX-kaarten, dat wil zeggen die behoren tot de GTX 10- en 11-serie. Maar ...

Epic heeft meer dan $ 300 miljoen aan contracten verloren voor ...

Apple v. Epic-rechtszaak wordt vervolgd voor Amerikaanse rechtbanken. Het proces moet nog beginnen, maar vanaf de eerste documenten die zijn opgesteld door de advocaten van de twee bedrijven ...

Animal Crossing: New Horizons keert terug naar de top van de hitlijsten in de verkoop in het VK

Animal Crossing: New Horizons keert terug naar de top van de wekelijkse UK bestseller chart Hoewel er meer dan een jaar is verstreken sinds zijn ...

Deze site maakt gebruik van cookies. Door op deze pagina te scrollen, door op een link te klikken of door op een andere manier door te bladeren, stemt u in met het gebruik van cookies. Meer informatie

Cookies en soortgelijke technologieën gebruiken door over videogames te praten



Wat zijn cookies en hoe ze worden gebruikt
Net als de meeste van het internet, Video Games spreken van sites maken gebruik van kleine tekstbestanden die worden opgeslagen op uw computer, tablet of de gebruiker het mobiele apparaat om bepaalde gegevens elke keer dat u bezoekt of interactie met onze site op te nemen.
Specifieke cookienamen en -soorten kunnen in de loop van de tijd veranderen. Om u te helpen deze regels beter te begrijpen en deze technologieën te gebruiken door over videogames te praten, volgen hier enkele termen met hun definities.
Cookie: kleine tekstbestanden (meestal formaten van letters en cijfers) die worden opgeslagen in de browser van de gebruiker of in het apparaatgeheugen bij het bezoeken van een site of het bekijken van een bericht. Cookies zorgen ervoor dat een site een bepaald apparaat of een bepaalde browser kan herkennen.

Er zijn verschillende soorten cookies:
Sessiecookies vervallen aan het einde van de browsersessie en stellen Parliamo Di Videogiochi in staat om gebruikersacties tijdens die specifieke sessie te koppelen. Cookies kunnen worden uitgeschakeld of verwijderd met behulp van de tools die in de meeste browsers beschikbaar zijn. Cookievoorkeuren moeten voor elke gebruikte browser afzonderlijk worden ingesteld, aangezien elk van hen specifieke functies en opties biedt.
Soortgelijke technologieën voor het opslaan van gegevens: technologieën die gegevens in de browser of het apparaat Store via gedeelde objecten lokaal of lokale opslag, zoals Flash-cookies, koekje 5 HTML en andere software methoden voor web applicaties. Deze technologieën werken in alle browsers. In sommige gevallen is de lokale opslag gebruik niet volledig kan worden beheerd door de browser, maar moet het management door middel van specifieke instrumenten. Van Video Games Laten we het hebben soortgelijke gegevens opslagtechnologieën kunnen gebruiken om de veiligheid van de gebruiker account te garanderen of om onregelmatigheden in het gedrag op te sporen en ongeautoriseerde toegang tot account van de gebruiker te voorkomen of om de prestaties van websites, diensten of toepassingen te evalueren Hulpmiddelen die we hebben over videogames. Video Games maakt geen gebruik van dergelijke gegevensopslagtechnologieën om reclame aan hun sites en daarbuiten aan te passen aan het profiel van de gebruiker.

De termen "cookies" en "soortgelijke technologie" kunnen door elkaar gebruikt worden in het reglement van Di verwijzen talk Video Games Laten we op alle technologieën gewerkt om gegevens in de browser of het apparaat of de technologie van de gebruiker die gegevens verzamelen of kan worden bepaald van slaan de ' gebruiker op de hierboven beschreven manier.

dicht