Home Tags Unreal Engine 4

Tag: Unreal Engine 4

Hellblade 2

Epic Games, huurde de gezichtsanimator van God of War en Hellblade in

Epic Games heeft aangekondigd dat het de overname van Cubic Motion, het bedrijf dat verantwoordelijk is voor het gezichtsanimatiesysteem dat is gebruikt voor titels als God of War en Hellblade: Senua's Sacrifice, de afgelopen uren heeft afgerond. De twee ...
Halo Blood Gulch

Quixel, een kunstenaar reconstrueert de Blood Gulch-kaart van de eerste Halo

Halo keert terug met een verbluffende reconstructie in Unreal Engine 4 van een bekende kaart die in het eerste hoofdstuk van de saga of Blood Gulch verscheen. Quixels omgevingskunstenaar Jack McKelvie, nagebouwd met de Unreal Engine 4 ...
Star Wars: Jedi Academy

Star Wars: Jedy Academy - fans maken een multiplayer-versie van de game op Unreal ...

Star Wars: Jedi Academy, een van de meest geliefde communitytitels op Star Wars dankzij een door fans gemaakt project gemaakt op Unreal Engine 4. Stop daar, nee, het is niet het echte spel ...

De visie - De open wereld ontwikkeld voor 4-jaren voor één persoon

Justin Darlington werkt vanaf 4 jaar aan een project genaamd The Vision. De game wordt gepresenteerd als een open wereld voor overlevingen van derden, die de Unreal Engine 4 gebruikt. En een paar dagen geleden, ...
Half-life fan-made demo van 3

Half Life 3 - demo van een fan-made versie van Unreal Engine 4 beschikbaar ...

Goed nieuws voor fans van Half-Life. Denys Almaral bracht een demo uit van haar fan-made versie van Half-Life 3 in Unreal Engine 4. Het meest interessante aspect van dit verhaal is dat het activa gebruikt ...
epic Games

Binnenkort zullen we communiceren met gedigitaliseerde mensen dankzij Epic Games en de Unreal Engine 4

Technologie gaat steeds verder en door de jaren heen hebben we ons beperkt tot de videogamewereld en de grafische sector. Er zijn gigantische stappen gezet, met een fotorealisme dat steeds dichter bij de realiteit staat. Deze ...
Diddy Kong Racing

Een klein deel van Diddy Kong Racing opnieuw gemaakt met Unreal Engine 4

Als je een Nintendo 64 in je leven hebt gehad, heb je waarschijnlijk Diddy Kong Racing gespeeld. In tegenstelling tot Mario Kart 64 was dit spel meer vaardigheidgericht en met zijn ...

Unreal Engine 4 zal enkele verbeteringen ondergaan dankzij Fortnite

Epic Games heeft een lange reeks wijzigingen en verbeteringen aangebracht aan de Unreal Engine 4 om te voldoen aan de eisen van de Battle Royale-modaliteiten, tot nu toe in de mode. Een van de redenen die hebben geduwd ...

FATED, nieuw spel voor Oculus en Vive

De Canadese onafhankelijke ontwikkelaar Frima Studio heeft aangekondigd dat haar virtual reality-ervaring in de Noorse mythologie, FATED: The Silent Oath, beschikbaar zal zijn voor Oculus Rift en HTC Vive van de 28 april, ...

Shadow Moses: online de eerste trailer

De eerste trailer van Shadow Moses werd gisteren op Youtube gepubliceerd door het iRam Gamer-kanaal. Voor degenen die iets gemist hebben, is Shadow Moses niets anders dan een remake alleen gemaakt door een ...

Games-industrie verenigt zich om berichten van de Wereldgezondheidsorganisatie tegen COVID-19 te promoten; ...

Global Games Industry moedigt spelers aan om gezondheids- en veiligheidsrichtlijnen voor COVID-19 te volgen; Biedt informatie en sociale verbinding - (BUSINESS WIRE) - # PlayApartTogether - Zynga (NASDAQ: ZNGA): WHATToday, de wereldwijde en ...

Minecraft, een modder zoekt hulp om de aarde 1: 1 opnieuw te creëren

Wanneer sommige gebruikers met veel ambitie een gratis en onbeperkte sandbox zoals Minecraft krijgen aangeboden, kunnen de resultaten het absurde bijna raken. En als je dacht ...

Deze site maakt gebruik van cookies. Door op deze pagina te scrollen, door op een link te klikken of door op een andere manier door te bladeren, stemt u in met het gebruik van cookies. Meer informatie

Cookies en soortgelijke technologieën gebruiken door over videogames te praten



Wat zijn cookies en hoe ze worden gebruikt
Net als de meeste van het internet, Video Games spreken van sites maken gebruik van kleine tekstbestanden die worden opgeslagen op uw computer, tablet of de gebruiker het mobiele apparaat om bepaalde gegevens elke keer dat u bezoekt of interactie met onze site op te nemen.
Specifieke cookienamen en -soorten kunnen in de loop van de tijd veranderen. Om u te helpen deze regels beter te begrijpen en deze technologieën te gebruiken door over videogames te praten, volgen hier enkele termen met hun definities.
Cookie: kleine tekstbestanden (meestal formaten van letters en cijfers) die worden opgeslagen in de browser van de gebruiker of in het apparaatgeheugen bij het bezoeken van een site of het bekijken van een bericht. Cookies zorgen ervoor dat een site een bepaald apparaat of een bepaalde browser kan herkennen.

Er zijn verschillende soorten cookies:
Sessiecookies vervallen aan het einde van de browsersessie en staan ​​Talking Games toe om gebruikersacties te koppelen tijdens die specifieke sessie. Cookies kunnen worden uitgeschakeld of verwijderd met behulp van de tools die beschikbaar zijn in de meeste browsers. Cookie-voorkeuren moeten afzonderlijk worden ingesteld voor elke browser die u gebruikt, omdat elk van hen specifieke functies en opties biedt.
Soortgelijke technologieën voor het opslaan van gegevens: technologieën die gegevens in de browser of het apparaat Store via gedeelde objecten lokaal of lokale opslag, zoals Flash-cookies, koekje 5 HTML en andere software methoden voor web applicaties. Deze technologieën werken in alle browsers. In sommige gevallen is de lokale opslag gebruik niet volledig kan worden beheerd door de browser, maar moet het management door middel van specifieke instrumenten. Van Video Games Laten we het hebben soortgelijke gegevens opslagtechnologieën kunnen gebruiken om de veiligheid van de gebruiker account te garanderen of om onregelmatigheden in het gedrag op te sporen en ongeautoriseerde toegang tot account van de gebruiker te voorkomen of om de prestaties van websites, diensten of toepassingen te evalueren Hulpmiddelen die we hebben over videogames. Video Games maakt geen gebruik van dergelijke gegevensopslagtechnologieën om reclame aan hun sites en daarbuiten aan te passen aan het profiel van de gebruiker.

De termen "cookies" en "soortgelijke technologie" kunnen door elkaar gebruikt worden in het reglement van Di verwijzen talk Video Games Laten we op alle technologieën gewerkt om gegevens in de browser of het apparaat of de technologie van de gebruiker die gegevens verzamelen of kan worden bepaald van slaan de ' gebruiker op de hierboven beschreven manier.

dicht