O Witcher 3 deixa o Microsoft Theatre (assim como qualquer outro prêmio ou voto) com o título de "Melhor Jogo do Ano 2016": agora havia apenas a oficialização, não havia e nunca houve dúvidas. Mas, espere um segundo ... 2016? Desculpe, eu quis dizer 2015. Melhor jogo do ano 2015. Em qualquer caso, pensar que certamente não seria utopia: exatamente, porque o Witcher 3 está à frente ANOS CLAROS para a concorrência atual. Não querendo falar apenas em termos "emocionais" e narrativos, os parâmetros técnicos (a partir dos gráficos incomparáveis ​​fornecidos pelo REDengine 3, à grandeza, complexidade e interatividade do mundo reproduzível, a física real e quase impecável) são sem precedentes e incomparáveis ​​para qualquer jogo já lançado e, provavelmente, muitos dos jogos que sairão. Seria suficiente fazer uma rápida comparação com o vencedor do título no ano passado, Dragon Age: Inquisição que, apesar de permanecer um RDA bem elaborado e valioso, não suportaria a comparação. É incrível como, em menos de um ano, esses níveis foram atingidos.

witcher3_en_wallpaper_the_witcher_3_wild_hunt_geralt_with_trophies_1920x1080_1449484678

No entanto, gosto de considerá-lo não apenas a coroação do próprio título em si, mas também, e acima de tudo, o esplêndido caminho que o CD Projekt RED iniciou no agora distante 2007. Sem recorrer a formas preferenciais, recomendações exageradas ou propagandas, sem ter que propor conteúdo "mainstream" e cair para tornar-se escravos do dinheiro do deus, eles criaram um dos mais completos projetos de videogames nos últimos anos. A fama e o dinheiro vieram como resultado e não por escolha.

Com a vitória de The Witcher este ano e da Dragon Age no ano passado, não se pode deixar de fazer uma consideração intuitiva mas igualmente necessária: os RPGs estão se tornando cada vez mais populares entre os jogadores, e isso é talvez o mais Ótimo que você deve comemorar. Diante da era dos jogos dos EUA (de preferência tão fácil e tão rápido quanto possível) e lances, diante da busca de conceitos cada vez mais banais visando apenas o possível sucesso comercial e, acima de tudo, diante da falta total de poesia e emoção, não podemos deixar de nos alegrar com o grande sucesso e os grandes elogios que chegaram a esse tipo.

 

WitcherMas se até agora o olho objetivo do "jornalista" falou, agora quero deixar espaço para um pequeno reflexo pessoal de ORGULHOSO nerd e, claro, um grande fã de toda a saga desde começando. Minha pergunta é: quantos terão entendido? Quantas pessoas realmente conseguiram captar aquela sequência interminável de entrelaçamento narrativo, de citações, de emoções que preenchem o jogo (e todas as configurações de fantasia em geral)? Isso me dá um pouco de "aborrecimento" que o amigo truzzo ou o jogador ocasional agora, depois de ter lembrado o quanto eles são fortes na FIFA e no COD, também têm o The Witcher em suas bocas. É como se naquele momento nosso pequeno canto do paraíso, nosso "orgulho" nerd fosse profanado. A sensação é de que é uma "pérola para os porcos". Os amantes do gênero me entenderão e certamente experimentaram a "tristeza" que tento explicar. "O que eu gosto, eu gostaria apenas para mim".Também é verdade, no entanto, que não podemos reivindicar o amor pela beleza se não conhecemos isso primeiro. E se todo esse sucesso servirá para trazer de volta à moda O BONITO, Vou estar disposto a abandonar meu "ciúme" por esses títulos. Se for para aproximar outras pessoas da maravilha dessas experiências, a verdade é verdade e reconhece a verdade e, no final, você verá quem realmente fará uma paixão.

GG WP, Geralt.