Big BossMetal Gear V Solid: The Phantom dor ... Eu acho que quase todos os jogadores estava esperando por nós como a última obra do grande maestro Hideo Kojima ( "professor", porque, vamos enfrentá-lo, depois de 20 anos de sucesso no mundo dos jogos merece ser chamado de tal) Tão discutido como problemático, devido ao passado recente que todos nós sabemos agora entre Konami e Kojima.

A história abre bem, com um prólogo para os níveis de uma obra-prima cinematográfica candidata a 'Oscar, mas tudo isso se perdeu mais tarde, dada a vastidão (talvez demais) de' mundo aberto não muito cheio de conteúdo ou lugares que realmente valem a pena. vale a pena visitar, se não para a beleza gráfica do Afeganistão.

Graficamente, o título é excelente, com uma densidade de textura bastante detalhada, mesmo nas versões Xbox One e Ps4; A paisagem afegã foi reproduzida com muita fidelidade, com cenários do deserto onde você frequentemente vai querer parar por um momento para admirar a vista da sela do seu fiel cavalo-de-D. Explosões e efeitos visuais como poeira e fumaça foram cuidadosamente recriados; no que diz respeito ao setor de áudio, é bem feito, mas não desculpa. Um discurso separado deve ser feito para as trilhas sonoras, como sempre merece ser notado, com músicas para fazer você tremer desde o primeiro momento de jogo.

O Afeganistão nunca foi tão bonito ...As missões certamente não faltam, mas poucas das principais se destacam em termos de tramas e reviravoltas; quanto aos secundários, eles são freqüentemente semelhantes entre si (exceto reféns, destruição de minas e destruição de armaduras ...). Ponto a favor são as diferentes opções sobre a forma de realizá-las, o som desenfreada agressão de veículos blindados, Walker e bombardeio aéreo, mais discrição acima obtendo CQC e tranquilizantes, embora a AI dos nossos muitos inimigos às vezes, nos deixava tão desejosos de nos permitir criar clusters de cadáveres apenas atraindo-os um após o outro em uma única posição, sem criar o menor alarme. Interessante a ideia de implementar mudanças táticas, mesmo na vestimenta das tropas inimigas de acordo com o estilo de jogo que você usará durante suas operações, por exemplo, se muitas vezes você tentar derrubar seus inimigos usando apenas e exclusivamente tiros na cabeça, então nesse ponto você provavelmente se encontrará contra soldados mais blindados e usando um capacete que não lhe permitirá mais "headshottarli" instantaneamente. Você terá à sua disposição uma ampla variedade de armas equipadas e não armas, mas é uma vergonha para a possibilidade muito reduzida de personalização do mesmo, já que você é forçado a escolher entre modelos pré-definidos e não modificáveis.

Big Boss agoraOs personagens estão quase todos equipados com um bom carisma, como o que então será o antagonista do nosso querido Big Boss ... Skullface. Como já dissemos, tudo parece começar bem: um bom prólogo, inimigos "misteriosos" que caçam o nosso chefe, mas depois ... PUFF! durante o jogo você não se encontrará diante de uma verdadeira batalha de chefe (talvez uma luta quase possa ser definida como tal) ao contrário de todos os títulos antigos da série. Quanto à final, no entanto, certamente consegue dar alguma emoção, embora moderadamente, dada a evidência de que ela permaneceu incompleta durante o desenvolvimento. Em conclusão, Metal Gear Solid V A dor fantasma é definitivamente um bom título que, em qualquer caso, conclui a série mais do que digna; pena, no entanto, que não podemos gritar com o milagre, como quase sempre aconteceu com seus antecessores.

Em seguida será a revisão de Metal Gear Solid Online, enquanto eu deixo você com um trailer sobre o mais recente empreendimento do nosso querido Big Boss em uma mistura de memórias e melancolia.

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