Caros amigos antigos e novos, bem-vindos de volta. Depois de alguns meses de ausência, falamos sobre reabertura de videogames, tentando continuar, com um novo editorial, o trabalho feito com paixão até o encerramento. Graças à Wayback Machine, consultei o site desde o primeiro lançamento até o último artigo de April 2 para tentar revivir uma aventura aparentemente concluída. Antes de avançar, no entanto, vejamos as etapas desta viagem no mundo do videogame juntos:

1 DEZEMBRO 2009 - Começa parliamodivideogiochi.it, o primeiro artigo é de Tommaso De Benetti. Como os "seguidores" mais antigos adivinharam, a introdução deste artigo retoma as palavras de De Benetti em seu primeiro artigo.

24 JUNE 2010 - Abre o canal oficial do YouTube, falamos sobre videogames sob a orientação de Fraws.

DEZEMBRO 2010 - Falamos sobre videogames Torna o ano 1.

5 JUNE 2011 - Conversamos sobre upgrades de jogos de vídeo com um novo estilo e um novo gráfico.

DEZEMBRO 2011 - Para celebrar seus anos 2, Talk of Videogichi atualiza novamente.

DÉCIMO 2012 - 3 Anos de Video Games, a nova equipe editorial é liderada por Fraws e Bruno.

6 JULY 2013 - Falamos sobre upgrades de jogos de vídeo com um novo logotipo e um novo design gráfico.

DEZEMBRO 2013 - PdV comemora seu aniversário 4 com os favoritos do 50.000 no Facebook, seguidores do 7.000 no Twitter e 180.000 assinados no YouTube.

DECEMBER 2014 - Aniversário 5 para jogos de vídeo, o Canal do YouTube "Momentos de qualidade" foi criado, executado por Fraws, Ellino, Voky e Dark Lord, dedicado à jogabilidade e fora do tópico. A transmissão direta da noite, na maior parte curada por Ellino, move-se de Twitch para Hitbox. O canal principal também atinge os assinantes do 300.000.

2 APRIL 2015 - Falamos sobre videogames. O site fecha, Ellino, Voky e Dark Lord, rostos do canal do YouTube, deixam a redação editorial. Anteriormente, Rigor e KittyTee fizeram o mesmo.

DEZEMBRO 2015 - Falamos sobre jogos de vídeo renova e celebra os anos 6, continua com o mesmo estilo que se tornou um ponto de referência para muitos jogos de vídeo italianos e continuará a ser ainda por muito tempo.

Então, vamos começar a falar sobre videogames, sem se preocupar com as consequências que sempre fizemos e como sempre faremos, e nunca nos cansaremos de fazê-lo.